「如果要重製一款傳統vr遊戲,將其移植到次世代vr平台,你會選擇以下哪款遊戲?」
在雷霆互娛的官方網站上,這樣的一個調查問卷引發了玩家們的熱議。
在矩陣遊戲艙面世之後,經典vr遊戲的重製工作就一直都沒有停止過。
在《底特律:變人》之前的vr遊戲,全都是傳統的vr遊戲,用意識信號控制,雖然也有全身體感,但並沒有實現神經連接。
在矩陣遊戲艙的次世代vr橫空出世之後,玩家們對於重製經典遊戲的呼聲也越來越高。
雖說在矩陣遊戲艙上有gta5、血源詛咒、魔獸世界、戰神這種超經典ip,但玩家們對於傳統vr遊戲中的經典ip也仍舊是不離不棄。
比如《黑暗之魂》就是最早列入重製計劃的遊戲之一,玩家們表示在次世代vr裏面傳火真的好有成就感!
除此之外,像《刺客信條》、《怪物獵人》等遊戲,也全都已經列入了重製計劃,還有人喪心病狂地表示,希望能把《逃生》也加進去。
不過,畢竟陳陌製作的遊戲太多了,全部重製需要大量的時間,也得有個輕重緩急。
所以,這次投票主要還是看看玩家們的呼聲,一些呼聲比較高的遊戲會被列入優先重製目標。
「那麼多經典遊戲只選三款重製啊?根本不夠選啊!」
「是暫時只選三款,這是第一批做的,後面肯定還會再加。」
「這樣的話,感覺可選的內容很固定了啊。」
「確實,像《黑暗之魂》、《絕地求生》、《刺客信條》、《怪物獵人》這些遊戲都已經列入重製計劃了,剩下的這些遊戲裏,《美國末日》跟《塞爾達傳說》基本上吊打一切了……」
「對,這兩個都是滿分神作,佔據兩個席位肯定是板上釘釘了。」
「看現在的勢頭,第三個遊戲多半是《神秘海域》了,這遊戲關鍵是畫面好啊,而且攀爬系統做得太出色了,標準爽游,人氣高是肯定的。」
「咦,第四名這人氣也挺高啊,但是估計應該很難擠進前三了,畢竟是一款純爽游,從耐玩度和綜合評價上來說,比前面三款要差一些。」
「我看看第四名是哪個……《虐殺原形》??我去,你這麼一說我突然想投票給它了,這可是塞倫特做的少有的真·割草遊戲啊!」
「這倒是,像《虐殺原形》這種從頭爽到尾的遊戲確實少見,而且改成次世代vr之後在體驗上肯定也會有巨大的飛躍吧?我到現在都還忘不了第一次看到這遊戲宣傳片的時候,alex在大樓上跑酷的樣子。」
「你這麼一說我也有點懷念了,第一眼見這遊戲確實是驚為天人啊,那時候才發現原來塞倫特做爽游也這麼牛逼。」
「但願下一批的重製名單裏頭能把《虐殺原形》加進去吧,確實很想體驗一下在次世代vr里跑酷的感覺了!」
在這個投票的評論區裏面,還真有很多玩家都在回帖,希望可以儘快把重做《虐殺原形》的計劃提上日程。
雖說像《戰神》這種遊戲也是非常不錯的爽游,但畢竟跟《虐殺原形》比起來有很多的不同之處,完全是不一樣的爽法。
《虐殺原形》研發出來時隔這麼多年竟然還有不少的死忠粉絲,這是讓陳陌也感到非常意外的。
投票截止,前三名果然是《美國末日》、《塞爾達傳說》和《神秘海域》。
《虐殺原形》是第四位,這也是意料之中的事情,考慮到遊戲品質,確實沒法跟前面那三位相提並論。
不過,一條回復瞬間讓玩家們沸騰了。
陳陌:「重製《虐殺原形》是要等一等了,但是我可以給你們做一款新的爽游。」
……
這條回復立刻被玩家們花式轉發,大家紛紛表示,夭壽啦,塞倫特又要大發慈悲了!
等塞倫特製作一款新的爽游簡直就像是在過年一樣,太不容易了!
至於這款遊戲是不是《虐殺原形2》?顯然不是,因為陳陌根本沒說要做續作,從他的措辭上來看,這多半是一款全新的遊戲。
那麼問題來
第1164章 新的爽游