要問強者是什麼……
在桐人看來,一個人的反應能力、分析能力都很重要,再加上足夠優秀的武器和裝備,必定可以在一場戰鬥當中為自己爭取到足夠的優勢。
只不過即便是那樣的存在,桐人認為還距離強者有些差距,因為他眼中的強者有着很重要的一點,也是無論在哪裏都無法忽視的一點:適應能力。
過去桐人和亞絲娜邂逅的時候,他就看出了這名美麗而又堅強的少女適應了這個殘酷的遊戲世界,懂得改變自己的立場,從一個普通的少女變成一個闖關的戰士。
如果沒有適應能力的話,一旦被敵人摸清楚了套路,就再也無法取得優勢,戰勝對手了。
就那自己來舉例。
假設桐人遇到了只懂得防禦的敵人,他的連續技難以取得優勢,那麼要繼續使用自己擅長的攻擊手段去壓制敵人麼?
顯然不是……假若繼續那麼做,必定會被敵人熟悉攻擊手段,落入敵人的圈套當中。
為此在面對那樣的狀況的時候,桐人會放棄使用二刀流跟高速連續技,直接選擇雙手握劍的高威力、單攻劍擊技,畢竟在這個遊戲當中,防禦就算再高,也會因為敵人的攻擊動作而出現身形的變動。
說白了,就是通過高威力的攻擊來壓制敵人,使得敵人做出高動作值(也就是花費更多時間的行為)的動作,然後打個時間差,在這個瞬間的空隙當中給予敵人重創。
以前相遇的亞絲娜就是個適應能力很強的人,她知道把自己擺在什麼樣的位置上。
至於桐人,他在遭遇了那次挫折之後,反而沒有亞絲娜那麼堅強,無法第一時間適應那樣的殘酷,把一切問題都全部放在了自己身上。
好在那時候跟亞絲娜再次邂逅,如果沒有那次相遇的話,桐人不認為自己會走到現在。
桐人思考着,同時也在戰鬥着。
他面對一個高攻擊、高攻速的敵人,產生了一種不可以失誤的想法;畢竟此前就靠着自己高威力的攻擊來換血擊殺敵人,但現在那麼做的話無疑是讓自己走上絕路。
那麼到底該選擇何種戰術呢?
想到這裏的桐人聽到了遠處的巨響,似乎有許多的樹木倒塌在了地上,同時還有時不時傳出的悲鳴,證明目前顧武那邊是沒有問題的。
桐人雖說擔心顧武這位同伴,但是他更加明白要先讓自己活下去才行,而且……桐人可不會在這裏被幹掉,然後留下亞絲娜一個人。
只不過這份堅定的信念是無法改變現狀的,事實就是事實,必須用自己的行動而不是想法去改變。
「喲喲!黑衣劍士!現在的你還有心思擔心別人嗎?放心好了,你的那位同伴一定會無痛苦的被我們幹掉!不用擔心他需要跪地求饒什麼的!沒有那樣的機會!」
「是麼……不過我可不認為你的同伴真的可以得手啊!」
桐人回應的剎那,敵人的連續攻擊猶如暴雨一般襲來!
敵人使用的武器是大劍,可是由於使用了效果為增加攻速的『十倍效果藥劑』,使得對方在攻擊後沒有那麼大的硬直,如果在這時候再使用連續技呢?
結果顯而易見,高攻的武器接連發出破風聲,每次附帶重壓的斬擊都讓桐人不得不連續後撤。
會被壓制的理由其實也很簡單。
敵人的裝備和武器都跟桐人同等級,只不過高攻速的大劍卻讓他有了優勢,直接通過每次攻擊造成的防禦硬直來壓制桐人,即便是想要反擊,也會由於剛剛動作的不穩而花費更多時間。
桐人眼前的壯漢說話粗魯,但也可以看出對方擁有很多戰鬥經驗,也十分的謹慎,可不只是耍耍嘴皮子而已。
這個傢伙有兩把刷子。
面對強敵的時候,桐人往往會搶先手,可當下的情況卻不允許桐人那麼做。
如此想着,視野中的大劍再度帶着切開一切的勢頭劈砍而來!
用左手的逐暗者以偏斜這個動作引導敵人的攻擊打空,隨後在進行快速突進,距離拉得很近!!
由於距離比起想像中的近一些,所以桐人立刻將右手的闡述者反握住,橫向切割出去!
「噢喲!!」
個子很高的大劍玩家看着近距離的攻擊,吃了一驚的他隨即被切開了腹部,留下一個散發着淡光的傷口。
「不錯啊!不過……給我滾開!!」
敵人猛地拉動自己的武器,大劍化作掃蕩前方空間的切割機,桐人在此刻雙手握劍進行左側的格擋!
碰撞響起,恐怖的衝擊化作動力,桐人往右側飛去,不過採取受身動作的他十分完美地控制了平衡,輕巧落地後再度進行高壓的高速連擊!!
桐人認為自己要加快速度。
既然敵人強化了攻速,那麼只要自己比起那樣的速度更快就行了!
回想起第一次跟希茲克利夫戰鬥的時候,桐人面對防禦得可以說是滴水不漏的敵人時,他不斷在強攻當中提升攻擊速度、反應速度,然後抓住敵人微小的動作給予強擊,然後再藉此派生出追擊敵人的二刀流劍技。
為此桐人壓制過去的時候已經想好了要做的事情……
「star burst ——」
「終於要認真了嗎?!」
「strea————!!」
伴隨着宣告,劍技的光芒附着在雙刀之上,隨後桐人使出了十六連擊二刀流上位劍技·星爆氣流斬。
斜向的斬擊後水平的劈砍!
高速的二連擊尚未派生出新的連招,只知道敵人以大劍當作盾牌進行了格擋!
刀光在瞬息的劈砍當中閃爍不停,迸濺的火花也轉瞬即逝,看到敵人的格擋,桐人絲毫沒有動搖,因為他有着自己的想法和計劃!
為此桐人繼續壓制過去,在二連擊過後,敵人由于格擋而後撤,因此桐人的雙刀直接做出了整齊劃一的袈裟斬!
這跟原本的星爆氣流斬不同,桐人對其做出了細微的調整。
畢竟面對的是人類對手,而不是怪物boss。
找到空隙!發起強擊!
袈裟斬之後接上了上提的斜方向的突進斬擊!
「別太得意了啊!!」
砰!!
敵人格擋後踏出一步,以拉扯的方式揮舞起自己的大劍!這是自損八百傷敵一千的戰術!
不願意浪費hp的桐人藉此速度後撤,並且進行了後撤的架招動作!
然而這不是結束!
連擊仍舊可以繼續!
桐人的後撤格擋接上的是突進交叉斬擊!
這一次敵人的收刀速度顯然慢了一拍,被切開胸口!
「糟了