錢鯤撓撓頭:「讓玩家扮演npc?哇,這個點子不錯啊。」
確實,怎麼才能讓玩家和npc混同起來呢?npc的智能不夠扮演玩家,那就只能反過來,讓玩家扮演npc了。
也就是說,70多個npc,24名玩家,共同扮演100多位武林人物,最後只能有一位最後的勝利者,登上武林盟主或者武林霸主的寶座。
陳陌繼續說道:「為了讓玩家能夠更好地『混入』npc中,我們需要提供一些機制。」
「首先,取消掉玩家在遊戲中的語音功能,只有同小隊的玩家可以私聊,內容完全保密。所有武林人物的接觸,全都由系統自動完成。」
「也就是說,玩家和玩家碰上的時候,他們所觸發的對話,和npc遇到npc、玩家遇到npc是觸發的對話完全是同樣的規則。日常的對話、寒暄將完全由人工智能來完成,當涉及到需要選擇的方案時,只為玩家提供相應的選項。」
「觸發類似選擇的時候,玩家只有幾秒鐘的時間來決定,與之相應的,npc也會花費一個隨機的時間作出反應。例如武當派弟子找少林派弟子結伴探索某個地點,少林派弟子有10秒鐘時間從多個選項中選擇一個,選完之後自動觸發相應的劇情對話,全部對話內容由ai補完。」
「注意,這裏的武當派弟子、少林派弟子,都有可能是玩家或者npc,如果玩家不主動表露自己的身份,從遊戲機制上來說是無法判斷出他的準確身份的。」
「以上僅僅是『偽裝』這一種情況,各武林人士之間的關係也可以是敵對的,玩家可以任意攻擊任何的武林人士,不管他是npc還是玩家,但這麼做也要承擔相應的後果。比如結仇、被此門派追殺報復等等。」
「玩家們無法確定24名玩家還剩多少,只能知道這100多位武林人士剩下多少。當某個武林人士遇害的時候,如果他的屍體被發現,或者長時間失蹤,這個消息會傳開,讓所有玩家都知道。」
「也就是說,對於玩家而言,這款遊戲的核心內容在於:」
「活到最後,獲得足夠強大的武功,爭奪武林盟主或者武林霸主。」
「至於玩家採取何種策略,沒有任何限制。玩家可以偽裝成npc,從頭苟到最後,身懷絕技但從外表上看完全就是個普通小兵;也可以一上來就高調地亮出自己的玩家身份,對各個武林人士大殺特殺。」
「為了幫玩家更好地完成偽裝npc的目標,我們將為玩家提供完善的人工智能輔助系統。例如,當玩家a的實力(包括內功、招式)等遠高於玩家b的時候,玩家b想要偷襲玩家a,即使玩家a自己沒發現,他的角色也會自動完成閃避動作,減少自己受到的傷害。因為按照常理,一個小弱雞偷襲武功高強的大俠,是幾乎不可能成功的。」
「所以在雙方實力懸殊的情況下,想要以弱制強就不能用武力解決問題:要麼用生活技能,使用高級毒藥;要麼仗着人多圍攻。」
「接下來,就是玩家身份的問題。」
「所有玩家都將扮演初出茅廬的少年英雄,出生於某個門派。」
「遊戲中的門派包括:少林,武當,丐幫,逍遙,峨眉,唐門,華山,八卦門,藏劍山莊,五毒教,天龍教,移花宮。」
「九個正派,三個邪派。玩家的門派屬性將會自始至終和自己綁定,需要一直穿着本門派的衣服。也就是說,玩家們和npc的身份在整個遊戲中是被直接標識出來的,當玩家做出與本門派立場不符的行為,就會有暴露的可能。」 」每個門派都有初始武功、進階武功,當玩家為本門派作出貢獻達到一定值,就可以從師父那裏學到進階武功。此外,地圖上也分佈着各種奇遇,包括武功、兵刃、特殊道具等等,分佈情況完全隨機。擊殺某個武林人士,即可從他身上掠奪所有道具。」
「之後是玩家的『出生規則』。12個門派,24名玩家,意味着每個門派都會分到2名玩家。同小隊的玩家不一定會被分到同一門派,小隊只要有一名玩家活到最後,即宣告整個小隊獲得勝利。也就是說,同一小隊可能會被拆分到正派和邪派的不同門派,至於具體要走正派路線還是邪派路線,完全交由玩家自己決
第946章 角色身份(一更)