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網絡mm遊戲與真實的魔法世界究竟差別在哪兒?
利益得失愛恨情仇人心算計??
是地圖大小哇!
艾澤拉斯這星球也忒大了不是。
諾森德這極北之地的無人區也忒多了不是。
不管是北風苔原還是嚎風峽灣,本質上都有那麼個地區熱點,有那麼個兵家必爭之地。
所以搶灘登陸戰與恩其拉聖城圍困戰,強攻烏特加德城堡和突襲亞勒伯龍,本質上都是一招一式的你來我往,是堂堂正正的拆招換式,是聯盟與部落都很熟悉的戰爭方式。
等進入龍骨荒野,一切都變了。
寒冷的天氣與糟糕的路況,漫長的補給線與天地一片蒼茫,玉玉症怎麼寫,tm的敵人在哪。
沒錯,龍眠神殿與暮冬要塞在打仗,烏瑟爾與加里瑟斯在干包工頭的活路。
尼瑪天譴之門是高大壯觀,天氣好的時候占高處肉眼可見一小黑點。
問題龍骨荒野啥時候天氣能見好啊。
除了南部的海灘還能見到堅硬的岩石地基,整個龍骨荒野平均積雪五米往下,冰層也不牢固,地形特別複雜,哪怕本地的海象人嚮導都有50%幾率迷路,這仗咋打啊。
真不是烏瑟爾要搞軍事派系鬥爭,玩什麼友軍有難不動如山的軍閥山頭主義,是西線的白銀之手先鋒軍壓根就沒法子調集大部隊跨越龍骨荒野去增援暮冬要塞。
北伐路線怎麼定的啊?
從二仙橋(恩其拉)到成華大道(天譴之門)。
就這麼四百公里路,薩魯法爾大王與烏瑟爾都被逼迫到要講團結的地步,還暮冬要塞呢,我走水路游過去好不好啊。
下雪天和炸雞配不配薩魯法爾兩父子不太清楚,爛泥地和蛛魔是真的噁心。
本來,走北風苔原進攻的聯盟和部落西線兵團,在搞定聖城恩其拉後,是準備各自修建一條碉堡炮樓要塞兵站體系的進攻路線。
然後整個西線兵團從上到下,從軍官到民夫,發現根本辦不到。
與其它時間線的北伐軍相比,聯盟與部落的西線兵團簡直像是怪物。
最正統的時間線,伯瓦爾與小薩魯法爾北伐的時候,聯盟部落一共多少兵力,加起來兩萬人不到。不是說他們的聯盟和部落只有兩萬人,而是當時的情況只能支撐起這種規模的後勤補給。
所以在天譴之門的慘桉發生後,薩爾失去了霜狼氏族強而有力的支持,必須下台,提里奧.弗丁可以全權統帥銀色北伐軍,因為暴風城的精銳一波送沒了。
北伐成功後聯盟部落修養了多少年,安度因.烏瑞恩都從一個小屁孩長成青年了,他爹瓦里安怎麼說的?
「我有兩百多艘船,偏偏搭載着【白卒】(安度因代號)的那艘出了事兒。」
兩百多艘船,如果本時空的聯盟只有兩百多艘船,連糧草供應都保障不了,還北伐呢。
卡洛斯為了保證北伐軍兩線集團的物資供應,光是水面船隻就抽調了八百多艘,再加上一百多艘完成寒冷天氣飛行改裝的空艇,以及外包出去的航運業務,攏共有上千艘運輸船在為北伐軍提供後勤補給。
這都沒算上護航的軍艦!
薩爾的部落沒有東部王國的聯盟那麼財大氣粗,依然為薩魯法爾大王提供了三百五十艘的運輸船隊。
更多的兵力,更強大的火力,更好的武器裝備。
聯盟和部落在任死巫妖王這件事兒上,是認真的。
&n nbsp; 認真起來的結果就是其他時間線靠着狗拉雪橇就能完成從港口到前線的物資轉運,在本時間線,完全是扯澹放屁。
中小型的科多獸在北風苔原拉拉板車還湊活,到龍骨荒野就冷的打哆嗦,只有巨型科多獸與大型的雷霆蜥蜴可以適應龍骨荒野的寒冷氣候。
所以部落該怎麼辦?
當然是殺雞給猴看。
看到那些冰原勐獁象了嗎