初級發展階段,表現為普通的治安事件,情況可控不需要進行動員,如果進入需要動員預備役的情況,可能已經有大量人口被轉化,動員能力已經大大削弱。」
「這種軍民比例,軍隊必須收縮防線放棄很大一部分平民。軍隊也沒有足夠的人手處理大量平民中的傷員和未發病感染者,平民人數越多隱患越嚴重。最終結果還是軍隊得以大部分保存而平民傷亡慘重。」
「而這些傷亡的平民,一大部分都會補充到喪屍大軍之中。」
「綜上所述,按照大部分電影、電視、遊戲、小說中的喪屍設定,生化危機爆發的結果是平民社會被大部分摧毀而武裝組織則會得到最大程度的保留並在戰後重返世界開始重建工作。」
「這就是我對平民和軍隊在喪屍造成的末日危機時的一些粗淺看法。」姚承洲結束了他的講述。
「徐老師你似乎有話要講?」汪謙伸手向徐繼超示意了一下。
「其實我大部分觀點和姚總都很不一樣。」徐繼超笑了笑。
「不一樣很正常啊!一樣才不正常,我剛才也都是瞎說,徐老師你想到什麼也都可以說出來,這次就是個座談會而已。」姚承洲向徐繼超說了幾句。
「我覺得吧,喪屍本身的武力值很一般,大部分電影、電視、小說里的喪屍行動遲緩,少部分喪屍即使動作靈敏,也沒有超過人類體能的極限。」
「理論上一身密閉的鋼鐵盔甲就能讓喪屍無可奈何。要知道人類的牙齒並不擅長撕咬,簡易式的鋼鐵盔甲造起來又沒有任何難度,動幾下鼠標即可大規模生產和列裝。」
「除非從爆發到滅世都是在全球大小所有城市同步爆發,歷時短到只有幾天,否則穿上一身封閉盔甲,手裏拿上一根斧頭什麼的,就能安全體驗現實版的消滅殭屍小遊戲了。」
「大規模的屍潮在電影、電視、遊戲裏總是顯得很無敵的樣子,但事實上這種大規模的屍潮缺乏戰略規劃和戰術協調,完全不是成建制軍隊的對手。電影、電視、遊戲裏的軍隊都是用輕武器正面硬剛喪屍,這只能說是純屬劇情需要,為了看起來更好看、更刺激而已。」
「現實中的軍隊真遇到這種情況,才沒有傻到這種程度,隨便把大規模屍潮引到某處平地聚集起來,然後大口徑火炮炸到灰飛煙滅。再不濟,成排坦克過去碾壓總沒什麼問題吧。」
「更簡單的方法是活埋,現在不是有很多地下工事嗎,地下飛機場什麼的,直接用幾個活人吸引大批量喪屍進入地下工事,等到洞裏塞滿了,然後兩頭洞口一炸填埋起來,瞬間搞定。」
「所以我覺得吧,喪屍導致的世界某日,主要還不是喪屍本身的攻擊力有多高,而是喪屍病毒超高的傳播率和轉化率。以及社會秩序崩潰後為爭奪生存資源導致人類間的自相殘殺。」
「說到這個喪屍病毒的特性,目前還真沒有這種病毒出來,我們人類社會已知的那些傳染病菌,傳播範圍和致死率往往是相反的。」
「一種病毒如果致死率高,那就傳染不廣,因為作為病毒載體的宿主死亡太快,來不及感染太多人,比如伊波拉之類的烈性病毒。」
「如果傳染廣呢,致死率肯定不高,比如感冒病毒。所以對付病毒的關鍵之處一是尋找抗體,由於人體的差異性,大規模傳染肯定會出現免疫者,有了免疫者就可以製造免疫血清。」
「二是阻斷傳染途徑,歐洲當年就是依靠清潔水質、消滅老鼠、隔離患者消滅了黑死病。但是電影、電視、小說里的喪屍病毒不一樣,喪屍病毒的牛叉之處就是傳染快、轉化高、還無藥可解,這事實上並不現實。」
「剛才和姚總爭論了喪屍爆發後,城市不宜居住的問題,我想了想之後覺得姚總說得確實很有道理,這種病毒在人群密集區域的擴散是無法阻擋的,另一方面大城市的生態系統確實脆弱得超乎想像,完全依賴周圍地區的供養。」
「下水道堵塞就能讓城市無法居住,一旦喪屍爆發,阻斷了食物和飲水的輸送,再加上斷電斷氣,現存的食物和水極速耗盡,用不了三天,剩下的人就得為了食物開始自相殘殺。到了那時候,活人比喪屍更危險。」
「大部分的活人大概都是被活人殺死的,所以
第553章 都是紙上談兵