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第三百六十四章 迎接終末的人們!(下)

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    艾恩葛朗特第一百層的紅玉宮有三個BOSS。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說

    他們分別是希茲克利夫(Heathcliff)、斯托蕾雅(ストレア/Strea)、雷迪厄斯的化身(AnInationoftheRadius)。

    其中希茲克利夫是既定存在的BOSS,而第二個斯托蕾雅則是處於一個不確定的狀態,因為這個BOSS本身屬於SAO同人遊戲的世界,最後便是在劇場版當中登場過的大型多人副本BOSS·雷迪厄斯的化身。

    要問為何顧武會考慮這麼多,其實原因就是『這個世界由系統們創造出來』,既然是它們的世界,把遊戲的BOSS、原作的BOSS、其他故事的BOSS拉進來也不奇怪。

    不僅如此,假設劇情會改變,系統甚至可能魔改BOSS來給顧武造成更多的壓力。

    回想一下這麼久一來的經歷就知道了,系統所追求的永遠都是戲劇性的展開,為此存在着更改世界線、扭曲劇情的可能性。

    這是最後的任務,系統斷然不會讓顧武通過一些小手段來輕鬆結束最高難度的副本,因而大概率會做出阻撓的行動。

    不得不說這樣的思考方式已經成了慣例,畢竟顧武總是喜歡把事情往糟糕的方面去思考,如此一來也可以做好各種準備,不會因為突然的改變而自亂陣腳。

    樂天派固然不錯,那樣的生活也會開心很多,只不過對於顧武而言,他的開心要在此次拼命之後。

    要明白這可不是一場普通的戰爭,計謀對敵人是沒用的,畢竟緊要關頭靠的還是自身的力量。

    想到這裏的顧武往前看去,帶領隊伍前進的人還是希茲克利夫,他正在左右觀察,沿着大理石鋪設而成的巨大斜坡前進。

    因為希茲克利夫是這個世界的GM,所以顧武猜想他會不會最近修改了紅玉宮的設定。

    比如說在最高層的紅玉宮追加強烈的怪物,精英小BOSS和一些致命陷阱。


    如果是直接挑戰BOSS的話,未免也太過直接了。

    說起來茅場晶彥也是個想要『戲劇性』劇情的傢伙,畢竟他一直以來扮演『希茲克利夫』、創建血盟騎士團、帶領玩家們攻略樓層,為的就是在最後以BOSS的身份與他們見面,來一個驚天大逆轉。

    上述的行為不就是『戲劇性』的典範嗎?

    這般思考的顧武在此刻拔出自己的晝夜之劍,裝備好了自己的盾牌,因為他看到前方就是巨大斜坡的盡頭,然後……高塔一般聳立的房頂也逐漸出現在視野當中。

    劇情會改變嗎?計劃會順利嗎?任務能完成嗎?

    腦子裏面被這些問題縈繞着,顧武感受到壓力的同時,也在調節自己的心態。

    此時的顧武的四周,全都是一群擁有覺悟的戰士,他們也和顧武一樣,都期望完成自己的目的,從這個世界脫離出去。

    雖說目的上差不多,但顧武是一個人。

    只是在變成一個人之前,他還是要藉助一下桐人他們的力量。

    這時候大部隊開始變化,前端的人群慢慢消失,那是因為有一部分踏入了斜坡盡頭位置的平台,因此速度加快了不少。

    等到顧武也走到那裏的時候,他發現不是平台,而是一個廣場。

    這個廣場平坦而又寬闊,腳下的地面材質和斜坡的大理石不同,是翠綠色夾雜着許些淡紅色,看起來像是被火焰灼燒過的綠寶石一般,在金色陽光的照射下熠熠生輝。

    於廣場上站定的玩家們進行着最後的調整,因而可以聽到鋼鐵盔甲的碰撞聲和利刃出鞘的聲音。

    打扮不同的冒險者們也沒有忘記和同伴進行交流,有的神色嚴峻,有的表情輕鬆,但有一點大家都一樣,那便是——十分認真。

    擦拭的鋥亮的盔甲反射着陽光,鏈甲摩擦着內襯衣物,繁雜的腳步聲不絕於耳,被這份吵鬧淹沒的顧武看到了一隻手伸向自己。

    克萊因一把抓住顧武,把他拉到了隊伍的左側,在這裏聚集着幾名像是刺客的玩家。

    這些玩家大多負責打異常傷害,他們通



  
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