雖然在廢土世界逗留的時間並不能說很長,但溫德依舊積累下來了相當多的……與殺人放火,打家劫舍的相關經驗。
在人販子頭的指路下,溫德開着奴隸販子留下的那輛吉普行駛了約半天時間,入夜時分來到了他們的窩點前。
這是個建築主體藏身在山體內的地下建築,據說是由被廢棄的庇護所改建而成,對外的出口只有兩個,能夠供車輛進出的道路更是只有一條。
端的易守難攻。
哪怕對這藏身處沒有太多的理解,溫德也能輕易做出這樣的判斷。
他扭頭看了人販子頭一眼,這人眼下正堆出滿臉獻媚的笑容,對溫德道:「大人,就是這裏了。」
溫德點了下頭,首次問道:「裏面還有多少人?」
「不到二十個。」人販子頭立即說道,回答的非常迅速,可惜卻是謊言。
溫德洞察到了這點,也不意外,只是一如既往的,利用【謊言檢測】進行快速的逼問,「有一百個人嗎?五十個?差一點?有陷阱?有別的道路?有什麼值得注意的傢伙?……」
輕易的得到了一些信息,這個奴隸販子的窩點還有不足五十人,內部沒什麼陷阱,但也真沒別的道路。
唯一有些遺憾的是,人販子頭雖然沒有意識到溫德這樣做的用意,但卻被這一連串的提問給嚇到了。
他的表情凝固成了恐懼的神色不再有變化,【謊言檢測】終究不是讀心術,所以最後幾個追問並沒有得到答案。
這點也在溫德的意料,遂通過花火開始調整戰利品系統的掉落傾向。
他有一分鐘左右沒有動作也沒有說話,人販子頭更覺得害怕,大口咽了口唾液,才小心翼翼的求證道:「大人,你會放過了我吧?」
之前人販子頭為了保命,把好多秘密都倒豆子的說了出來,唯獨在窩點一事上略微硬氣了一下,聲稱只有溫德放過他才會帶路。
對此溫德不置可否,倒讓這傢伙有了某種錯覺——好吧,溫德其實給過一些類似的暗示。
這時再聽人販子頭求證,溫德忍不住笑了下,輕聲問他:「你之前也抓過不少的『奴隸』吧?他們向你祈求時,你是怎麼做的?」
「……不!」人販子頭終於反應過來,想要跳出車子,身體卻僵硬的不聽使喚。
得到答案的溫德伸出手,輕易扭斷了他的脖子。
戰利品的寶箱跳了出來,溫德遂把這人渣的屍體跟垃圾似得丟到一般,查看了起來。
因為最近一段時間有着很多驗證的機會,溫德能夠通過數據把戰利品系統進行一些改進。眼下它的掉落要穩定了不少,只要在擊殺前不斷通過怪物模版追加暗示,收穫有八成以上概率符合掉落傾向。
這次也不例外,人販子頭留下的掉落里,最清晰的記憶就是面前這個據點的整體構造。每一條通路,每一個房間,被抓人關押的地點,留守人員的把守地點等等,都清楚的呈現了出來。
溫德遂把這些數據做成了一個3D模型,通過【表象能力:地圖系統】呈現固定在自己視野的右上角,半透明化。
這是溫德最習慣的位置,因為故鄉玩的N多遊戲所養成的。
溫德準備開始行動,叮囑沙隼藏起來不要亂動,不然就不再給它魔晶吃了。隨手又檢查了一下人販子頭的其他掉落記憶,結果發現這廝是某個「大人物」派到奴隸販子中的監視與記賬者。
平常狐假虎威的很有些權勢,今天也是仗着這個獨自帶人出去的打秋風的。
結果卻是把一窩子人販全坑了。
不知道真的人販頭子得知後,會不會後悔沒早把這傢伙給嘣了。
不過他應該也沒有那個機會了。
因為溫德來了。
他以輕功在算得上陡峭的山壁上跳躍,大大的繞了個半圈來到了可供行人進出的那個入口的上方。
行動相當的小心,因為就情報反饋,這裏是常年有人看守的。
溫德打算偷偷的進村,打槍的不要。
太快驚動人販不說額外的危險,單是對於被關嚴人的存活考量……也是應該儘量避免的。
就額外花了些功夫,因為背着屠龍被重量拖累,多少也算花了些