黑魔公司好像打算對《eo》這款遊戲,走設備收費、遊戲免費的道路了,這特麼根本看不到對方的盈利點在那裏啊?
惶惶不安的諸國,只能看着《eo》的國,煌國版《eo》的一舉一動,希望能藉此分析出黑魔公司的意圖和動向。
隨着《eo》的幾次玩家人口井噴式的大爆發,現如今僅煌國註冊了玩家身份的人口就高達7億人次,這還不算周邊國家新加入進來的新人玩家。
不過,像新羅、扶桑、暹羅這樣的小國,玩家數量有限,而且基本上還被卡在五部地獄難度的先導資料片的階段,姑且略過不提。
而通關了五部先導資料片的煌國玩家,則迎來了正式版《戰火降臨:全面戰爭》的開放。
讓人值得津津樂道的是,一貫以嚴肅形象出現在世人面前的煌國官方,這次居然也趕了趟潮流。
宣佈煌隊以演習為目的全面進駐《戰火降臨:全面戰爭》,取代了遊戲中原本代表煌國官方的npc部隊!
在五部先導資料片中,被假想敵軍虐了千百遍的玩家們這下可就嗨了,跟真正的軍人一起打仗有木有?
而無數抱團求活的玩家組織,則熱淚盈眶的表示:可算找到組織了!
在正式版開放之前,所有的玩家都是以「戰爭倖存者」的平民身份在遊戲中掙扎。
面對敵軍的機械化部隊,平民根本就沒有任何的抵抗能力,只能以游擊隊的形式,在城市廢墟中跟敵軍小隊進行周旋。
雖然苦中作樂的高唱:我們都是神槍手,每一顆子彈消滅一個敵人……沒有槍沒有炮,敵人給我們造!
可話說回來,要是有穩定的武器裝備來源,誰特麼願意這麼玩啊?
原本以遊戲背景形式存在的正規部隊進場後,第一時間就下達了全面動員。
除了現役士兵之外,不但動用了武警、消防、地方警力等下級兵力,而且還啟用了遊戲中所有具備預備役身份的退役士兵、民兵身份的平民加入部隊,對全面入侵煌國領土的假想敵軍進行反擊。
另外,不但正規軍的各種飛機、大炮、坦克、艦艇等重火力、機械化裝備傾巢而出。
同時還開啟了封存的國家儲備庫,對被困在敵軍包圍圈內的倖存者進行資源空投,使得原本手無寸鐵的倖存者們,開始擁有了保護自己的力量,倖存者游擊隊的實力一下子提升了起來!
備戰半個世紀,官方的各種準備終於有了用武之地!
雖然僅僅只是在虛擬實境遊戲進行演練,但是通過黑魔公司的權限開啟了100血腥模式的正規部隊。
在多經歷幾次「實戰演習」之後,不但將獲得應對各種局面的經驗,同時在和平時代成長起來的部隊,也將從「和平之軍」順利成長為身經百戰的「鐵血之軍」!
國家機器的運轉效率是驚人的,僅僅經歷了三次為期一個月的戰役重置。
煌國正規軍就從第一次的全面戰敗,到第二次的勉強防守,再到第三次的全面反攻,實現了成功的逆襲。
沒有損失的實戰,可比什麼軍事演習、軍事推演要有效的多了!
可遊戲畢竟是遊戲,自然有遊戲專屬的規則。
除了國家經濟、國家資源、國家工業實力等因素被真實的映射進了遊戲裏之外。
遊戲中的戰榜積分或者說戰勛、戰績積分,也同樣是重置戰役後一國戰力的重要指標。
積分的多寡,影響到下一局開局時的基礎資源,以及在戰爭過程中後續軍工生產能力的額度。
同時上一局的戰績勝負,也會影響到下一局的開局局面,總之沒有任何一次的戰役,劇情發展和過程是雷同的,你永遠想不到戰爭之中究竟會發生什麼!
一時之間,煌國幾乎是全民沉迷修仙而無法自拔,總覺得每一次戰役都像是開啟了新姿勢……呃,新經驗!
哪怕是以煌國的綜合實力,也無法確保每一次的戰役都能獲勝,這也就為正規軍提供了海量的實戰經驗,相信只要戰役刷的多,總能積累出足夠的應對經驗,無論碰到任何的情況都能從容應對,以便確保百戰百勝!
而隨着戰勛積分的累積,玩家們開始發現,這東西居然還能解鎖各種不同的戰役模式,
第0809章 《戰火降臨:全面戰爭》