隨着戰局回到起點,戰鬥暫時被劃上了一個逗號。
沒錯,逗號。
看起來陣仗挺大,但實際上無論是虛空還是英雄聯盟,都在收着打,儘可能少泄露信息——在這種時候,信息往往是最關鍵的節奏點。
所以,從目前的結果上看,虛空損失稍微重一點,但得到的信息也比較多,它們知道了屏蔽炸彈的存在,也在一定程度上了解了羅德本人的能力,還觀察和分析了移動要塞的防禦結構。
而移動要塞這邊,戰損很低,揭開的底牌有限。
於是,無論是維克茲還是羅德,都覺得自己不虧。
至於接下來的話……恐怕就沒有這麼多的溫情脈脈了。
出乎了羅德的預料,今天晚上並沒有遭受虛空的夜襲。
事實已經證明,獨眼蟲+遁地獸的組合是可以從地下擊穿移動要塞的防禦,但不知道為什麼,虛空蟲的襲擊並沒有出現。
可惜了。
羅德還打算給虛空來一次驚喜呢。
難道說……虛空蟲那邊預判到了自己的預判?
可惜了呀。
……………………
第二天,戰鬥並沒有如期而至。
虛空蟲雖然沒有退軍,但也沒有大舉壓上,似乎毫無戰鬥的意思——與此同時,大批虛空蟲繞開了移動要塞的正面,來到了海岸上。
看樣子……似乎是打算切斷補給?
這一番操作都把羅德看愣了——虛空偷家斷糧怎麼比自己都熟練?
實際上,不是虛空熟練,放棄正面的攻擊其實是維克茲的另一番嘗試,作為這次行動的總指揮,維克茲經過「縝密」的分析之後,全盤否定了之前的絕打部分戰略。
因為羅德為他準備的驚喜有點多,以至於維克茲將戒備提高到了最高的水平上。
明明一個看起來不怎樣的傢伙,現在一出手就毀天滅地;明明一個看起來不大點的要塞,火力卻令人窒息,種種跡象都表明了移動要塞的不簡單,而事後分析那些信徒的消息,隻言片語間有太多的解讀空間,這直接造成了維克茲的疑神疑鬼。
(所以說,傳遞信息這種關鍵性任務還是要交給專業的人來做,狂信徒夠忠誠,但未必夠靠譜。)
從這個角度出發,維克茲決定避開移動要塞的本身,採用包圍斷糧、圍點打援的手段達到自己的目的,將戰鬥的重心從移動要塞轉移到後勤,要麼你餓死,要麼出來送!
雖然出發點有失偏頗,但維克茲的選擇的確是羅德最不希望見到的情況。
對虛空的戰鬥如果不能短時間內取得效果,拖下去人心是會散掉的——而且,沒有犧牲、單純的等待不會讓來自各個國家的人同仇敵愾,反而會滋長重重不良情緒,這樣下去的話,恐怕移動要塞真的會堅持不住。
但如果主動出擊……就算打了個一換一,也是英雄聯盟所不能接受的交換比,那意味着巨大的傷亡和更加沉重的後勤壓力!
眼見着虛空蟲明智的放棄了對移動要塞的主動進攻,羅德只能輕輕探口氣,無奈的宣佈進入下一步。
誘敵2.0計劃。
移動要塞在維持了日常行動和防禦的同時,完全進入了訓練模式,除了必要的巡邏,極少有人離開移動要塞,看起來好像英雄聯盟很樂於拖下去。
而在雙方對峙了一段時間後,來自安塔希爾的補給到達了移動要塞的的港口,在補給的接受時,一場激戰爆發了。
這次戰鬥的規模不算大,但是激烈程度遠超從前,英雄聯盟方面甚至付出了堪稱慘痛的代價,才將所有的補給運回了要塞之中——但從結果上看這些都很值,因為同時進入要塞的,還有一大批和補給一起到達的援軍。
接受了補給和援軍的移動要塞再次偃旗息鼓,直到又一批補給到達——同樣是一場血戰,同樣是和補給同時到達的援軍。
而這次接受了援軍之後,移動要塞終於有所動作,更多的小隊靈活組織着離開了要塞,試圖摸清虛空蟲的數量和其他信息,而且活動範圍越來越大。
更要命的是,這種偵查和騷擾活動在第三波補給和援軍到
第一千四百六十四章 增兵