黃牛對於廠家來說當然有好處,否則廠家有很多辦法把黃牛給幹掉,比如對於某耍猴的手機廠商來說,最簡單的方法就是身份證加本人人臉識別來進行購買,這樣就可以杜絕大部分的黃牛了。
當然了,一些過於硬核的黃牛同時找來幾百個自帶身份證的群眾演員的話,那這招也不好使的。
咳咳,言歸正傳,反正賈老闆是不討厭這些黃牛的,畢竟直接把預約版的銷量給頂起來了,到時候只要在媒體上面把這個成績一發佈,立刻就可以震撼我媽了。
其次是《口袋妖怪紅寶石·綠寶石》,哪怕只是平台移植的作品,《口袋妖怪紅寶石·綠寶石》也依然有着6萬份的預售成績,畢竟預售版本,是能夠白送一個滿種族值的鬼斯的,而且這個兌換碼是bg版本和pc版本的都可以通用的。
結果有些搞笑的是,這個本來是配合pc版發佈的兌換碼,有一大半都用在了gb版本的口袋妖怪上面。
而在《口袋妖怪紅寶石·綠寶石》後面的,就是同樣極受關注的《紅色警戒》,只不過預售的數字出現了斷崖式的下跌,從6萬份直接下降到了9000份。
不過這也很正常,畢竟和《暗黑破壞神》的震撼我媽,《口袋妖怪紅寶石·綠寶石》的底蘊驚人,都可以吸引來大量的黃牛不同,《紅色警戒》這款遊戲雖然看上去不錯,而且是玩起來也很好玩的樣子,但卻沒有引發《暗黑破壞神》那樣的地震級別的效果,所以黃牛們非常謹慎,不敢隨意進入,否則這玩意賣的不暢銷,那幾十美元一個的預售碼,可就全部都砸在手裏面了。
在之後是《泰坦尼克號》,畢竟前一段時間泰坦尼克號的全球沉沒直播創下了驚人的收視率,現在幾乎全球都知道泰坦尼克號這件事情了,也知道即將上映的泰坦尼克號電影了,那麼這款泰坦尼克號同款的遊戲,還是擁有一定的吸引力的。
再之後,就是兩個完全無人問津的遊戲了,《仙劍奇俠傳》和《命運之夜》,這兩款遊戲,一款是華夏風格的rpg,一款是純日式的美少女遊戲,對於歐美糙漢子來說,似乎完全沒有什麼吸引力來着。
所以《仙劍奇俠傳》最終僅僅預售了892份,而《命運之夜》,更是只有500不到的銷量。
「這要是讓後世的fgo巨佬們知道了,怕不是要活活笑死。」賈老闆看到這個數據之後,忍不住嘀咕道。
而gtx0000顯卡的銷量,則讓賈老闆又露出了銷量,gtx0000居然現場就賣出去了5567份顯卡。
沒錯,gtx0000是有現貨,直接就在現場開始銷售,付錢就可以拿走了。
5567的銷量看上去似乎並不高,但考慮到gtx0000的價格高達299,相當於三分之一台蘋果電腦的價格,那這個銷量就絕對非常牛叉了,畢竟全場來參觀的玩家,總共也就只有5萬人而已,能夠讓5萬人之中的1/10,在體驗完了gtx0000的效果之後,就直接花錢購買,gtx0000的魅力,可就絕對非同凡響了。
而更加讓賈老闆和老黃沒有預料到的是,在e3上面,全球足足有30餘家經銷商找到了老黃,一致要求代理gtx0000在本國的銷售代理權,有一些國家甚至有四五家經銷商同時爭奪代理權,將一次性的代理價格費用給炒到了極為誇張的50萬美元的水平。
最後老黃和全球的20餘家經銷商簽訂了代理權銷售協議,然後收回了上千萬美元的的代理費用,光是這筆錢,就基本上能夠抵消gtx0000的研發成本了。
7月4號,e3雖然已經結束了,各個遊戲廠商辛苦搭建的展館,也基本上全部拆除了,但e3所帶來的風潮並沒有結束,此時此刻,出全球的遊戲媒體,都在播報他們在e3上面的所見所聞,其中最大篇幅報道的,並不是任天堂或者索尼的新品遊戲,而是大千遊戲推出的產品。
沒辦法,這個年代的媒體還是比較有節操的,遊戲廠商雖然也會收買媒體,但媒體卻不會睜着眼睛說瞎話。
這一次大千遊戲發佈的遊戲實在是太吸引人目光了,全球的遊戲媒體都毫不吝嗇自己的讚美之聲,尤其是對暗黑破壞神這款遊戲,直接給吹上天了。
第840章 世界最偉大的遊戲公司