許雲沉默了,因為他發現伊薇特說得不錯,自己在以前就是太過在乎部隊損失,所以戰鬥都有些拖延,這個毛病還是後來才慢慢改正的。
而今天伊薇特更是給他上了一課,為了不讓那些騎兵有機會逃離包圍圈,直接不讓左翼龍槍兵撤離,擺明就是要犧牲龍槍兵來爭取更大的戰果,這個做法雖然殘酷但卻有效。
「你說的對,按你說的做吧!」,想明白之後,許雲點點頭,表示支持她的做法。
轟隆!
轟隆!
地震般的聲音不斷在戰場上迴響,騎兵群的衝鋒速度越來越快,到了最後,這些騎士衝鋒速度猛然飈升到原來六倍之高,不管是衝鋒還是貞德天賦,所增加的都是『額外』速度,並不包含本身移動速度,所以加起來才是原來的六倍速度,而不是五倍速度。
騎兵9點移動速度的六倍就是54點的移動速度,按照地面兵種和飛行兵種移動速度3比1的比例來換算,那就相當於是18點飛行兵種的速度。
這個速度已經接近大天使飛行速度了,而做為陸地兵種,移動速度竟然逼近大天使這個機動性爆表的飛行兵種,那是什麼概念?,也就是說這些騎兵群此時衝鋒速度和高速飛行一樣了。
空氣仿佛都被衝鋒騎兵群撕裂,發出了巨大聲音,隨着戰馬高速狂奔而過,身後掀起了一股狂風。
如果是現實世界中,根本不可能有戰馬能跑出這個速度,更別說是負載着如此重裝備跑出了,也只有遊戲中才能出現這種衝鋒速度,這就像現實世界中坦克用跑車速度飈車一樣不可思議。
幾百米的距離,在這些快如閃電的戰馬蹄下,猶如變成幾米距離一樣被瞬間跨越。
死死擋在敵人左翼的龍槍兵,面對身後鋼鐵洪流的沖勢,雖然在最後幾秒鐘時間中,已經在安潔爾指揮下盡力後撤,但無奈相較於閃電一般衝鋒的騎士,龍槍兵的動作太慢了,所以撤退動作和沒做差不多。
轟!!
許雲第一次看到騎槍,竟然能把一名身着輕甲的龍槍兵轟碎的畫面。
腥紅色的血液如同噴泉一樣朝四周噴發,將騎士和戰馬身上銀色盔甲染紅,這些騎士的衝鋒速度太快,讓這些龍槍兵的身軀連飛退卸力都辦不到。
就像是用鈍刀橫劈豎立地面的木棍一樣,如果揮刀速度不夠快的話,那麼木棍只會隨着揮刀方向飛去並不會斷開,可當揮刀速度夠快的話,那麼那怕是鈍刀,也能發揮出神兵利器一般的無堅不摧效果,在地面木棍飛出之前就將對方斬成兩段。
現在,擋在騎士衝鋒方向的龍槍兵,就很好的扮演了這麼一個木棍角色,粗長的金屬騎槍則扮演了那把鈍刀,這些貞德統率下的騎兵衝鋒速度實在太快,所以騎槍才會發揮出這種爆炸般效果。
衝破友軍龍槍兵的防線後,已被血液染紅的騎兵部隊速度毫無變動,因為這些龍槍兵早在騎兵部隊衝到前,已經從草地上站起脫離防禦姿勢,抗衝擊這個隱藏特性當然不可能發揮作用。
而一但沒有抗衝擊這個特性加持的話,龍槍兵當然不可能讓以六倍速度衝鋒的騎士速度產生變動,畢竟相對近半噸以上重的騎士,才一百多斤的龍槍兵這點重量根本微不足道。
六階騎士集群所衝過地方,僅有一地鮮血和碎肉,如同人間煉獄一般。
這是許雲第一次看到,當騎兵衝鋒速度突破臨界點後,會造成如何恐怖的殺傷,戰場就像是被碎肉機碾過一樣,不管是被騎槍還是被鋼鐵騎具包裹的戰馬撞上,後果都一樣被擊碎,加上後面戰馬踐踏,地面上只能看到一片腥紅。
騎士群衝過龍槍兵防線,身上盔甲還帶着一些紅色,直直的朝被龍槍兵擋在原地的敵方騎兵以摧枯拉朽之勢撞去。
碰!
碰!
劇烈的碰撞聲響起,大量騎兵屍體高高飛起,就算都同樣是六階騎兵,但一方靜立原地不動,一方處於正用閃電般速度衝鋒之下,被撞飛的當然是靜止不動一方。
有貞德率領,以六倍正常速度衝鋒的騎士群,攔腰將敵方幾千單位騎兵攔腰撕裂,就像熱刀切奶酪一樣輕鬆,從左翼殺入右翼殺出,用時不到十幾秒鐘,僅僅是衝鋒速度慢了一些。
騎兵的衝鋒速度額外提升兩倍,代表