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第1825章 又是一年愚人節

    在第一周登上了北美電影票房排行榜之後,足足連續10周的時間《寶蓮燈》居然就再也沒有從這個排行榜榜首上掉下來過了。

    這也很正常,畢竟之前《寶蓮燈》在全球收穫了足夠的關注度,而從默默無聞的上映,到默默無聞的下映,再到率先火爆扶桑電影市場,然後是在金龍獎上以默默無名之資,橫掃整個獎項,贏得了舉世的質疑。

    然後,這樣一部電影來到了所有觀眾們的面前,你說觀眾們會對這樣一部充滿傳奇的電影有興趣嗎?

    最後,也是最關鍵的是,《寶蓮燈》確實是一部極為優秀的電影,優秀到了讓任何動畫電影都會自慚形穢,優秀到了千與千尋足足推遲兩年時間上映,就為了變得和寶蓮燈一樣優秀。

    最後,賈老闆前前後後砸了幾億美元在這部電影上面,所以這些都是《寶蓮燈》應該獲得的東西。

    等到10周的時間過去,也就是等到了將近2001年5月份的時候,隨着怪物公司的上映,《寶蓮燈》才被擠到了第二名的位置。

    不過這已經不重要了,因為《寶蓮燈》此時已經在北美擁有了高達12.38億美元的驚人票房,成為了在泰坦尼克號與魔戒3之後,第3部在北美突破10億美元票房的電影,最關鍵的是,這還是一部動畫電影,一部來自動畫,闡述動畫的神話世界的電影。

    但這僅僅只是北美的票房市場,在扶桑,寶蓮燈的票房已經達到了驚人的400億日元了,而且隨着寶蓮燈在米國的熱映,很多扶桑人開始瘋狂的二刷和三刷,就為了讓寶蓮燈在扶桑的票房變得更加的驚人一些,然後寶蓮燈的票房就朝着史無前例的500億日元而去了。

    這就是相當於4億美元的票房了。

    另外,在歐洲,寶蓮燈也同樣橫掃整個歐洲,多國的電影市場都直接被寶蓮燈給霸佔了,甚至就連非洲也不例外,很多非洲叔叔們,都成為了寶蓮燈的觀眾。

    不過最搞笑的其實是華夏市場,寶蓮燈在國外取得了史無前例的破10億美元票房之後,國內的觀眾們又紛紛對這部電影開始感興趣了起來。


    然後國內的影院才開始重新上映,然後就場場爆滿,最後華夏市場貢獻了4億人民幣的票房出來,勉強達到半個億的美元了。

    雖然票房有些尷尬,不過寶蓮燈還是藉此在國內直接封神了,畢竟還是華夏人對於華夏的神話了解最深,他們也最能夠理解寶蓮燈這部電影的內涵。

    只是因為之前的偏見太深,同時華夏真的沒有看動畫電影的習慣,這才導致了這個尤其搞笑的結果。

    而且4億人民幣的票房,在國內絕對算是首屈一指的票房成績了,只比之前的三國演義和泰坦尼克號要低一些而已。

    最終,《寶蓮燈》在全球收割了23.86億美元的票房,雖然距離《泰坦尼克號》依然還有差距,但已經超越了《魔戒3》,成為全球第二賣座的電影,這讓所有電影人紛紛驚呼,他們已經看不懂電影市場了。

    不過隨着寶蓮燈和魔戒3的雄起,全球電影市場已經意識到了,未來電影市場會逐漸脫離現實主義的題材,朝着魔幻主義題材,或者是魔幻現實主義的方向去做。

    因為只有魔幻主義題材,才能夠將電影特效給發揮到極致,做出觀眾們想要看的電影出來。

    與此同時,東方神話的世界觀,也第一次被電影人放在了和西方神話世界觀一個層面上來進行考量,同時東方的神話世界觀,以及相關的文化,也第一次被西方人所了解。

    很多看了電影後的西方人,開始前往圖書館或者是網絡上面,有些笨拙的詢問「二郎神為什麼要反他的舅舅?他為什麼沒有被封公爵,只是管個河流呢?」

    就在全世界的觀眾們,還沉浸在寶蓮燈帶來的奇幻世界的時候,大部分的遊戲玩家們,卻收到了一個史無前例的重磅消息,那就是任天堂居然和索尼展開了合作。

    在4月1號,這個歷史上ps1發佈的日子裏面,索尼在扶桑再一次召開了新聞發佈會。

    而這個新聞發佈會一開始,就讓很多記者們議論紛紛。

    首先,發佈會召開的日子也是ps1發佈的日子,同時召開發佈會的單位是索尼



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