隊伍飛行的問題解決了,孟斐拉很滿意,自己在英雄無敵世界的部隊中又會多一隻「龍蠅」,戰鬥時搶速度先手完全沒問題了。
眾人趁着天黑前又消滅了兩波怪物,開始找地方宿營。
石塊曠野上危險確實增加了許多,一晚上就來了六大群怪物夜襲,每次都是剛睡半個多小時就被弄醒,孟斐拉後來索性不睡了,安心的在火堆旁等着怪物。
「還好沒學會招船術,否則晚上怪物太多根本不敢傳送過去,豈不是比現在還要難受!」早上,孟斐拉伸了個懶腰,給自己來了段精神勝利法。
之後三四天裏,眾人都是在石塊曠野上戰鬥,消滅這裏原本就有的怪物,為傑魯和莎莉狂刷經驗。
……
此時石塊曠野上的其他隊伍,早已經三支以上湊在了一起,並且按照之前就研究過的「圓桌議會」的戰鬥要求,逐步向兩個地方集結。
一處就是頑石鎮。一些能力比較弱的隊伍,出來石塊曠野晃了兩三天,看到斥候們都在逐步往後撤時,也就都逐漸回頑石鎮了。畢竟蘿格城幾大勢力將這次事情說的這麼嚴重,還是回到已經武裝起來的城裏比較安全。
另一處則是匯聚到了石塊曠野通往冰冷之原的通道處,這裏聚集的覺醒者級別都稍微高一些,畢竟通道處沒有城牆用來防守。
他們的任務很重,需要阻擋大批怪物從地面的通道進入冰冷之原,防止高級怪物對冰冷前哨以及更後方的蘿格城造成衝擊。
因此,到了「圓桌議會」所預計的怪物暴動時間前,除了零星的沒來得及回城的斥候隊伍,以及極個別被困住的隊伍,也就孟斐拉這支隊伍在到處單嘣了。
……
「沒有經驗、沒有裝備、連個金幣也沒有,這任務還真是他麼的無聊。」孟斐拉坐在一塊大石頭上吐槽道。
此時眾人剛結束一場戰鬥,甚至還消滅了一隻精英,但因為怪物等級太低,什麼也沒爆出來。這一點是規則所限,就連孟斐拉的英雄無敵能力也無法解決。
「還好勇氣勳章能查看積分值啊,否則的話豈不是無聊死了。我敢肯定,其他覺醒者的戰鬥熱情,肯定比他們以前自由冒險時低多了。」
孟斐拉打開勇氣勳章,看到這幾天積分積攢到六百多了。他這幾天被沒有任何收穫的戰鬥弄得有點煩躁,也就打開勳章看看積分的變化才能好一點。
但是積分積攢的實在是慢,它是將隊伍擊殺的怪物平均分配到每個人頭上來計算的,這幾天裏眾人殺了有五千左右的怪物,按八分之一分配,孟斐拉只有六百多分。
不過傑魯兩人的經驗值漲的倒是很快,畢竟是八人殺怪兩人得經驗,還有「中級學習能力」的加成,他們昨天晚上怪物夜襲時就已經升到十三級了,如果怪物數量再增多,升三階應該都不會太遙遠。
又過了兩天,石塊曠野的怪物明顯增多了,這應該就是他們所說的,地獄魔氣的力量達到了這次潮汐中的最大值。
每群怪物的總數都在緩慢上升,出現精英的概率也增加了起來,並且怪物重新刷新的間隔縮短到了十天。
最關鍵的是,怪物已經有了目的性。通過飛空後的廣闊視野望去,一群群的怪物都在向他們身後,也就是頑石鎮的方向奔去。
現在根本不用去專門尋找怪物,慢慢往遠離頑石鎮的方向前進,橫向里總會有迎面而來的怪物,發現他們後就會嘶吼着衝上來。
隊伍多出兩個人之後,安全性和傷害輸出都稍微提高了一些,目前不使用各種英雄無敵能力的話,互相配合完全可以應對小怪。
又前進了七八天之後,眾人終於遇到了地底通道湧出來的怪物-污染怪,這說明其他地區的怪物也開始參與了戰鬥。
並且怪物的前進方向也發生了變化,不再是只向頑石鎮的方向前進。孟斐拉打開地圖研究了一番,之後視野投向了遠方。那裏應該就是去往冰冷之原通道的方向了吧,希望圓桌議會的安排不會有問題。
當然,那裏的防線不是他需要考慮的問題,既然地底的怪物出現了,這裏離原本地底通道的入口可不近,那說明肯定有了別的出口。
孟斐拉一揮手,「走,這幫傢伙肯定有鑽出來的地方,我們找找新的通道出口