安一指很懷疑,自己是不是觸發了什麼即死flag了。更新最快
不過按理說如果真有即死的劇情殺橋段系統應該有提示才對,畢竟只是普通難度而非困難。比如生化危機那個副本,亂開門就有『門後有奇怪的動靜,你確定要打開嗎?』這句話,而困難難度的星辰高塔的試煉那裏則沒有。
所以他才只是懷疑,而不是確定觸發了即死>
現在想這些沒有任何意義,反正不管是不是即死的觸發都觸發了,總不能在憋回去。光線逐漸變暗,安一指眼前只有一片漆黑。
系統肯定不會讓玩家真正昏迷的,在主世界昏迷的話玩家會被踢去玩小遊戲,等遊戲人物甦醒才能繼續,副本內昏迷的也是同樣,但如果副本內所有的玩家都陷入昏迷或沉睡狀態,系統便可以自行加速調整時間,以略過大量無用的時間,畢竟系統對副本的掌控力度可比玩家遍地走的主世界高的多。
所以,安一指並未去玩小遊戲,他只覺得眼前一黑,一夜就這麼過去了。
&先生,你們怎麼睡在門廳?」
一睜開眼睛,便看到麥克弗林那張憨厚的臉。安一指總算鬆了口氣,萬幸,不是即死劇情殺。
&天晚上我們喝酒打牌來着,然後就睡着了」
安一指隨口忽悠着爬起來,在堅硬的木地板上昏睡一夜讓他感到身體各處傳來酸痛的信號。屠宏宇和清風巴祖卡也紛紛醒了過來,眼神中充滿了迷茫。
麥克弗林以為是睡蒙了,然而他們是真懵逼。
&晚你聽到什麼動靜沒有?」
&晚?沒有啊,我一直睡的很沉,為什麼這麼問?」
安一指三人倒在門廳,正好堵住房子裏唯一的出口,假如麥克弗林也陷入和鎮民一樣的夢遊狀態走出房間,一定會踢到睡在門口的三人。
安一指裝作整理衣服的樣子打量着自己和兩個同伴,見他們身上沒有任何腳印和塵土,說明麥克弗林昨晚沒有出去過。
&什麼,昨晚我們打牌有點吵,希望沒吵醒你」
&哈,沒事,我是出了名的睡覺沉,工友都說我怎麼叫都叫不醒」
安一指猶豫了一下,沒有把昨晚發生的詭異場面說出來,不是不信任麥克弗林。跳出劇情,從遊戲外的角度來看,遊輪上的支線任務屬於可做可不做的類型,做了,會降低主線任務的難度,也就是說,麥克弗林,以及在船上得到的東西,很有可能都是系統提供的幫助。進一步說明麥克弗林是無辜的可信的。而且仔細想想,假如他們沒有做那個支線任務還麥克弗林一個清白,在島上的怎麼過夜都是個問題,什麼?旅館?一個300多人還沒有旅遊業的小島會有旅館?搞不好他們怎麼過第一夜都很困難,別說接下來的主線任務了。
不對麥克弗林講明是為了保護他,一旦說出那些事,搞不好這個疑似系統提供的助力的npc會去作個死什麼的,三個玩家人生地不熟,又摸不清鎮民是敵是友的情況下,唯一的可信npc決不能隨隨便便就掛掉,這會給此後的調查任務帶來很大的麻煩。
想着這些,麥克弗林又說了什麼,不過沒什麼重要的,大意就是要不要一起吃早飯之類的,安一指正要謝絕,耳朵里嗡的一聲,隨即感到周圍震動起來。
&震?」
震動非常強烈,以至於幾人只能蹲在地上。不過地震來的快,消失的也快,不到兩秒便停止了。
&我忘了,安先生你們是第一次來,據說每次返鄉時期都會偶爾震動兩次,鎮上的老人們說這是沉睡的神明翻了個身」
沉睡的神明……
總覺得有點不太好的預感。
早飯過後,麥克弗林拎着個水桶,說是打算去山上給父母掃墓。
三個玩家自然也決定跟着一起去,他們在這座小鎮上完全是兩眼一抹黑,而且像這樣窮鄉僻壤的小鎮都是非常排外的,很難得到情報。不如藉此機會從麥克弗林口中多掏出一點情報,至少也要把小鎮的大致佈置搞清楚,免得真需要的時候抓瞎。
穿過一條不算寬的溪水卻貫穿了城鎮的溪水,大約30分鐘後,幾人離開了小鎮。再穿過,順着山路一直向上,終於來到小鎮的公共墓地附近。
這裏處於半山腰,安一指回頭
第三百五十五章 亡命奇撒島(4)