在木易公司放假的這一周里,連山遊戲工作室成為了全遊戲行業關注的熱點,尤其是一些遊戲廠商拿到了連山遊戲幾款遊戲的銷量數據以及營銷額之後,就更加坐不住了。隨夢小說網 m.suimeng.co
《和班尼福特一起攻克難關》周銷量破百萬套,周銷售額百萬,推測成本不超過10萬。
《饑荒》周銷量三萬兩千套,周銷售額百萬,推測成本不超過三百萬。
《紀念碑谷》周銷量一萬一千套,周銷售額三十萬,推測成本不超過二百萬。
連山遊戲工作室三款遊戲的宣發成本推測不超過二十萬。
宣發成本極少,對於正常的遊戲工作室絕對是很怪異的,正常的遊戲宣發成本要佔到總成本的20%以上,但是連山遊戲的遊戲宣發總成本連10%都遠遠達不到。
但連山遊戲的三款遊戲還是銷售數據還是大爆炸了!
原因就是得益於《和班尼福特一起攻克難關》這款遊戲在直播行業的大火。
這款在專業的遊戲製作人眼中可以稱得上是粗製濫造的遊戲,卻與直播圈子發生了一種奇蹟般的化學反應。
無數主播自發的直播起這款遊戲,而且範圍包括但不限於網遊主播、單機主播、手遊主播......甚至有唱跳的主播都玩起了這款遊戲。
連山遊戲以不到二十萬的宣發成本,獲得了超過千萬級宣發資金的影響力。
尤其是連山遊戲還是三款遊戲先後齊發,三款風格完全不同的遊戲一同發售,更是坐實了這個售價才1元的《和班尼福特一起攻克難關》就是為了宣發而誕生的遊戲。
這種以遊戲為賣點帶動直播圈子,讓主播自願為其做推廣的宣發模式簡直可以寫進遊戲宣發史的教科書之中。
天啟遊戲單機遊戲部門。
餘姚春望着手中的連山遊戲最新的資料,平靜的臉上露出一抹苦笑。
連山遊戲是木易網絡科技有限公司的下屬工作室?
餘姚春一看就看出了這是個障眼法。
恐怕連山遊戲工作室早就被收購了!
因為這個木易公司的建立時間竟然還在連山遊戲工作室之後,很明顯是幕後的人不願意暴露自己的真實身份,所以建立了一個皮包公司。
這個幕後人做的很細膩,一絲把柄都沒有留下了,這個木易公司的全資持有人只有叫做李易的人,看起來乾乾淨淨的。
如此看來之前自己惡意收購連山遊戲時候,連山遊戲的表現也就可以理解了。
一個初出茅廬的工作室怎麼可能面對天啟遊戲的商業化行為應對的那麼淡然?
餘姚春找到了一個合理的解釋。
因為在連山遊戲的背後有熟悉自己這套商業行為的高人。
那麼這個早在自己之前就收購了連山遊戲的人是誰?
「你是誰?
騰飛?
還是網域?
亦或是其他的遊戲公司?」
餘姚春蹙着眉頭思索起來,無數公司在他的腦海中一一過濾,但是貌似誰都有可能。
最後。
餘姚春輕輕一笑,無論是誰,連山遊戲這一次宣發都堪稱奇蹟,就是不知道是連山遊戲自己的主意,還是其幕後投資者的主意?
不過沒關係,吃下了連山遊戲這種國內難得一見的精品獨立遊戲工作室,遲早都忍不住現身的,而且絕對......不會太久!
因為......
餘姚春將目光投放到桌子上的那一紙文件——《關於華夏遊戲行業指導意向書》,華夏文化部簽署下發。
「國產單機遊戲也迎來了大變革了,在這種風口浪尖的時候,手握着連山遊戲這種白金級遊戲工作室的幕後投資人能忍多久?」
餘姚春看了看手中連山遊戲三款遊戲周銷量的數據,嘆道:「難得的國產遊戲工作室,可惜啊。」
說罷,餘姚春將手中的文件隨手扔到了辦公桌上,目光看向那份由文化部門簽署下發的行業指導意向書。
比起連山遊戲這才是讓他頭疼的東西。
......
騰飛公司,在剛剛成立的單機遊戲部門中。
第一百八十八章 遊戲行業的熱點