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第二十章 團隊建築

    看了下【幽鬼化身】的第六級。

    效果只是單純的稍微提升幽鬼運氣的吸收速度。

    可需要的積分和勝點,卻有些多,感覺有些不划算。

    看向別的技能。

    「技能名稱:孤命劍典。」

    「技能等級:2級。」

    「技能狀態:可升級。」

    「技能說明:以生命力為代價,才能修煉和使用的獨特武功。」

    「升級預覽:增強《孤命劍典》所有武功的效果。」

    「升級價格:15000積分,100勝點。」

    「技能備註:短命鬼,修不死你!」

    行吧,就你了。

    「系統提示:恭喜您,【孤命劍典】提升到三級!」

    勝點:290。

    個人積分:33000。

    孤命劍典,除了剝奪壽命的副作用,讓方義有點苦惱外。

    作為輸出主力技能,還是非常強力的。

    除了那些底牌外,可以說是第一輸出技能了。

    而現在,血脈之力,提升了肉體力量。

    基本上就將方義的實力下限,提升到一個非常強悍的標準線。

    孤命劍典的副作用,也就沒那麼明顯了。

    當然,無節制的使用,用多了,該壽命耗盡,還是的壽命耗盡。

    而且隨着孤命劍典的等級提升,每次使用,剝奪的壽命,也會逐步增加。

    如果不規劃好。

    只是一直提升孤命劍典的技能。

    說不定一劍出去,自己就直接油盡燈枯而死。

    所以方義雖然有資源,能繼續提升《孤命劍典》的等級,但也沒有急於一時。

    全面提升,才是王道。

    「技能名稱:虛界之門。」

    「技能等級:2級。」

    「升級預覽:擴大虛界之門的大小,提升召喚強度。」

    「升級價格:八千積分,四十勝點。」

    虛界之門,已經很久沒提升過了。


    當時看來,昂貴的四十勝點,現在也覺得可以接受了。

    好在虛界之門,祭品的因素,遠遠超過虛界之門本身的技能等級因素。

    估計虛界之門的技能等級,只是決定虛界之門的下限。

    而上限……則是技能等級和祭品一起決定。

    不管如何,作為最大的底牌,升級起來總是沒錯的。

    「系統提示:恭喜您,【虛界之門】提升到三級!」

    勝點:250。

    個人積分:25000。

    「技能名稱:虛界之門。」

    「技能等級:3級。」

    「升級預覽:擴大虛界之門的大小,提升召喚強度。」

    「升級價格:一萬積分,80勝點。」

    繼續提升。

    「系統提示:恭喜您,【虛界之門】提升到四級!」

    勝點:170。

    個人積分:15000。

    「技能名稱:虛界之門。」

    「技能等級:4級。」

    「升級預覽:大幅度增加擴大虛界之門的大小,大幅度提升召喚強度。」

    「升級價格:兩萬積分,150勝點。」

    看了下,積分不太夠了。

    四級的話,暫時也夠用了,下次再升級就是了。

    看了下其他技能。

    眼觀六路,耳聽八方,銅牆鐵壁。

    全部提升到七級。

    資源算是被消耗的七七八八了。

    勝點:10。

    個人積分:1000。

    視覺和聽力再次得到加強。

    銅牆鐵壁配合血脈之力,提升身體下限。

    方義的基礎實力又提升了一個檔次。

    資質類技能:絕望的加班。

    強化類技能:強大的肝(5級),銅牆鐵壁(7級)。

 



  
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