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第307章 評價(五更)

    《英雄聯盟》的官方論壇上,一個新帖引起了大家的熱議。

    帖子標題是:實拍陳陌玩《英雄聯盟》,牛頭酋長救死扶傷坑隊友!

    看到這個帖子,大家的第一反應都是不信,畢竟陳陌玩《魔獸爭霸》堪稱國內第一人,當年吊打國內各大高手,還有個稱號是「抽筋手」,這種人玩《英雄聯盟》怎麼可能會坑隊友?

    結果看完了視頻之後,還真是坑隊友啊!

    「哈哈哈厲害了,s神這是什麼情況啊,怎麼又偷偷跑網咖打遊戲去了,還被拍下來了!」

    「看這個背影確實是陳陌啊。」

    「逗死我了,剛一打起來還感覺這個牛玩的不錯,結果把劍聖頂到己方卡牌旁邊那一幕真是笑死我了!」

    「真是救死扶傷牛啊!我還以為只有我會犯這樣的錯誤呢!」

    「不,這應該算是助攻牛!最佳第六人!」

    「真是無法想像,陳陌竟然也玩不好《英雄聯盟》啊,s神竟然是個坑貨,哈哈哈哈!」

    「我感覺這個牛給我玩,這波團能0換5!」

    「搞的我也想去玩一下《英雄聯盟》了,我覺得我能虐s神!」

    「我也要去玩!《魔獸爭霸》裏丟掉的場子終於能在《英雄聯盟》裏找回來了!」

    這個視頻不只是在《英雄聯盟》的玩家群體中引起了熱議,連其他遊戲的玩家們也都知道了這件事。

    而陳陌的外號又多了一個:救死扶傷丶塞倫特。

    ……

    體驗店裏。


    陳陌看着這個視頻,一陣無語。

    喵的,哥是在保證對局的公平,怎麼是救死扶傷呢?

    但是這種時候也解釋不清了,想想還是算了吧,正好這個視頻也非常具有話題性,相當於是變相給《英雄聯盟》宣傳了。

    到目前為止,《英雄聯盟》的推廣非常成功。

    遊戲平台推廣、網絡廣告、網咖聯動等等推廣策略多管齊下,讓《英雄聯盟》的熱度瞬間抬升到一個很高的位置,如一股風潮一般席捲了陳陌所瞄準的目標玩家群體。

    《英雄聯盟》的目標玩家群體是哪些人呢?

    主要還是瞄準了年齡段在12~30歲左右的在校與不在校青少年。

    這些人的特點是熱衷網絡遊戲,但面臨着學業和工作的壓力,大部分人的時間都不是特別多,同時對於這種考驗操作的遊戲比較偏好。

    傳統mmorpg一個比較致命的問題是玩起來時間成本比較高,個別的還需要比較高的金錢成本。12~30歲這個年齡段的玩家,或者還在上學,或者已經工作,都沒有那麼多的時間用來玩遊戲。

    這些玩家的經濟能力也是普遍比較弱的,裏面有很多人都是免費遊戲的玩家。像《英雄聯盟》這種不花錢也能保證公平性,通過技術又可以裝逼的遊戲非常適合他們。

    當然,也有一些有錢有閒的大學狗,但那些人畢竟偏少數。而且就算是大學狗,《英雄聯盟》對他們而言也同樣具有吸引力。

    所以,陳陌的推廣策略有針對性地延伸到了網咖和大學校園中。尤其是pc網咖,太適合推廣《英雄聯盟》了。

    ……

    2月10號,《英雄聯盟》上線3天之後,陳陌公佈了《英雄聯盟》的首日留存數據。

    首日登陸玩家數達到了39萬人,而次日留存達到了喪心病狂的73%。

    當然,以整個雷霆遊戲平台的活躍用戶數量而言,39萬看起來並不算是個特別可怕的數字,但是,雷霆遊戲平台上的大部分玩家都是手遊玩家(整個遊戲市場都是如此),他們喜歡的是《陰陽師》、《開心消消樂》這樣的遊戲,真正的核心pc玩家並不佔據優勢。

    不過,這個數字也非常恐怖了。

    要知道,《暗黑破壞神》當時的首周銷量才28萬套而已,《英雄聯盟》暫時還沒有那麼高大上的開場cg,也沒有太多引人入勝的劇情,僅僅靠着瘋狂推廣和免費遊戲這兩點,能夠吸引如此多的玩家實屬不易。

    而且,《英雄聯盟》是一種全新的遊戲類型,許多玩家在看到游



  
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