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第182章 受之有愧(二更)

    接下來是第二個獎項,最佳美術。這次沒有再頒給獨立遊戲,而給了禪意互娛的一款vr遊戲《登仙路》。

    《登仙路》的設計師也非常激動,按照慣例感謝領導,感謝公司,感謝玩家。

    很快,一個個獎項接連頒發,最佳視覺藝術、最佳出道作品、最佳關卡設計、最佳角色塑造……

    這些獎項的側重點各不相同,比如最佳美術,主要是側重於美術品質方面,而最佳視覺藝術則是以藝術的眼光來看待遊戲畫面,必須用相對寫意的美術風格製作遊戲才能獲得這個獎。

    開頭的這些獎項基本上都被pc端游和vr遊戲瓜分了,也有一些獨立遊戲獲獎,基本上沒有手機遊戲。

    陳陌做的遊戲,像《陰陽師》這種,雖然在手遊領域算是美術數一數二的作品了,但是放到vr端和pc端,還是很難和那些大作競爭的。

    很快,來到了分類遊戲頒獎環節,最佳射擊遊戲、最佳格鬥遊戲、最佳冒險遊戲、最佳體育遊戲……

    最終,來到了最佳戰略遊戲。

    台上的領導已經換了好幾個了,這次頒獎的正好是喬華。

    其實很多人對於這個獎的人選心裏都有數,因為今年國內敢做rts遊戲的就那一個人,而真正做成爆款rts遊戲的也就只有那一個人!

    喬華鄭重地說道:「我宣佈,獲得本年度最佳戰略遊戲的是——《魔獸爭霸》,設計師陳陌!」

    場內瞬間掌聲雷動!

    其實對於這個獎,很多人都早有心理準備了,因為今年《魔獸爭霸》在rts遊戲裏實在太搶眼了,連國外的《軍團征服》這種作品都給碾過去了,更何況不論在國內還是國外賣得都挺好,這個獎是實至名歸。

    陳陌上台領獎。

    喬華把獎盃遞到陳陌手中,微笑道:「恭喜。」

    陳陌點頭致謝,然後接過話筒,發表獲獎感言。

    「《魔獸爭霸》是一款很棒的rts遊戲,這大家都知道。所以,對於評委對這款遊戲的肯定,我也給予充分的肯定,謝謝大家。」


    場間的觀眾愣了一秒鐘,隨即爆發出熱烈的掌聲!

    「哈哈哈,陳陌真會搞怪啊,獲獎感言也也這麼跳!」

    「我擦,他這麼牛逼他家裏人知道嗎?」

    「《魔獸爭霸》的成績也確實值得驕傲啊。」

    「但是也太狂了吧?這畢竟是頒獎典禮,領導們都在下邊看着呢!」

    前排的領導們也反應各異。

    「這個陳陌,真氣盛啊。」分管應用市場的張部長皺了皺眉。

    「年輕人嘛,氣盛是好事。再說了,這個行業本來就是需要個性的行業。」委員長張仲湘擺了擺手,「只要他能研發出好遊戲,狂一點也沒關係。」

    很快,分類遊戲獎頒發完了,接下來是三個相對重頭的獎項,分別是最佳vr遊戲、最佳pc遊戲和最佳手機遊戲。

    最佳vr遊戲被秋江的《月神之諭》給拿到了,這款遊戲的vr版本在年底上線,現在已經隱約有超越《御劍傳說》的趨勢了,成為爭奪年度最佳遊戲的一大熱門。

    最佳pc遊戲被禪意互娛的角色扮演遊戲《牧野神歌》給拿到了,這是今年禪意互娛主推的一款mmorpg遊戲,被看成是《御劍問情》之後禪意互娛的另一款拳頭產品。

    接下來,就是最佳手機遊戲的獎項了。

    在往年,這個獎項都是不怎麼被人重視的,因為手機遊戲都是以休閒遊戲為主,就算偶爾有一兩款還不錯的產品,月流水也基本上在三四千萬左右,不可能再高了。

    但是今年不一樣啊,《陰陽師》直接就把手遊的月流水給推到了三億多,這都已經遠超許**c端遊了。

    「最佳手遊,感覺肯定是《陰陽師》了啊。」

    「但是《陰陽師》是日式題材,領導們會喜歡嗎?大部分獲獎的遊戲還是中國風為主的。」

    「那不好說,但是《陰陽師》的成績在這擺着,月流水太高了啊。」

    「領導們評獎又不是只看賺錢,也要綜合考慮藝術性和獨創性的,不好說。」



第182章 受之有愧(二更)  
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