火沙蟻巢穴的挖掘和屍體的收集交給獵隼等人之後,清道夫一個人繼續前行。越往沙漠裏面走,越是感覺那依稀可以看到的古城影子是那麼的遙不可及,整整走了一天也沒有感覺拉近絲毫的距離。
夜晚降臨的時候氣溫驟降,看了一下在月光下一望無際的沙漠。清道夫尋找了一個安全的地方歇息並沒有趕路。下線吃了一點東西,賠了歐陽寧靜一會,清道夫戴着遊戲頭盔進入了睡眠之中。
直到遊戲中再次天亮之後清道夫繼續前行,在沙漠中行走最危險的不是隨時可以隨時出現的野獸,而是水源,還有寂寞。望着四周一成不變的景色,走的時間長了你會有一種被世界拋棄的感覺,精神出現一種恍惚,有的甚至拿劍自殺也不是沒可能。
不過這點寂寞對於清道夫來說並沒有什麼。清道夫剛入伍沒多久,就被當做狙擊手培養。而狙擊手必備技能之一,就是能夠耐得住寂寞。因為你狙擊的目標可能一天,兩天,甚至一個星期都不會出現。你必須耐心的等下去,這是一個狙擊手必備的素質。
一刀劈死在沙丘中突然竄出來比家貓還要大的沙鼠,清道夫敲掉沙鼠的兩顆大門牙,其他的材料看都沒有看一眼繼續背包前行。又向前走了半個多小時翻過一座沙丘清道夫停住了腳步。
在清道夫不遠處,數百根枯木豎立在哪裏,在風中發出乾澀的聲音。這是一片胡楊樹林,胡楊是沙漠中少有的一種樹種十分的耐旱,只需要一點水分就可以存活。不過此時的胡楊樹林已經沒有了一點綠意,到處都是乾巴巴的已經乾枯。
在一片枯木之中。幾十具木棺靜靜的躺在那裏中間圍着一座孤墳。而在木棺四周的沙丘中一些骨骸露出了一鱗半爪。胡楊樹成為沙漠少有的樹種之一,除了它本身耐旱容易存貨的特性之外。還因為安葬死人的時候,會在死人墳墓的旁邊種上胡楊樹,以寄託對死人的哀思。
而此時這片區域有這麼大一片胡楊枯樹林,又有棺材和骨骸顯然是一片墓葬群。沙漠中的沙丘不是停止不動的,而是會跟着大風不斷的向前推移。有的時候遇到沙塵暴什麼的。一整座沙丘都有可能被捲走,然後落在很遠的地方。
所以沙漠中的墓葬群時間久了,有的會被風沙掩蓋起來。而有的上面風沙被吹走,會把棺材和骨骸露出來。眼前的墓葬群以前應該是被掩蓋在黃沙之下,但因為時間久了上面的沙子被風吹走,所以才露了出來。
雖然此時太陽已經升起,沙漠中的溫度開始慢慢的升高。但是在寂寥的沙漠中,眼前突然出現一片墓葬群,那乾枯的胡楊上面雖然沒有老鴉的啼叫。依然讓人忍不住感覺有一絲冷意。
「這個副本中以前真的住着人?」停頓一下之後清道夫走下沙丘,來到墓葬群的旁邊,看着眼前從沙子中露出來的骨骸是人類的形狀,墓葬群中也有不少骷髏露了出來,清道夫眉頭皺了一下。
隨着玩家對這個副本的探索,越來越多的東西被挖出來。一直困擾玩家最大的一個謎團就是,妖獸洞穴那些已經快要報廢的盔甲,以及冷兵器。還有一些明顯是人類製造出來的羊皮紙。到底是哪裏來的。
要知道玩家自從進入這個副本之後,並沒有見到過這個副本中的原著居民。整個副本中到處都是妖獸肆虐。根本沒有人的影子。這個疑惑一直困擾着玩家,至今沒有答案。而此時清道夫突然看到這個墓葬群,感覺以前這個副本中可能真正生存過人類,只是不知道為何淹沒在了歷史的長河之中。
不過想到這裏,清道夫忍不住笑着搖了搖頭,暗嘆自己有些愚笨了。玩家進入副本中嘴中需要探索的古城就已經說明這裏很久以前居住着很多的人類。這一點似乎並不需要尋找其他佐證來證明什麼。
看着眼前的墓葬群清道夫遲疑一下。然後握着手中的骨刀走了過去。這片墓葬群有點像是亂葬崗,因為沙子底下有許多骨骸橫七豎八的疊羅在一起,根本沒有安葬的順序。
這些骨骸不知道什麼年代埋葬的,已經被風化話的很脆弱,走在上面好似麻花一樣乾脆的崩斷聲。在這個寂靜的環境中尤為的陰森。即使頭頂上有陽光照耀,走進墓葬群中清道夫也忍不住身上一冷。而和滿地到處都是橫七豎八堆積在一起的骨骸相比,墓葬群中間位置,也是胡楊枯木比較