82年1月的年會,基本上涉及到新創業電子公司每一個重要的部門。這裏面,研發部門佔據了多數,純粹是市場銷售業務為主的僅有新創業日本東京分公司。
雖然,日本那邊的遊戲研發從業者更多,也更容易招募到人才,但為了技術上保密考慮,林棋並未讓日本分公司利用當地的人力資源進行研發。
從日本東京分公司成立一開始,就是一家純粹的銷售和售後服務公司。而且,現階段日本分公司,理光公司佔了一半的股權,在這部分股權還未收回來之前,林棋也不準備讓東京分公司發揮更大的作用。
「……截至目前為止,東京分公司年銷售1700萬台掌上遊戲終端,2.7萬台街機……設立自營品牌門店6家,稅後淨利潤1517萬美元。當然,由於我分公司近期跟第二大股東理光公司關係惡化,部分通過理光公司的經銷商體系獲得的訂單,有可能受到影響。但我分公司會大力加強渠道建設,鞏固在日本遊戲市場的銷售份額。」上島伢子用一口帶日語的漢語彙報說道,「目前,新創業電子東京分公司發展良好,在銀行系統也擁有很高的信用額度。日本金融市場的利息相對比較低,全球主要金融市場的利率漲到15%~20%,日本的貸款利率卻僅在6%左右,因此,我個人覺得應該充分利用東京分公司的信用,加速母公司的資金周轉的速度。」
林棋點了點頭說道:「鑑於日本產品目前對外出口的強勁,再加上美國等等國家政治壓力,長遠來看,日元會有巨大的升值壓力。日元貸款方面,暫時不予考慮。當然,分公司的業績,確實超乎預期,值得整個集團其他部門學習!」
日元之所以利率低,是因為其匯率大漲的預期很高。大量的外匯存款湧入日本的金融系統,讓其資本泛濫成災,所以,擁有巨大的動機把貸款放出去。整個80年代,尤其是80年代中後期,日元的升值速度是非常快的。這給日本的製造業,造成的重創,與此同時,又讓日本的金融地產空前繁榮。在廣場協議之前,日元已經持續在升值,廣場協議之後,日元升值速度又提速。
所以,現在因為日本利率低就借日元貸款,那就傻逼了。日元後來升值,使得借入日元者,需要支付更大的代價。
想要獲利,反倒是借入現階段存在巨幅貶值空間的貨幣,然後,拿來投資日元資產,最好是買入日本地產。幾年之後,享受地產漲價,日元匯率打仗,再加上,港元匯率暴跌,形成的巨額收益。
當然了,林棋並沒有太熱衷於這種投機的事情,畢竟,上有所好下必甚焉,養成這種習慣之後,會給公司帶來不良風氣。
新創業公司,應該是實實在在的靠着產品和業務的創新,穩打穩紮的賺錢。只有形成這種氛圍,才是可持續的發展。
而不像很多公司,是靠着短期橫財暴富,卻並不擁有持續的競爭力。
「感謝老闆指點!」上島伢子做出認真思考的樣子說道,「卑職考慮遠遠不如老闆周到!」
上島伢子匯報結束後,公司紛紛給與熱烈的掌聲。
因為,目前新創業電子公司海外銷售市場而言,日本市場出乎意料的佔據第一位。當然了,這裏面除了《中華方塊》遊戲出乎意料的受市場歡迎之外,理光公司也幫了不少的忙。
但現在林棋拒絕把x8晶片代工訂單交給理光公司,新創業電子和理光公司的蜜月期算是提前結束了。
雖然,理光公司還會繼續按照合約,每月給新創業電子提供40萬顆6502晶片,但兩家公司是業務僅止於此。
至於,日本東京新創業電子公司,理光雖然持有股份,但兩股東簽署協議,至83年11月份,新創業電子公司有權力使用現金贖回股權。屆時,可能會讓理光公司大賺一筆,但是,兩家公司的利益關係,今後將會徹底斬斷。
理光公司跟任天堂之間的合作,也開始明目張胆起來。不僅僅給任天堂供貨6502晶片,貌似還跟任天堂聯合研發改進遊戲聲音和圖形顯示功能的零件。種種跡象都顯示出,任天堂公司的fc的研發,已進入了關鍵階段。
這也多虧新創業電子跟理光公司的蜜月期,一部分理光公司的人加入了新創業電子日本東京公司,這些人