「我們還是聽姚總繼續說下去吧,我想聽聽姚總這位末世專家對於喪屍病毒爆發之後,平民和軍方在應對喪屍危機時的不同表現。」汪謙並沒有回應眾人對他的調侃。
「我對喪屍類的遊戲、電影、電視、小說一直很感興趣,所以在汪老師提出這個議題之後,我特意對這方面的思路進行了梳理,我並不是什麼專家,說的不一定正確,說出來也是讓大家樂樂而已。」姚承洲謙虛了幾句。
「你不是專家還有誰是專家?如果喪屍病毒爆發了,姚總一定是活到最後的人。」其他人對姚承洲的謙虛不怎麼買賬。
「行,那我繼續就剛才的話題說下去。我剛才說到對於平民來說,最困難的就是要立刻處決傷員,因此在平民中,尤其是人口密集的大城市,喪屍一定會形成病毒式傳播並快速殺死大部分平民,轉化其中的一部分。倖存者因為現代生活秩序的崩潰,會面臨補給,疾病,突發事故的威脅而不得不脫離自身較為安全的庇護所,這造成了崩潰後的二次傷亡。」
「在很多描寫崩潰後世界的作品中,我們會發現一些平民形成的倖存者營地,一般設置在大量喪屍難以接近的位置,具有防禦工事和武裝,有穩定的水源食物供給,嚴格的外來人員管理制度,不接受外來倖存者或者隔離觀察制度,這種營地就可以在末世存在很久,除非被百萬級喪屍軍團過境碾軋。」
「正規軍隊的話,我們不討論戰略級武器,因為對於一城一地,戰略核彈洗地就算毀滅了喪屍集群,人類自身也無法承受這樣的代價。軍隊因為其組織,武裝,面對喪屍危機倖存概率就是非常高的,包括會被軍隊優先保護的政府高級部門。」
「即使正面戰場失利,軍隊轉移到有充足補給和嚴密防護的軍事基地,核戰工事,以及遠洋艦隊等地點,堅持到五六年後喪屍自己解體回歸大陸也是非常可行的方案。」
「但是前述的優勢是建立在放棄保護平民的前提上,如果軍隊選擇拯救平民,難度就要增大很多。軍事要塞本身容量無法收容大部分平民,因此對於平民的保護一般是要在人口密集區或者設立好的集合點就地抵抗。」
「戰術防禦上,軍隊如果沒有提前得到預警,特異化的對喪屍作戰裝備是來不及全面列裝的,軍隊的第一難題是他們手中的武器是對付活人而非喪屍的。動能彈藥即使能夠將喪屍身體撕碎,也並不能減少其危害性,而在幾百米交戰距離上精準爆頭,是大部分現代士兵所不具備的能力,因為他們在戰術訓練上也不追求這方面。」
「破片爆炸武器對於喪屍的影響可以忽略不計……喪屍的設定是只要大腦不被完全破壞,對於身體的傷害不會致使其死亡,不會流血,不會疼痛,不會因失去重要臟器而喪失戰鬥力,現在殺傷人員的破片爆炸武器除非非常幸運地命中並破壞頭部,鋼珠或破片即使將喪屍打成篩子也不影響它的危害性,因此不存在針對人類那樣一顆手雷方圓幾十米沒有活物的效果,而僅僅只是可以擊倒爆炸近點的喪屍,其中有一部分可能還會爬起來,效率很低。」
「火焰噴射器和空頭燃燒彈是完美的武器,但是前者並不普遍裝備,後者引來了軍隊正面硬剛喪屍軍團的第二個問題:火力持續和補給。」
「無論是彈幕打碎喪屍還是燃燒彈洗地,都是要大量消耗彈藥的,消耗但要之後就需要時間再裝填,同時戰場上的彈藥還需要不斷地補充,這就造成了不可避免的火力真空期,因此,只要喪屍夠多,堆過防線只是時間問題。」
「在彈藥真空問題的同時,士兵的體力也在高速消耗着,喪屍軍團不知疲倦不會恐懼,可能一次作戰就需要前線士兵不停作戰幾晝夜,戰鬥後期士兵是否還有體力堅守防線就成為問題。」
「要保護的平民數量越多,作戰面積就越大,彈藥補給和人員疲勞的壓力就越大。華國有十四億人口,軍隊數量約兩百五十萬,米國有三億人口,本土軍隊數量約五十萬,這數據雖然不準確,但不存在數量級差異。即使存在臨時動員,因為戰爭形勢是直接在國土核心內部開花,動員能力也會大打折扣……因為你徵召的預備役人員可能已經在逃命的路上了。」
「面對喪屍危機的時候,如果國家組織還存在預備役動員能力,一般說明喪屍危機還處於
第553章 都是紙上談兵