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在英雄無敵遊戲中,要向敵人釋放單體魔法,必須有一個選擇的過程。之前他用霹靂閃電劈死精英以及比利時,起碼都是眼睛能瞅見目標的。
就連當時的格瑞斯華爾德,雖然被小怪擋在最後,但它站在台階上位置比較高,大光頭可以看的清清楚楚。
這種肉眼看見之後再放魔法的限制,應該就是一種魔法鎖定過程。
眼前的怪物雖被嚴嚴實實的圍在中間,這當然也難不倒孟斐拉,隊伍中有空軍,完全可以從天空鎖定嘛。
他招呼了一聲,旁邊的艾得力克立刻變身皇家獅鷲,孟斐拉坐了上去。
他以前試過,化身蝙蝠的時候無法釋放所有攻擊技能和魔法,所以只能和艾得力克配合。
艾得力克知道他要幹什麼,振翅飛起二十多米之後立刻向對方飛去。
小怪可能對空中突然出現的敵人沒有什麼反應,但精英具有一定的智慧,艾得力克剛一接近射程,它立刻下令,後半段的邪惡弓箭手一股腦向皇家獅鷲來了一番攢射。
黑刷刷的箭雨襲來,艾得力克嚇了一跳,趕緊振翅高飛。
還好,由於精英沒有預判到箭矢大角度仰射時,和它們所習慣的平射差距比較大,這一大波怪物的箭基本都射低了,擦着皇家獅鷲的爪子飛了過去。
最靠前十多隻怪物的箭矢夠着了,還好艾得力克反應快及時改變了飛行高度,躲過去了大部分,但還是有四五隻箭射中了他,生命值掉了一半!
艾得力克嚇了一大跳,不斷扇動翅膀飛快的爬升,很快就飛到了最高高度。這下箭矢射不中他了,但孟斐拉也完全瞅不清精英在哪裏。
「這樣看不到啊,我們得飛下去一點。」孟斐拉不得不提醒道。
不過他看艾得力克剛才緊張的樣子,那幾箭應該是全部命中了!
他立刻反應過來,難道變身狀態下和骷髏兵一樣,因為屬於英雄無敵的兵種,所以不存在防禦躲閃的說法,挨多少箭都得全部吃下?
這要是被射中十幾箭,就算有中級防禦術減傷,豈不是也得掛掉?
孟斐拉趕緊給皇家獅鷲用了一次「療傷」補滿生命,然後拍了拍它的大脖子,「小心一點,咱們慢點降落,可千萬別被射中了。」
艾得力克生命值恢復了,他也覺得自己剛才有點丟人。以前暗黑屬性一直有防禦狀態,開着反抗光環後小怪的命中率都很低,剛才一下子被全射中他有點蒙圈。
艾得力克控制着下降速度,慢慢往下方接近。
之前精英之後在指揮小怪向着天上的大鳥齊射兩次之後,發現兩人上升的速度太快,沒起到什麼效果。索性不再理會,專心致志的緩緩向其他幾人推進。
孟斐拉的視力還不錯,不像大部分大學生那樣是近視眼,這次在艾得力克緩慢下降過程中,趕到精英發現他們之前提前鎖定了它。
這時候不用去考慮爆率的問題了,他接連兩道霹靂閃電,劈死了處在重重保護之中的精英。
失去了指揮,下方的小怪立刻亂了起來。
原本位於後方沒被減速的怪物開始向兩側移動,企圖繞過被遲緩大法減速的同伴。而前面被減速又中了「魔影斗篷」的怪物,沒有精英的統一指揮,只能停留在原地進行散亂射擊。
危機解除,孟斐拉和艾得力克降落在了怪物後方,再次將另一半怪物減速,然後吸引了對方的攻擊和注意力,將怪物整體上分成了前後兩部分。
孟斐拉又不斷變身蝙蝠,繞着怪物飛了一周,停下來給所有怪物施加了一遍傷害加深詛咒。
另一邊的四人以及骷髏兵,開始按照最熟悉的套路展開了攻擊。
尤其是羅德哈特,直接開着反抗光環衝到了被魔影斗篷瞎眼的怪物中間。邪惡弓箭手不像骷髏弓箭手,它們都是有血有肉的怪物,他將近20的吸血屬性完全可以發揮。
一記「熱誠」技能下去,在怪物中央最少都能打到兩隻,就算有所損傷,也立刻能回復滿值,
第283章 飛空劈敵