看了下【幽鬼化身】的第六級。
效果只是單純的稍微提升幽鬼運氣的吸收速度。
可需要的積分和勝點,卻有些多,感覺有些不划算。
看向別的技能。
「技能名稱:孤命劍典。」
「技能等級:2級。」
「技能狀態:可升級。」
「技能說明:以生命力為代價,才能修煉和使用的獨特武功。」
「升級預覽:增強《孤命劍典》所有武功的效果。」
「升級價格:15000積分,100勝點。」
「技能備註:短命鬼,修不死你!」
行吧,就你了。
「系統提示:恭喜您,【孤命劍典】提升到三級!」
勝點:290。
個人積分:33000。
孤命劍典,除了剝奪壽命的副作用,讓方義有點苦惱外。
作為輸出主力技能,還是非常強力的。
除了那些底牌外,可以說是第一輸出技能了。
而現在,血脈之力,提升了肉體力量。
基本上就將方義的實力下限,提升到一個非常強悍的標準線。
孤命劍典的副作用,也就沒那麼明顯了。
當然,無節制的使用,用多了,該壽命耗盡,還是的壽命耗盡。
而且隨着孤命劍典的等級提升,每次使用,剝奪的壽命,也會逐步增加。
如果不規劃好。
只是一直提升孤命劍典的技能。
說不定一劍出去,自己就直接油盡燈枯而死。
所以方義雖然有資源,能繼續提升《孤命劍典》的等級,但也沒有急於一時。
全面提升,才是王道。
「技能名稱:虛界之門。」
「技能等級:2級。」
「升級預覽:擴大虛界之門的大小,提升召喚強度。」
「升級價格:八千積分,四十勝點。」
虛界之門,已經很久沒提升過了。
當時看來,昂貴的四十勝點,現在也覺得可以接受了。
好在虛界之門,祭品的因素,遠遠超過虛界之門本身的技能等級因素。
估計虛界之門的技能等級,只是決定虛界之門的下限。
而上限……則是技能等級和祭品一起決定。
不管如何,作為最大的底牌,升級起來總是沒錯的。
「系統提示:恭喜您,【虛界之門】提升到三級!」
勝點:250。
個人積分:25000。
「技能名稱:虛界之門。」
「技能等級:3級。」
「升級預覽:擴大虛界之門的大小,提升召喚強度。」
「升級價格:一萬積分,80勝點。」
繼續提升。
「系統提示:恭喜您,【虛界之門】提升到四級!」
勝點:170。
個人積分:15000。
「技能名稱:虛界之門。」
「技能等級:4級。」
「升級預覽:大幅度增加擴大虛界之門的大小,大幅度提升召喚強度。」
「升級價格:兩萬積分,150勝點。」
看了下,積分不太夠了。
四級的話,暫時也夠用了,下次再升級就是了。
看了下其他技能。
眼觀六路,耳聽八方,銅牆鐵壁。
全部提升到七級。
資源算是被消耗的七七八八了。
勝點:10。
個人積分:1000。
視覺和聽力再次得到加強。
銅牆鐵壁配合血脈之力,提升身體下限。
方義的基礎實力又提升了一個檔次。
資質類技能:絕望的加班。
強化類技能:強大的肝(5級),銅牆鐵壁(7級)。