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第199章 競爭和矛盾

    《1941》任務發佈三天,截止日結束時,出現兩名競爭者認領。

    這兩人都是公司位高權重的部門大佬。

    本來這些內網隨機發佈的任務,都是鼓勵公司一些年輕人的創造能力,可不是叫大佬們想着蛋疼撈外快的。

    這讓林棋有點哭笑不得:「老劉、老趙,你們兩個都是部門的頭頭,申請這麼個小項目幹什麼?不準備給年輕人機會了?」

    劉振東是公司掌娛工作室的負責人,整個公司的掌機項目都歸他管。每個月公司掌機終端和遊戲銷售超過3億美元,而他躺在功勞簿中,也能靠着一系列的項目分紅每年分到手上億元。

    趙若飛也不簡單,街機事業群的大總管,去年全年公司街機銷售突破100萬台,在街機市場領域,成為了絕對的霸主,街機這一塊業務,趙若飛是功不可沒的。與此同時,去年街機整體盈利居所有部門第一,即使賣的最多掌機,淨利潤也不如街機業務。

    「老闆,原本我是不會領取任務的,但是,街機研發是我們街機事業群的事情,關他老劉什麼事!」趙若飛一點也不尊重劉振東這個前輩說道,「由於公司的機制,我們街機項目組,目前很多小兄弟們暫時不夠資格領任務,作為頭頭,我當然要幫他們拿下任務,我僅掛個名,不插手他們內部分紅!」

    「放屁!」劉振東指着趙若飛鼻子說道,「什麼你街機的,我掌機的!我加入公司以來只知道,一向是能者上,庸者下。能幹給公司賺錢,管你那個部門,都一樣可以打破規矩界限,領取任務。你這麼搞小團伙,是想要造反嗎?」

    「能者上庸者下是吧?我們街機比你你們賺的多,誰是能者,誰是庸者,一目了然!」趙若飛反諷說道。

    林棋覺得很詫異,他平時也沒注意公司內部的山頭摩擦,現在才感覺到了劉振東和趙若飛似乎矛盾挺深的。

    當然,林棋不在乎公司內部團隊和員工之間有矛盾,實際上,一團和氣,沒有競爭意識,反而不容易激發內部的鬥志。

    「吵什麼?」林棋皺眉說道,「你們瞎嗶嗶的吵,頂個屁用,有本事拿出比對方好的遊戲樣品!給你們一個星期,做個樣品,比一比!」


    「沒錯!用技術來說話!」趙若飛傲然說道,「掌機事業部的那些人,開發的那些小程序。可不一定適合開發街機那樣的大型遊戲程序……」

    劉振東冷笑:「我倒是看看,你是不是有那個能耐!」

    ……

    一星期之後。

    兩名部門頭頭作為代表,各自拿出底下的小弟做出來的遊戲樣品。

    趙若飛拿出來的程序樣品足足有10mb,這個年代10mb的程序已經算很大了。換做是幾年前,直接可以拿出去上市。

    不過,新創業電子公司的街機項目,一向不吝嗇於堆砌硬件,製作更高性能,更大的程序。所以,現在公司新出的遊戲,已經很少有100mb以下了。

    比如,去年推出的《斗破蒼穹》、《封神榜》等等大型角色扮演街機遊戲,價格賣出了天價,程序也是達200多mb,內部是使用機械硬盤存儲的。當然了,程序越來造成遊戲性能越高,至今《斗破蒼穹》累計銷量超過30萬台,打破了街機行業歷史銷售記錄。

    掌機論出貨量,一年可是要賣上億台,但畢竟是薄利多銷的路線,所以,利潤總額甚至還不如街機。與此同時,掌機的硬件也也遠遠不如主機和街機等等平台。遊戲容量是以kb計算的,1mb已經算是很大的遊戲程序了。

    正是因此,公司內部有技術歧視鏈條,街機遊戲部門看不上主機和掌機,主機部門看不起掌機,掌機……對不起,掌機找不到鄙視的對象了。

    但是,街機、主機和掌機的程序大小,跟開發人員的水平是無關的。掌機部門肯定有一流的技術人員,與此同時,主機和街機部門肯定也有不少水平低的技術人員。

    趙若飛拿出的一款樣品,在試驗機平台上運行,林棋拿着操縱杆和按鍵,上下左右的移動,手感還可以。按鍵對應的是射擊。

    雖然僅僅是幾天時間做出來的程序,但比當初用幾個月開發的《坦克大戰》而言,是有着巨大的進步。與此同



  
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