測試廣告1對於《冷麵》的製作,其實肖淺並不怎麼上心。筆言閣 www.biyange.com 更多好看小說
不是歌曲不好,而是朴明秀這個傢伙真的太差勁了。
唱的不好就算了,他喵的連歌詞都記不住。
這首歌之所以能火,還是靠了《無限挑戰》本身的平台和傑西卡的影響力。
他給做了導唱後,就交給別人負責了。
tx那邊來了匯報,《英雄聯盟》完成內測了。
這個遊戲是肖淺十分看重的項目,片刻不敢耽擱,火速趕到深圳,做最後的檢查。
肖淺不懂遊戲製作,什麼代碼啊、引擎啊、色彩啊之類的讓他分辨,他是分辨不出來的。但一個遊戲好不好,最簡單的評價方法,當然就是親自上手玩玩。
tx安排了一個房間,擺了十台電腦,一幫遊戲製作人和肖淺親自來做這款遊戲面世後的第一次對決。
肖淺這邊的隊伍,有rt的負責人瑞茲,rt的創始人貝克,建模師阮杜伊和設計師春麗。
對面則是小馬哥、創始人梅里爾,設計師肖茂凱以及其他一些員工。
一群大佬實則菜雞,坐在電腦前躍躍欲試,表情前所未有的嚴肅。
畢竟這是《英雄聯盟》歷史上的第一次對決,說不定可以名垂青史。
肖淺開始挑選英雄。
因為是試玩,不是正式的比賽,所以也沒有什麼bp。大家想玩什麼就選什麼,隨意。
瑞茲不出所料,果然選了以他為原型的流浪法師瑞茲。
貝克選擇了蒙多打野,阮杜伊和春麗則拿了寒冰和牛頭走下路。
這遊戲該怎麼玩,陣容該怎麼搭配最合理,這些創始人和設計師們其實也不甚了了。畢竟他們設計遊戲很厲害,但論起遊戲水平,也就黃金以下吧。
另一邊小馬哥選了皇子打野,梅里爾拿了安妮打中單。
肖茂凱人如其名,作為茂凱的設計者,在上路掏出了扭曲樹精。
其餘的兩個人則用小炮和機械人走下路。
大家的目光都看向肖淺,不知道他選什麼英雄。
肖淺沒有太多猶豫,在英雄池裏找到了隱士劍客·岳恆。
這是原版遊戲裏所沒有的,根據他的提議做出來的英雄。不過這個英雄是有原型的,那就是青鋼影·卡密爾。
對於《英雄聯盟》肖淺最遺憾的就是,中國元素的英雄太少。
只有孫悟空、趙信、皇子、琴女等少數的幾個而已。
現在他是老闆,當然要增加中國元素的英雄。
也是遵照他的設想,青鋼影·卡密爾沒了,換成了隱士劍客·岳恆。
這個英雄的技能機制和青鋼影是一樣的,陣營也還是屬於皮爾特沃夫。只是人物外觀、技能特效和名稱做了修改。
岳恆的外形就是中國古代的劍客,一身長衫飄飄,背負着一柄入鞘的寶劍。
好吧,原型就是他自己,一經做出,帥的慘絕人寰。
他是一名隱居在皮城外面的絕世劍客,身負古老的傳承和使命,始終默默地守護着皮城的安危。
他的技能依次做了修改。
原版的被動技能:適應性防禦,改為了金剛護體神功,原理和原版一樣,是個打消耗的利器。
q技能精準禮儀變為撩劍式,來源於電影版《笑傲江湖》,更有中國武術的特色。
戰術橫掃改為橫掃千軍,技能施放方式和效果與原版一樣。
e技能鈎索改為梯雲縱,岳恆因為常年生活在絕壁之上,所以練就了一種依靠繩索可以翻越障礙物的能力,並且在第二段位移後,可以踢暈對手。
r技能大招海克斯最後通牒變成生死抉擇。
岳恆暫時無法被選取,鎖定一名英雄並震開其他英雄,製造出一個決鬥擂台。在這個擂台上,只有勝者才能生存,因此叫做生死抉擇。
肖淺最滿意的,就是生死抉擇的特效。
當岳恆施放大招後,地面上會出現一個太極陰陽轉動的圓盤。岳恆和敵人都只能在這個