頂級。正是這種正循環,造成了90年代末獨立顯卡技術的升級換代速度,甚至比摩爾定律還要快的多。
現在的鳳凰平台而言,顯卡性能絕對不會拖cpu後腿,加上,《阿瓦隆之庭》遊戲是自家研發的,更是具備一些優勢。所以,遊戲展現出來的效果,自然是超過了這個時代太多!
……
香港,某個遊戲廳。
其遊戲廳引進了20多台鳳凰街機,而成為了整條街人氣最旺的遊戲廳。
而目前這些鳳凰平台的街機,已經有8台進行升級,成為可以玩《阿瓦隆之庭》的神機。
這些神機每天都有大量的玩家,眼巴巴的排隊等待。
「哥們,讓我吧,你死這麼多回了。」
「讓?哥有的是幣,絕對不讓。」
「可是,你都投了幾十個幣了,進度都推不過去,不僅僅浪費金錢,還浪費時間。不如,讓我來吧,我通過之後,哥你就可以學點經驗。」
「不吹牛會死啊?昨天你也一樣!」
「士別一晚,當刮目相看。今天我看過了一些高手的過關經驗,自覺已經掌握了技巧。」
「放屁,即使知道記住過關細節,還得操作跟得上!」
《阿瓦隆》這款遊戲優點有很多,但是對於很多菜鳥玩家而言,最大的問題就是容易死,死掉就要投幣續命。所以,一些真的很菜的玩家,可以幾分鐘就要投一次幣。
即使是一些高手,能一小時不死,已經很難了。至於,一幣通關的玩家,抱歉——真的沒又那麼神的玩家。或許以後,一些玩家多通關幾遍後,熟記所有關卡的技巧,可能會有一幣通關的超神玩家。
但現在而言,能投入10幣通過的玩家,已經算是非常厲害的高手了。
正是因為遊戲難度非常高,所以,投入運營的街機廳都樂壞了。
也正是意識到,這款遊戲的收入,遠遠超過了之前的預期。所以,隨後的訂單,也是飛速的增長。
而遊戲軟件還好說,僅僅是一塊拷在硬盤中的數據,512mb的機械硬盤,新創業電子不僅僅是提供給街機平台,也給盤古主機、pc、蘋果電腦,甚至是超級計算機。所以,機械硬盤倉庫有大量的庫存,不存在短缺問題。
問題是高端的顯卡、內存,這些配置相對於目前的計算機行業還是太超前了。所以,不僅僅庫存有限,而且,工廠的產能也是有限的。
即使現在接到訂單,新創業電子公司也不能提供現貨,而是需要給工廠下達生產任務,等到工廠把產品生產出來之後,才能把產品交給客戶。
目前這些顯卡和內存由於工藝太過於先進,所以,每月只能供貨2萬套。
而隨着現貨已經賣完,大量的街機發行商和遊戲廳經營者只能接受先付定金,等工廠生產再交貨的期貨模式。之後,訂單反而又進一步增長,一方面是遊戲的口碑和運營情況,逐漸被這些經營者獲悉。另一方面,則是如果不現在加入排隊購買,那麼,想要拿到貨就不知道又要等多久了。
……
《阿瓦隆之庭》正在大賣特賣時,日本的任天堂公司,也是大張旗鼓的發佈了一款《馬里奧大冒險》的街機。
值得一提的是,《馬里奧大冒險》遊戲平台,居然是採用了4顆xrm16晶片作為大核,另外,4顆任天堂公司自主設計的晶片nrm16作為輔助小核。
當然,這些大核和小核的生產,都是由理光半導體公司包攬。甚至,業界人士懷疑,任天堂公司自主研發cpu也有極大的水分。事實上,真的是這樣,雖然小核心被冠名為nrm,似乎是任天堂的產品。但專利所有權,基本上都是掌握在理光公司手中。簡單說nrm16晶片,是理光公司研發的新cpu!
理光公司在過去雖然沒有自主研發cpu的經驗,但是,先後獲得6502晶片和xrm16晶片的生產授權。生產過程中,自然是積累了大量的專業人才和技術儲備。
在日本大量的生產cpu的半導體公司失敗,停止生產cpu之後。理光不半導體不僅僅沒有停產,而且,還活的非常滋潤,漸漸的成為了理光集團主業。