湖大自從把這個戰術演練好後,多次的實戰,都是在十五分鐘左右就把對方打蹦了,大優勢碾壓對方五分鐘,隨便打打等到20分鐘敵人就投降了,這還是第一次出現,戰術執行完全,反而又陷入被動的情況,如果說戰術沒執行好,那麼打得不順心可以理解,可是明明執行的很好,為什麼還陷入了被動?
小碎骨最後歸納為,因為安雅詩的意外,導致後來幾次影彥不得不放棄雙遊走戰術,被拖在了下路,所以他才連連碰壁。
「影彥跟我走啊。」小碎骨忍不住說道。
影彥在這個戰術里也是擔任很重要的位置的,所以小碎骨的感覺他也是有的,所以他點了點頭,吩咐安雅詩注意安全後,就準備再次跟小碎骨進行雙遊走。
小碎骨復活後,除了裝備,買了個真眼和普通眼,真眼插在了小龍那裏,反了韓軒的普通眼,而普通眼卻是留在身上,以備不時之需。
小碎骨先去中路混了下,因為fish在刷四幽靈,湖大也是知道一些套路的,比如AP法師,在打野的人員顧不上刷野的時候,四幽靈一刷新就去拿掉,這樣積少成多,對於經濟也是一種在細節方面的增長。
不過ICE的掘墓搞不過火男這種射的比較遠的AP英雄,可不會怕瞎子這種手短的,趁着小碎骨想補兵的機會,狠狠的給他來了幾下,不過掘墓也就召喚的不同的食屍鬼,也沒什麼爆發,主要是個持續性的騷擾能力,所以說是狠狠來了幾下,其實也就是噁心噁心小碎骨。
小碎骨也確實挺煩的,補個兵都不安心,結果最後也才補到兩個小兵,然後fish回到線上,他自然讓線,往上路去了,影彥也跟上了他,烽火在上路插了真眼,反了兮兮的普通眼,然後直接把兵線壓到紫方塔下,隨着小碎骨和影彥的上去,這顯然是要頂塔強殺了。
而同時也能看出,湖大的戰術是很需要真眼來支持的,湖大的人很喜歡帶真眼,剛開始幾級還好,打的是個突然性,到了對方有防備,還想GANK成功,真眼是必不可少的,說到底,就是掌控了視野以後,利用突然性以及爆發型,打死對方,提高GANK的成功率。
畢竟,如果沒有掌控視野,被瞎子和老牛的雙遊走給纏上了,基本上是沒活路,閃現都很少用的出來,如果對方控制接力的節奏把握的好的話。
兮兮陷入了很大的危險當中,如果沒有增援或者及時撤離,防禦塔也給不了她保護。
可是這時候,林簫卻下達了指令,並且之前也有了應對的措施。
下路拆掉塔後,自然是回去了,然後就直奔上路,雖然安安的艾希沒大招了,但是韓軒的基蘭有啊,最關鍵的是,上路有死歌。
而ICE的掘墓自然也是隨後跟上,開始往上路跑。
雖然沒有視野,看不到對方的動向,但是以林簫的能耐,怎麼會不知道對方的目標是兮兮?
下塔沒了,安安和韓軒回城了,對方去下路頂多就是得一個塔,還未必得的到,因為對方也掌控不了林簫的動態,更有中路的ICE可以支援,所以去下路是不明智的,征途下路沒人,如果要GANK的話,只有中路和上路,中路確實是有可能GANK,可是6級以後的掘墓噁心死人了,一個大招開個分身出來,阻擋一下,再一大堆食屍鬼召喚出來,減速敵人,加速自己,真心難抓,再結合烽火上路的動態,林簫就是用屁股想也知道對方是要拿兮兮開刀了。
而見到ICE的掘墓往上跑,fish自然也不會落後,他卻是以為征途變態的在紫方上塔下邊的野區十字路口的草叢裏也丟了眼,所以發現了烽火他們的意圖,想要趕去支援,所以他一邊示意小碎骨和影彥趕緊動手,一邊也往上路趕去。
至於剛復活的安雅詩,當然也是盡力往上路去了,可能他趕去後已經打完了,但是以防萬一,還是去的好。
接到fish提示的影彥,臉色大變,看到對方的死歌一副守塔,還沒想退的跡象,連忙顧不上等兵線了,直接就沖了上去,率先開了大招頂塔,然後一個野蠻衝撞就把兮兮的死歌給頂在牆上了。
在老牛現身的瞬間,兮兮就開啟了污染,倒不是兮兮這次長記性看小地圖了,而是林簫一直在提示,說那邊肯定有人,兮兮有意識的關注下,自然不會反應那麼