重步兵作戰只是練習,而真正的戰鬥格式還是維京海盜式的戰鬥風格,圓盾配長槍或者戰斧,在搭配其他如飛斧標槍之類的中程武器。
上次的大戰納尼亞能勝利一方面是佔據着地利,另一方面就是實力成壓倒,納尼亞普遍勇士級,在體力和戰鬥殺傷上就比那些普通維京戰士強出一大截,長槍配短劍,方盾的作用就是城牆,既防止了維京人的長弓還阻擋維京人的多次攻擊。
因為有着高教練的增幅,納尼亞將近戰獸人訓練成除了遠程射擊外都精通的戰士,近身武器,長武器,投擲武器三種精通。
打陣地推進戰用重步兵方盾配長槍,混戰突破就用輕盾兵,自然少不了雙手重斧的狂戰士,這些狂暴嗜血放棄防禦全力攻擊的戰士在突破戰鬥中能起到一個非常好的效果。
獸人基因中的狂暴在納尼亞的鐵幕鞭策下得到了控制,但這只是表面的,在納尼亞血淋淋的高壓下,依舊有表露出不穩定因素的獸人,而那些獸人擁有強橫的體魄和驚人狂暴的戰鬥欲望。
面對這些不穩定因素,納尼亞並不能全殺掉,因為獸人的嗜血和狂暴那是天生的,極容易被引誘出來,對那些控制不住的獸人,納尼亞將他們編為狂戰士團,配以重型破甲武器。
在裝甲不夠的情況下,納尼亞還是比較照顧這支人數少但實力位居整個部落前百的戰士,半臉盔配鎖子甲和皮革甲,其他的頭盔、鎖子甲、皮革甲優先配給自己的近衛,實力排名靠後的就沒辦法了,只能老老實實的用盾牌保護自己。
在遊戲中手下的升級是需要資金的,而納尼亞曾經還為此苦惱過,但結果往往出人意料,在沒有資金的情況下,手下能夠在納尼亞的引導下自我突破,這種突破不如靠錢突破來的全面,因為這種突破的獸人的屬性不會一步到位,而是需要時間來挖掘逐步到位,由此也解決了納尼亞資金不足的局面。
本來納尼亞還覺得自己部落人數不少的,可惜在見識了南方的戰爭,不那只是戰鬥,當就是那種戰鬥人數規模都是千人戰,因此對自己部落的人口數量有了不滿,有心開拓。
獸人除了標槍、投石之類的中程攻擊武器,相比擁有弓箭的維京人真是差了老遠。
時間如流水般的過去,轉眼半個月就過去了,5個巨人早已經可以走動了,在納尼亞的陰影下開始融入,語言不通可以通過手勢和記住語言意思,通過長時間的磨合習慣養成最基本的識別並不難。
洞穴巨人隨着時間也適應了和獸人為伍的情況,雖然一直是住在雪地里內心抱怨,但在畏懼之下也習慣了起來,納尼亞經常帶領手下的訓練也讓巨人感到十分畏懼,獸人的那股狂熱和數量,剛開始時練到性起甚至能引起巨人面露驚恐,尤其是獸人那股歇斯底里的氣勢,反正能夠增加巨人畏懼的事情納尼亞都喜歡做。
雖然巨人不懂獸人語,但是照貓畫虎還是很管用,將對獸人的一套口令細節分拆放在巨人身上不斷的重複,巨人們也慢慢開始適應,這是一個好兆頭。
隨着時間,獸人慢慢的也懂了巨人的一些語言,比如餓了之類的,而巨人也明白了許多獸人語的意思,在納尼亞將巨人也加入到練習中後,對抗賽也就嚴酷起來了,巨人的實力終究擺在那裏,雖然思維有點遲鈍緩慢,但正面堂堂作戰卻是最能發揮戰鬥的地方。
碰撞才有摩擦這個道理大家都懂,獸人與巨人的對抗敗者居多,巨人慢慢的又找回了那股子信心,除了對納尼亞外,先前的恐懼太過深入巨人心了。
而納尼亞除了正規訓練外,還有另一種訓練,通過釋放『地震術』納尼亞發現自己對於法術的掌控非常低,如同隨機一般,於是開始細節控制,這雖然很艱難甚至偶爾還有小反彈,但在納尼亞小心翼翼下最終還是掌握了細節操控,而其他的魔法也如此。
在腳下地震時,地面的人會因為那股子震動波而影響到身體的平衡以及精神上的感官,在地面上也如同在波濤洶湧的海上,而且這比海上更難找規律。
從最初的隊形都散亂了到後來還勉強能成,納尼亞也就不在報以希望了,畢竟隨着震動的力度加大,獸人受到的影響就越大,而且地面也開始出現一定的裂痕。
在這種環境下對抗真是呵呵了狗,明明你是要砍別人頭的,結果你腳下
第48章:舊俗