「初級學習能力」中的「被動」描述讓孟斐拉陷入了深思。
應該就是這樣的,其他沒有「被動」屬性的技能需要主動加持到英雄或者部隊的身上才能起到效果,這樣就能夠解釋之前為什麼自己和羅德哈特的屬性和普通暗黑2遊戲中的屬性完全一樣了!
那這些技能和屬性應該如何才能加持呢?孟斐拉默念了一聲:「釋放」,沒有反應,「釋放技能」,也沒反應。琢磨了一下,集中精神,默念一句:「加持技能」,一道信息出現在了孟斐拉的腦海中:
「請選擇需要加持的技能或屬性」,孟斐拉眼前半透明的屬性界面上,「攻擊力、防禦力、魔力、知識」四項基本屬性以及「初級領導術、初級防禦術和初級土系魔法都亮了起來。」
果然,這些技能和屬性是需要主動加持才能起作用的!呃,其他都好理解,「初級土系魔法」以及「魔力、知識」也需要加持讓孟斐拉費解起來。
呃,那就試試這三個吧,孟斐拉在意識里選擇了這三項,又出現一道信息:「請選擇加持目標。」在孟斐拉的眼前,自己的英雄頭像、兵種欄中羅德哈特以及骷髏的頭像都亮了起來。
「哦,原來不能同時加持啊,這有點虧啊。」孟斐拉不甘的嘟囔道,然後選擇了對自己進行加持,並且還在納悶:「這又不像是釋放魔法,加持會消耗什麼東西呢?難道是不用消耗,那就太好了。」
選擇完畢後,英雄屬性面板上代表「魔力」屬性的閃爍着光點的魔法書圖標、代表「知識」屬性的三本書籍的圖標,以及代表着「初級土系魔法」的綠色草地上有張魔法捲軸的圖標,化作三道虛影,猛地向外暴漲到帳篷大小,然後又迅速收縮為原狀沒入了孟斐拉的額頭。
孟斐拉感到一陣冰爽的感覺,就像是悶熱的大夏天裏一個猛子扎進了游泳池,從頭到腳一個激靈。還沒等他去查看究竟屬性上有什麼變化,他就發現了使用技能會消耗什麼了:他的生命值從68點銳減到了27點,減少了一大半!
「臥槽!」孟斐拉趕緊從空間裏摸出一瓶輕微治療藥劑喝了下去,待生命回復滿後才後怕得拍了拍胸口,「原來加持需要消耗生命值,竟然一次消耗了這麼多!」
算了一下消耗了41點,佔60%的總生命值,也不知道是一次性固定數值還是按每選擇一個消耗20%,如果是後者,要是剛才選擇了5條屬性,豈不是直接就掛掉了,孟斐拉一陣後怕,如果因為試驗金手指而不知不覺地掛在野外的帳篷里,孟斐拉就能評的上「最悲劇穿越人物」了吧。
「加持」到底有什麼效果呢?孟斐拉呼出暗黑屬性,第一眼就看到了法力值的變化,應該是加持「知識」屬性獲得的。原來法力值總量是29點,現在變成了229點,是按照魔法值20的10倍加持的。
這個屬性加持到了後期應該是沒什麼用了,不論是可以使用的「法力藥劑」,還是某些裝備上所附帶的「法力恢復速度、殺死敵人獲得法力」等,都能很快恢復法力值,有點雞肋。
打開暗黑人物面板找了半天,終於發現了另外一個變化,在「技能欄」中,之前加了一點的「詛咒」技能,現在變成了2級,應該是「魔力」屬性加持的結果。
能夠加持技能等級,這效果就厲害了,到了後期級別高了,「魔力」屬性自然會增長,說不定某個技能加個十來級都不是問題。
具體加持哪個技能好像是隨機的,不過沒關係,多試幾次總能加到自己想要的技能上面。
前兩個都找到了,「初級土系魔法」的效果卻一直沒有找到,其他的暗黑屬性都沒有任何變化,孟斐拉只能認為可能這個技能只能加持到英雄無敵屬性的魔法中吧。
孟斐拉計算了一下,加持的效果消失前,大概持續了10分鐘,再次加持應該會有冷卻時間,但是孟斐拉沒有治療藥劑了,還是等以後再慢慢試吧。
了解了這些,孟斐拉終於對自己的金手指有了近似全面的認識,基本上是有三方面,一個是強力的魔法,另一個是為自己所屬的轉職者消除職業進階瓶頸,最後就是加持英雄的基本屬性和技能。
這些屬性其實都已經很強大了,並且孟斐拉不知道,有些屬性,還有繼續提升的空間,不過得等到他級別高了之後才能發現。