一夜無話,確實也沒有什麼怪物來騷擾。第二天一早,神清氣爽的羅德哈特又在外面呼呼喝喝地吵醒了孟斐拉,唉,難道他不知道睡眠不好會影響發育嗎!孟斐拉覺得羅德哈特肯定不會再長高了,他得找時間和這個不好好睡懶覺的孩子好好談談。
收拾停當之後三人繼續出發,孟斐拉今天下意識地沒有用魔法,魔法值必須都用在關鍵的時候。
果然隨着他們越來越深入,前面的殭屍越來越多了,再也沒有零散的怪物,而是最少五個,多則八九個聚集在一起。
三人原來的戰術不太好用了,孟斐拉琢磨了一下新戰術。為了確保安全並且保持一定的續航能力,如果遇上了七八隻怪物,就讓香織先對準其中一半釋放冰彈,以殭屍的速度基本上都躲閃不了。
通過冰彈減速一半的殭屍之後,幾人又往回撤一小段距離,這時智商低下的殭屍在追趕的過程中互相之間就會拉開一定的距離,成為一前一後兩個梯隊。
然後孟斐拉再釋放詛咒,香織繼續減速衝到前面的幾隻殭屍,再由羅德哈特和三隻骷髏一起集中火力,幾下猛擊就能夠幹掉一隻殭屍。
由於2級冰彈的減速效果只有7秒左右,在前面幾隻殭屍沒打完的時候,後面幾隻殭屍又會恢復狀態追上來。
三人就故技重施,通過冰彈再次將剩餘的殭屍前後分撥,然後逐個幹掉。打到剩下三四隻殭屍的時候也就不用這麼麻煩了,骷髏直接頂上去然後三人硬扛着將這小隊殭屍全滅掉。
每打完這麼一大撥殭屍一般會損失一到兩個骷髏,不過這裏怪物多屍體也就非常充足,孟斐拉補充起來貨源很充足。
打完一波之後他們就休息回復法力然後尋找下一波。雖然中間需要休息,但由於這裏殭屍的密集程度,他們獲得經驗的效率比前兩天要快多了。
又一次休息完恢復好狀態之後,他們沒走多遠就遇上了一撥殭屍。甚至都沒用商量,香織默契地向着幾隻殭屍發射了冰彈,可是奇怪的是這次這些弱智殭屍好像突然開了竅,竟然不分散開來,而是一起慢慢地朝着他們走過來。
有古怪!普通的低級小怪不會突然變得聰明起來。三人稍稍後退拉開距離,孟斐拉仔細地觀察起來。
果然,在這一堆歪歪扭扭耷拉着胳膊歪着脖子的殭屍中間,有一隻殭屍比較獨特,雖然外形沒啥區別,但是卻站的比較端正,脖子和胳膊不像其他殭屍那麼「吊兒郎當」。
是遇到精英怪物了嗎?孟斐拉否定了這個想法,精英怪物一般特徵很明顯,比如他們之前遇到的兩個精英硬毛老鼠,皮質硬化屬性的就明顯比普通怪要厚實並且大一圈,而冰冷強化屬性的則是渾身透着一股幽幽的深藍。孟斐拉想起來了,這是頭目怪!
頭目類型的怪物能力比精英差許多,但是比普通怪物還是要強一些。孟斐拉想到這裏,趕緊提醒道:「小心,中間那個殭屍是個小頭目,有它在,看來殭屍是不會上當再被我們分開了。」
羅德哈特將劍盾一交擊,發出嘭的一聲響,盯着殭屍們說道:「嗯,好,我們知道了,說廢話幹嘛,你倒是想個辦法啊!」
孟斐拉其實也沒想好,也只能邊退邊思考對策。
很快就有辦法了,三人和骷髏的移動速度都要比殭屍快一些,之前他們都是待在一起依靠冰彈減速後的速度差來分怪,這下不行了,那就派誘餌上去吧,殭屍總不能對送上門的骷髏不管不顧吧。
孟斐拉控制一隻骷髏從邊上繞了半圈,飛快地從另一側接近殭屍,卻又保持着一定的距離在外撩撥。殭屍頭目一看,分出去了兩個殭屍去追落單的骷髏,它自己則帶着其他的殭屍還是保持隊形向三人趕來。
果然有效果,孟斐拉又分出一隻骷髏引向另一側,殭屍頭目依樣又派出了兩隻殭屍。
「這貨的智商水平也不咋地嘛,看來也就剛剛脫離了白痴水平!」羅德哈特嘲笑道,順便補了個刀:「嗯,孟斐拉你不錯啊,竟然比殭屍頭目還要聰明,能想出對付它的辦法。」
這貨還真悠閒!孟斐拉拿法杖在他頭上敲了一下示意閉嘴。
剩下的骷髏不能再派上去了,估計殭屍頭目也不會再分兵了。對方現在雖然只有五個怪物,孟斐拉他們也不會傻傻的上去硬碰硬。