無論在哪個國家,家長對於自家孩子的學習都是極為重視的,如果因為玩遊戲影響到學業,家長絕對不會容忍。
卡特嗯了一聲:「這確實是個需要認真考慮的問題,如果處置不當的話,很可能會被家長們抗議,如果引發新聞媒體的攻擊和批判,我們就會變得非常被動。」
馬克聽到這話撇了撇嘴:「這個說法我不認同,玩遊戲確實會影響到學業,這正如抽煙會影響到健康,可就算如此,各大煙草公司還不是在銷售煙草產品嗎?我們是做企業的,首先應該考慮盈利,在這個前提下,再去考慮社會責任感,而不是本末倒置,先去考慮社會責任感,再來考慮盈利,實在不行的話,我們可以在遊戲碟片上印上『玩遊戲可能會影響學習』的警示標語就行了,正如香煙盒上印有『吸煙有害健康』的警示語一樣,只要我們盡到提醒的責任,就可以了。」
美國是一個極度商業化的國家,馬克的話在美國人聽來,不存在任何問題,可是在張麗麗這個留學生的眼裏,卻行不通,張麗麗皺眉道:「馬克,這種思想是很危險的,當然了,我們現在是小公司,可以不計後果的血腥擴張,但咱們做的不是短期投資,按照老闆的意思,暴雪公司將做成遊戲行業毫無爭議的巨無霸企業,如果我們遇到問題不提前思考對策,而是繞過這些存在的客觀問題,當這個問題變得越來越嚴重的時候,我們可能想要挽救都沒有辦法了。」
卡特原本覺得馬克的話說得很有道理,但是聽了張麗麗的一番陳詞後,他更加傾向於認同張麗麗的觀點,只見他很認真地點點頭:「首席運營官的話說得很有道理,如果換個角度去看,我們可以把這個問題當成對我們的一種考驗,只要我們能夠完美地加以解決,這對於我們和公司來說,都能獲益匪淺。」
馬克對於這些彎彎繞繞的大道理不是很感冒,他撓了撓頭:「那按照你們的看法,我們將如何應對家長們可能發生的抗議呢?」
張麗麗是公司的首席運營官,專門負責遊戲產品的營銷工作,她畢業於加州大學企業營銷專業,對於這些問題還是有一定的見解的,只見她沉吟片刻,然後開口道:「我們不如換個思路去看待問題,也許效果會很好。」
卡特詢問道:「你的意思是?」
「一般來說,人們對於遊戲的印象都是負面的,覺得玩遊戲是在浪費時間和精力,沒有任何實際上的好處,如果想要改變這種觀念,我們需要主動發掘玩遊戲的好處,然後加以宣傳,這樣才能讓人減少對我們的牴觸情緒,也能樹立一個良好的企業形象。」
馬克聽到這話立馬接口:「我們可以把玩遊戲塑造成能夠解壓的手段,不管是學生還是企業職員,都是有壓力的,如果讓他們覺得可以通過玩遊戲去緩解學習和工作上的壓力,這是不是非常符合現代人的生活理念呢?如此一來,我們遇到的阻力就會減輕不少,還能大大地提高銷量!」
卡特和張麗麗對於馬克的這番話頗感意外,不是他們看輕馬克,實在是因為這傢伙平時太不靠譜了,讓他開發遊戲那絕對沒話說,可要是讓他幫忙出主意,你最好還是別指望了。
馬克見兩人用詫異的目光看着自己,不由笑道:「其實我剛才出的主意是我的親身經歷,我小時候非常喜歡計算機,很想配一台,可是我的爸媽卻覺得計算機不適合學生,死活不肯給我買,後來我想到了藉口,跟他們說計算機可以幫我提高學習效率,並且當着他們的面,用我爸爸的計算機解決了一個很難的數學題,他們這才給我配備了一台個人電腦,如果我們在宣傳的時候表示玩遊戲可以幫助學生們解壓,估計家長們就不會那麼反感了,這相當於換了一種策略,卻能收到非常好的效果。」
有些話馬克沒有說出來,他得到第一台個人電腦後,開始鑽研計算機技術,學習方面依舊沒有太大的起色,但在黑客方面卻是迅速成長,經過一段時間的歷練,最終成為了黑客界的暴風雪。
張麗麗笑盈盈的豎起了大拇指:「這個想法非常不錯,我決定了,就用這個作為宣傳的噱頭,要在廣大民眾的心中,給遊戲樹立一個正面的形象。」
張麗麗說完話扭頭看向卡特:「總裁先生,不知公司的賬面上現在有多少錢?」
卡特是暴雪遊戲公司