雷子皓嘴角抽了抽,這個重騎兵對現在的他而言,是絕對用不起了……
騎兵的維護費用本就比步兵高得多,招募費用還是一萬金幣,雷子皓把李清媚賣了都養不起啊!
咦?為啥要用李清媚來做比喻呢?
不要在意這種微不足道的細節,雷子皓在確認重騎兵只是『觀賞物』之後,果斷放棄了對它的思索,將目光移到了下一個騎兵兵種。
看上去十分高大上的弓騎兵!
只是,這個弓騎兵似乎是地球歷史上,最lo的那類啊……
【兵種:弓騎兵
裝備:皮帽皮甲,標配戰裙戰靴,普通騎弓箭矢一套,精鐵騎兵用彎刀。
士兵規模:標準千人隊。
擅長:騎射
戰鬥力評估:遠超過步兵的機動力是他們最大的優勢,雖說騎弓的射程比步弓還要不如,但用來對付轉向困難的固定敵方步兵方陣,效果還是很好的,他們擅使弓箭馬術超絕,但紀律性很差,請注意這個缺陷!
士氣:八星
招募費用(5000金幣),維持費用(吃穿用度和養馬費用)。
突出能力:機動力較強。
備註:他們就是一群忠誠度靠譜,打仗野蠻的牧民!或許,他們好戰鬥狠,但不要指望你能將他們訓練處令行禁止的精兵,他們士氣高昂,僅僅只因為他們喜歡殺戮和掠奪而已……
這只是一個過渡性的兵種,為了彌補你在遠程投射機動兵種上的空白,如果沒有特殊需求的話,建議還是算了吧,畢竟,他們的金幣花費一點不便宜,騎兵一直都是土豪們才能玩得起的兵種,如果沒有富裕的金錢,還是不要太過着迷龐大的騎兵兵團,除非你變成遊牧民族那種全民皆兵的組織!】
5000金幣……
雷子皓突然覺得自己好方……
先不提弓騎兵那個紀律性差的缺陷,單單這個成本就能讓雷子皓退避三尺……
只是,雷子皓有一點不明白,槍騎兵才000金幣,這重騎兵的裝備士氣方面碾壓槍騎兵,價格高昂就算了,但為毛連一副鐵甲都沒有的普通牧民弓騎兵,卻需要整整5000金幣啊!
這特喵的不科學啊!
金幣難道不是根據戰鬥力來增加的麼?
「全面戰爭系統,為何弓騎兵裝備這麼弱,紀律這麼差,價錢卻別槍騎兵高出那麼多?
這到底是什麼評判標準?「
【國王陛下,金幣的成本是根據兵種的優勢和戰鬥力來增添的,兵種的優勢在於騎兵與步兵之間的差距,大家都知道,步兵未必就打不過騎兵,歷史上經常會出現精銳的騎兵部隊被一群普通的長矛兵擊敗的例子,但騎兵的成本卻要遠遠高於步兵!
騎兵部隊無法碾壓步兵,但成本卻要遠高於步兵,為何冷兵器時代的統治者還孜孜不倦的追求騎兵部隊的擴充,到處搜集戰馬,建立養馬場呢?
原因很簡單,騎兵正面衝鋒或許無法砸開嚴密的步兵方陣,但他們的價值可不是單純的用來衝擊嚴密的步兵方陣!
正是因為騎兵的戰場作用是無法被步兵取代的,且十分重要關乎勝負,所以,統治者才會不惜高昂的代價擴充騎兵部隊!
戰場從來不是單一兵種能決定勝負的,多兵種的配合才是戰爭勝利的源泉!
這就是騎兵所需的金幣資源比步兵昂貴,但未必能打得過步兵的原因!】
「這點我很清楚,系統妹子,我問的是弓騎兵和槍騎兵的問題,你能不能講重點?」
雷子皓無語的回道。
【對不起,國王陛下,全面戰爭系統只是想給你具體講解金幣差異而已。
弓騎兵之所以比槍騎兵價錢高這麼多,則完全是因為戰鬥力的差異,系統早已評估過,馬廄里出產的同等數量槍騎兵部隊對戰弓騎兵部隊,勝率在0左右,所以,弓騎兵戰鬥力比槍騎兵要強大,花費的金幣自然也就更多。】
「百分之……零……左右?!」雷子皓對全面戰爭系統的計算方式已經無力吐槽了……
「你乾脆直接說槍騎兵對上弓騎兵完敗就好,不用『百分之零』這麼精確的計算出來……
但是!
弓