「既然如此,那就放棄拉攏大千吧!」聽到了出井伸之的匯報之後,大賀典雄直截了當的說道。10億美元的贖身費用,索尼怎麼可能替大千出這筆錢呢,這是不存在的。
「哎......」出井伸之也嘆了口氣,他這一口氣其實非常的複雜,因為他心中隱約有那麼一個想法,那就是真的索尼替大千出這10億美元的違約金,也要將口袋妖怪給挖過來。
但出井伸之也知道,社長和董事會都絕不可能答應這樣昂貴的條件,所以他嘆氣了,他感覺索尼的遊戲戰爭,已經失去了一張最大的王牌了。
「社長,我了解到,大千正在製作其他的遊戲,我們或許可以和大千先在其他遊戲方面達成合作,引進大千的其他遊戲加入我們的平台之中。這樣一來,我們和大千就同樣有了聯繫,未來還可以在口袋妖怪身上想辦法。
「可以!」大賀典雄點點頭「這件事情你去和大千談。」
「那能不能給大千和其他六大金剛一樣的特權?」出井伸之問道。
「這個就不必了?大千除了口袋妖怪之外,就沒有任何拿得出手的遊戲了,他們沒有資格得到六大金剛一樣的待遇,否則那6大金剛也會不高興的!」大賀典雄非常乾脆拒絕道,讓出井伸之又嘆了口氣。
因為用屁股想都知道,如果大賀典雄不給大千和六大金剛一樣的待遇,大千是絕不會加盟索尼陣營的。
原因很簡單,大千丟不起這個人。現在口袋妖怪已經是全球第二的遊戲了,而六大金剛的遊戲,連一個前5名都沒有,其中有4家遊戲公司甚至連前10名都沒有。
如果大千得到的待遇還不如六大金剛的待遇,那大千肯定會覺得受到侮辱的。
對了,所謂的6大金剛,指的是任天堂旗下陸家大型的遊戲廠商,他們的遊戲基本上就代表了全扶桑的熱門遊戲。
這六家公司,其實就是六家最早加入任天堂陣營的遊戲公司,分別是:
【哈德森】:開發過**人和冒險島等幾款經典遊戲,在硬件上擁有很強的水平,同時也是一家電腦遊戲公司,甚至還研發過自己的電腦操作系統。
【南夢宮】:開發過小蜜蜂,吃豆人,鐵板陣,鐵拳,也就是當年和田尻智過不去的那家公司,這家公司擁有很強的街機生產能力,值得一提的,2000年後,南夢宮和萬代合併了。
【史克威爾】:這家公司非常有意思,別的公司或多或少都有兩個以上的經典遊戲,但這一家公司只有一個經典遊戲,那就是最終幻想。而且還堅定的扎在最終幻想這個遊戲上面,實在是可歌可泣的很。
【艾尼克斯】:永遠的勇者斗惡龍,和史克威爾一樣,深深的紮根在一款遊戲上面。這兩家公司真的很像,不但紮根一款遊戲這一點很像,而且這款遊戲統統都是最傳統的rpg類遊戲,就連兩家公司的名字看上去都差不多,都是一個味道。
大約是後來這兩家公司自己都覺得對方和自己太像了,所以乾脆就合併在了一起,成為了史克威爾艾尼克斯公司。
沒錯,就是這麼粗暴的將雙方公司的名字拼在一起。
【科樂美】:旗下有超級眼鏡蛇,魂斗羅,心跳回憶,惡魔城,合金裝備,寂靜嶺,實況足球,對了,跳舞毯也是科樂美發明的。值得一提的是,遊戲王和幻想水滸這兩款有些也是科樂美的,所以冥冥之中,科樂美和大千還是有些緣分的。
【卡普空】:街霸,洛克人,生化危機,鬼泣,怪物獵人,逆轉裁判。
(ps:其實歷史上的任天堂的六大金剛並沒有史克威爾和艾尼克斯,而是兩家沒什麼名氣的小公司,這裏為了劇情需要,做了修改)
這陸家公司加在一起,基本上就是整個扶桑主機遊戲的第三方陣營了,而這些公司,已經全部都在暗中被索尼給攏在了一起。
不過就算得到了這陸家公司的表態,出井伸之依然充滿了不安,因為這陸家公司的銷量加在一起也沒有任天堂自身研發的遊戲銷量高,而更要命的是,這陸家公司裏面沒有一款像超級瑪麗或者俄羅斯方塊一樣,能夠**全場的遊戲。
這就相當於**氣運呀
本來如果能夠拉攏到