第二百一十五章 搶奪火龍boss計劃
肖華對戰士職業並不是很熟悉,乍見這技能,不由是嚇了一跳!使用怒蒼穹,控制得好,秒一個隊伍也就是揮揮手的簡單事兒!
「別那麼驚訝,這技能說明牛叉到不得了,還不用冷卻,是不是覺得很牛?事實上想用一次這技能,並沒有這麼簡單。」戰無雙苦笑着說,他大概猜得到肖華現在在想着什麼。
第二世界中,每個職業都有着各自的特色,戰士的特色就是怒氣系統。戰士的技能,除了需要使用到mp發動,也可通過附加怒氣來增加攻擊,這也是戰士攻擊厲害的原因。但怒氣值在遊戲中是個很特殊的屬性,首先出生固定為100,只能通過特有的裝備增加,其次就是獲得怒氣的手段,只能通過攻擊與被攻擊增加,遊戲中沒有任何一種藥劑可以直接恢復怒氣值的。
而怒氣值在恢復方面,還有着一個很重要的特點,那就是怒氣值越高,恢復得越慢!正常來說,戰士職業以10點怒氣為一單位,附加在技能上,對目標造成額外攻擊,或者直接消耗30怒氣值,使用戰士特有技能怒氣斬這個算是中距離的攻擊手段。在30點怒氣值之前,恢復速度還是很快的,只要正常攻擊目標,基本上一分鐘的時間就能恢復到30,若是處於挨打狀態中,怒氣值的恢復速度會更快!
但一旦怒氣值超過了30點,怒氣值的恢復速度將越來越慢,戰士的多個技能,在怒氣值超過了40點後,可在技能上附加更多的怒氣值來增加攻擊!正常來說,怒氣值從30點恢復到100點,需要1小時的時間!一般人很少會特意將怒氣積儲到100點,畢竟一小時在攻擊中不使用怒氣,會大大影響練級的效率。
而怒氣值到了100點後,恢復速度將會更是慢得驚人!正常情況下,若無特別的裝備,每多恢復10點怒氣,需要3個小時!但若有人將怒氣值積儲到了110點,全部用來使用怒氣斬,威力也會是高得驚人的,與用100點怒氣的怒氣斬,攻擊會有很大的差別,這也是能增加怒氣值上限裝備貴的原因,雖然積儲怒氣很花時間和很折磨人,但卻能給戰士玩家秒人的快感,當然,前提是你的攻擊能秒得中人。而積儲怒氣還有一個風險,戰士的怒氣值,如果30分鐘內沒有攻擊到目標或者被攻擊到,將會被清零,想憑高怒氣秒人,
聽到戰無雙的解釋,肖華總算是明白到這個看似變態的限制技能的苛刻之處了。
「說實話,這個技能學了後,我使用的次數還不超過10次!你不是戰士,不明白平時在攻擊中習慣附加使用怒氣,帶來的高攻擊造成的爽快感後,再忍住不使用怒氣,那是多痛苦的一件事。」戰無雙很是感慨的說道,為了這技能,他可是糾結了許久。這技能是個赤果裸的強力技能,但想用上一次,卻是十分的難,想讓輸出牛叉點,更是難上加難!
「你現在的怒氣上限有多少?」肖華看着怒蒼穹的技能說明,腦中忽然出現了另外一個主意。
「170點。本來想積儲到170點,需要22個小時,但在學了戰意咆哮與戴了怒意項鍊後,大概需要16個小時就能將怒氣積儲滿。」戰無雙想了想,回答道。
肖華現在有一個主意,那就是他與沙疙瘩、戰無雙與風箏mm三人事先到黑坑遠處,火龍的背面埋伏起來,在火龍的hp還剩10%時,讓假像使用風箏mm的毒藥,讓火龍進入hp無法恢復的狀態,然後等到神風行會被團滅後,他就帶着沙疙瘩和戰無雙、風箏mm一起衝到火龍腳下一舉將火龍滅掉!這樣的話,所有火龍掉落的物品就會全歸他們三人所有,遠非戰無雙的埋伏計劃可比!
這個想法是十分可行的,在那種混亂的情況下,神風行會的人斷來不及繞到火龍後面阻止他們的!但這個想法有着一個問題,就是他們如何瞬間將10萬hp的火龍秒殺掉!
得到戰無雙的回答後,肖華馬上在腦中進行戰鬥模擬,戰無雙假如積儲滿170點怒氣,能打出九倍的恐怖攻擊!但正常情況下,戰無雙即使是九倍攻擊,最多也就一下子幹掉火龍一萬多的hp而已。而肖華自身的攻擊,在風箏mm的狀態加持下,雖然不至於無法破火龍的防禦,但想幹掉火龍剩下的九萬hp,卻需要很大的運氣!
因為