人,具有主觀能動性。
擁有主觀能動性是二級智慧生物的一個重要特徵。
什麼是智慧,這個話題太大,討論起來容易撕逼扯犢子。
但是為智慧找個參照物卻不是那麼困難的事情。
認知自然,改造自然。
僅此而已。
主觀能動性指人的主觀意識和實踐活動對於客觀世界的反作用或能動作用。主觀能動性有兩方面的含義:一是人們能動地認識客觀世界;二是在認識的指導下能動地改造客觀世界。在實踐的基礎上使二者統一起來,即表現出人區別於物的主觀能動性。
在唯心主義盛行的魔法世界,這樣的思潮更是大行其道。
往積極點說,人定勝天,敢叫日月換新天是偉大的思想,是激情的豪邁,是人類創造奇蹟的精神力量。
但是一幫子肌肉上腦的猛漢不顧自身的實際情況非要往死里作,作為帶隊的,卡洛斯真的很無奈。
在差不多二十四小時的時間裏,於黑鐵矮人的地下世界突襲最少五百公里的路程,哪怕不算戰鬥的體力消耗,光是完成這段路程便是驚人的壯舉。
然後呢?精疲力竭的眾人在林海雪原那根本不適合療養的地方當了幾天野人,忍凍挨餓,直到禍禍完周圍的飛禽走獸,才有點起色,根本算不上什麼休整。
好不容易回到燃燒平原,搞到物資給養,一幫心理亢奮的傢伙又有幾個的真的睡着了。
如果這是個arpg類型的冒險遊戲,總結一下就是xxx經歷了xxxxx,若干次。
看起來挺好。
唯一的問題就是這遊戲升級不回血。
經歷各種艱苦磨難的聯盟勇士們血量上限漲了一大截,當前血量全部見底。
卡洛斯經受這麼多戰爭的洗禮,心裏早就有了【嗶】數。
自己作為人類世界最強的那一批戰鬥力單位,連自己都已經感覺到疲憊,其他人又能好到哪裏去呢。
三百多四百人的敢死隊到最後就活了七十多個,這些人作為聯盟的公稱,應該修養,應該天天大魚大肉,等把掉下去的膘養回來再考慮其他事情。
但是英雄就是英雄,思想覺悟就是高。
兩百多里的路,全副武裝的眾人只用了一個上午加半個下午的時間就走了三分之二。
路途中,卡洛斯不止一次的強制休息,差點引起民憤。
這讓卡洛斯鬼火旺盛。
什麼都靠人類的主觀能動性解決,你們這些棒槌咋不飛上天與太陽肩並肩!
按道理在場眾人都是聯盟的精銳,保存體力的道理不用卡洛斯多廢話。但是戰爭要塞的煙火刺激了本來就出於亢奮狀態的眾人,令大多數人陷入一種狂熱卻不理性的狀態,少數的明白人不是被感染了就是我只看看什麼都不說……
惡人只有卡洛斯自己來做。
然而做了惡人的卡洛斯還只能看破不說破。
眼前的隊伍全靠着這股狂熱的氛圍撐着,真的說破了戰鬥力瞬間就沒了。
於是,在距離戰爭要塞不到三十公里的地方,卡洛斯再次要求眾人休整進食,調整裝備。
這次,沒有人提出異議,戰鬥的氣息,大家都嗅到了。
再於是,被打散躲藏起來的聯盟潰兵傷員找到了卡洛斯的隊伍。
一番詢問,事情明朗了。
在卡洛斯一行返迴風暴祭壇的前一日,燃燒平原發生了一場神仙打架的惡性事件,巨龍在天空中對掐。聯盟和部落不約而同的選擇了停戰觀望。
神仙打架的一般性後果通常都是凡人遭殃,部落的臨時營地被兩頭撕逼的巨龍毀了一大片,前來支援的一支補給運輸隊連同物資給養也被龍焰毀於一旦。
巨龍撕逼的最終結果人類和獸人不得而知,但是卡洛斯已經猜到了部落的想法。
原本進退自如佔據戰場主動權的部落軍隊面臨着彈盡糧絕的窘迫局面,回家的路是那麼遠,聯盟的刀是那麼近,直接撤退,怕不是要被洛薩元帥鈍刀子進行放血療法喲。
況且根據這些士兵的說法,部落的給養幾乎已經見底了,哪怕是龐大腰圓的部落獸人,三五天不吃飯也能扛着斧頭戰鬥,但是回