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030死亡遊樂場2

    「當然!」小丑巴托斯對這點確信無疑「然後笑先生只需要將『巴托斯的飛鏢』衝着命運輪直接丟過去就知道咱們接下來需要幹些什麼了。」

    「好吧,」蕭公舉有些明白這個劇本的意思了。命運輪盤就是一個老虎機,搖出什麼樣的任務自己恐怕就要幹些什麼事情。這是個非常實用的劇本,即適用於單人模式也適用於多人模式,即使是殺戮模式與競賽模式恐怕都能在這裏找到合適的項目。甚至可以一次進行多場比賽,可以節約大量的系統資源。

    「那麼!命運輪盤轉起來!」原本靠人力推動都非常費力的輪盤,居然自己動了起來。綠、黃、紅三種顏色交相渾映。只是盯着輪盤看上幾秒,蕭公舉都會覺得噁心甚至有些想要乾嘔。況且沒有任何動態視力等變態天賦的蕭公舉即使盯着輪盤也看不出個所以然來,因此他所幸雙眼一閉直接將這枚造型奇葩的飛鏢甩了出去。

    啪!

    「蛤?」為什麼飛鏢撞擊靶盤會有這種扎破氣球的聲音?睜開眼睛的蕭公舉發現原本空空如也的輪盤上居然出現了各種各樣、造型詭異的氣球玩具。就是用一根非常長的香腸型氣球在進行打結、編織等操作後產生的能夠在超市中吸引小朋友購買慾望的一種道具。剛剛那聲輕響就是飛鏢刺破這種道具產生的聲音,確切的說不應該是刺破,而是咬破。巴托斯飛鏢頂端那個小丑的頭嘴巴微張,正奮力的撕咬着地面上的些許氣球殘骸就是最好的證明。而小丑巴托斯本人正從一堆碎屑之中撿起了一張羊皮紙一樣的東西。

    「哈!讓我們看看幸運的笑先生選中了一個什麼樣的項目!」不知是不是錯覺,蕭公舉總覺得眼前這個小丑露出的笑容相比之前奸詐了許多「偶,幸運的笑先生選中的是小遊戲之三!」

    看着一臉茫然的蕭公舉,小丑巴托斯繼續解釋起來「所謂的小遊戲之三就是由五個小遊戲組成的項目,包括技巧、射擊、迷宮、障礙以及摔跤!」似乎這個項目又為小丑巴托斯提出了一個難題,他在解釋完遊戲之後繼而迷茫的抓起了腦袋「可是這原本是為五人組隊遊戲提供的劇本,那麼現在我們要怎麼辦呢?」


    「不如就讓笑先生以一對五,五局三勝定勝負吧。」無聊的自問自答,蕭公舉已經發現了這個名叫巴托斯的小丑極度愛演「另外值得一提的是,這是一個橙色的項目!」

    「橙色?」本以為輪盤上的顏色只是裝飾品的蕭公舉根據小丑巴托斯的這句話推測出顏色顯然是跟遊戲內容相關聯的一個重要屬性。

    「哈,非常抱歉,難道我剛剛沒有說明嗎?」小丑巴托斯露出了一個毫無歉意的訕笑「綠色代表安全!綠色的項目毫無危險,即使玩家失敗也僅僅是充氣大棒毆打、俯臥撐、喝檸檬水一類的懲罰。

    橙色代表着危險!如果玩家遊戲失敗將會出現傷及生存值的懲罰!但是請放心,絕對不會危及生命,懲罰結束玩家依然可以繼續進行遊戲。

    紅色代表着死亡!如果玩家遊戲失敗則會出現各種致死的懲罰,也就是說玩家只有一次挑戰機會,如果失敗就只能離開死亡遊樂場!」

    「你是故意『忘記』說明的吧!」蕭公舉咬牙切齒道。這個外表看似搞笑的小丑巴托斯,內在確實一個極度惡趣味的傢伙。仔細觀察輪盤,蕭公舉不難發現綠色的扇形大約佔了盤面的六成,橙色大約是三成,紅色只有一成。如果巴托斯提前說明的話,蕭公舉想要扎中綠色的項目概率還是相當高的,也不會如此隨便的把飛鏢投了出去。

    簡單說來綠色的項目玩家是一定能夠通關的類型,系統只是考核玩家的表現給予相應的獎勵。橙色的項目則要危險一些,就像蕭公舉即將面對的這個小遊戲之三,五局三勝才能通關劇本,單項失敗超過三個或者因為失敗懲罰導致生命值歸零都會造成劇本失敗。而紅色難度就更加令人髮指了,五個小遊戲必須完勝玩家才能順利通關劇本。

    單從小遊戲的設計來看,還是相當合理的。例如射擊小遊戲考驗的就是玩家的敏銳與精神,而摔跤則考驗的是玩家的力量與格鬥技巧。當然蕭公舉還看出了一些其他的東西,似乎在自己經歷的幾個劇本系統都會在有意無意中訓練玩家各方面的能力,提升玩家各個方面的評分。不過顯然對於個人玩家來說均衡發展是一種相當難以達到的



030死亡遊樂場2  
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