林雪當時就覺得這個陳獨秀是個逗比選手。
顯然這肯定不是真名啊,哪有人跟革命先烈起同一個名字的?
林雪問道:「陳秀,我們現在應該怎麼走?」
林雪話音剛落,就看到陳獨秀在走到那個小雪人旁邊,雙手抓住小雪人,把他扔下去了……
扔下去了……
林雪懵逼了,臥槽,這什麼鬼啊?
結果下一秒鐘,小雪人從天而降,又摔在林雪面前。
陳獨秀解釋道:「沒事,給他一點愛的關懷。」
林雪一陣無語,預感到這次的冒險之旅可能不會那麼順利。
可能選擇單人模式才是正確打開方式吧……
屏幕上出現了幾行字,用於提示林雪一些操作方式。
基礎操作非常簡單,wasd進行前後左右移動,空格鍵跳躍,鼠標調整視角。鼠標左鍵和右鍵分別可以控制小人伸出左右手,如果碰觸到物體就會抓住。
除此之外還有一些相對進階一點的操作,比如雙手抓住平台的邊緣,就可以爬上去,或者可以雙手抓住物體並拖動。
在熟悉操作的過程中,林雪很快就驗證了之前的猜想,就是這個遊戲的物理引擎確實值得十幾個人一起去壓牛頓的棺材板……
這個小人就像是小兒麻痹一樣,走路簡直就像是在飄,極度懷疑它隨時可能會摔在地上;跳躍、行走、抓東西的動作,小人的全身也都在詭異地晃動着,真的跟橡皮泥捏出來的沒什麼兩樣……
腦補一下,一個得了小兒麻痹的軟骨症患者,基本上也就是這個情況了……
剛開始的一關非常簡單,只要控制着小人去按牆壁上的按鈕開門就可以了,看得出來這只是個教學關卡。
不過林雪的小隊還是遇到了一些問題,因為這個陳獨秀總是喜歡抓着人往下扔,雖然扔下去的人還是會從天上落下來,但很顯然,誰也不願意自己沒事幹就玩自由落體。
於是這種對話經常出現。
「你別抓我頭!」
「我擦,這個警察你為什麼要把我扔下去!」
「尼瑪,你給我等着!」
本來好好的合作遊戲,因為這個紅帽子警服的陳獨秀同學,演變成了大型摔跤現場……
林雪一陣無語,陳獨秀、小雪人和企鵝君扭打在了一起,而她則是一路找到出口過關了……
很快,林雪意識到了,這遊戲好像真的不坑人啊!而且還挺歡樂的!
在遊戲中有很多個保存點,只要到了保存點之後,遊戲就會自動保存,失足墜落之後就會回到保存點。
而且在組隊狀態下,只要一個人激活了保存點,其他人都會在保存點復活;一個人通關,其他人也都視為通關。
林雪發現了,這遊戲好像組隊的話,過關更容易啊!
比如有的機關,如果自己玩的話,必須去拿箱子壓住機關才能開門,但是如果多人組隊的話,完全可以一個人去踩住機關,然後其他人過去觸發保存點。
這是一個解謎類遊戲,但是它又帶一點動作元素,必須很好地跳躍、抓住牆壁,對於操作還有那麼一點點的要求。
不過和《掘地求升》不同的是,如果掉下去了會直接回到最近的保存點,也就是基本上不會做任何的無用功,所以遊戲雖然有一定的難度,但基本上不會讓人產生任何的挫折感。
最關鍵的是,這種奇葩的物理引擎,反而營造出了非常強烈的喜劇效果……
看着這些跟橡皮糖一樣的小人以各種詭異的姿勢作出高難度的操作,比如抓住吊燈盪過河、堆盒子跳到高處等等,反而有一種非常奇怪的萌感……
這一路上雖然有這個陳獨秀在拖後腿,但林雪的進度還算順利,很快來到了城堡關卡。
在用旁邊的石頭砸開門鎖之後,幾個人來到了一個比較大的房間中。正面有門,但是非常高,爬不上去,左側有個木柵欄,擋得非常嚴實。
林雪最先進來,陷入了沉思。
左邊的木柵欄肯定是不能進的,看起來根本沒有任何可以打開的機關,那麼過關的關