更別提黑魔公司還像是在給玩家謀福利一樣,不但可以用分期365天、每天支付27.6元設備使用費的方式0元申領,還可以在申領了設備之後「以工代買」,不花錢不說還能賺錢!
在沒有任何盈利項目之前,如此大手筆的投入,黑魔公司是不打算過日子了麼?
對於黑魔公司這種壕無人性的作風,玩家們表示瑟瑟發抖。
俗話說便宜沒好貨,不收費的才是最昂貴的,難道《戰火降臨》到時候又是一款充錢氪金才能變強的遊戲?
總不至於說,買套量子智腦設備就能終身免費玩遊戲吧?
這種好事,其他國家的玩家信不信不知道,反正煌國玩家肯定是不信的。
「《eo》作為第一款虛擬實境遊戲,主打的賣點就是『虛擬現實』。」
「以後會不會開放難度選擇不知道,反正推廣期肯定是不可能開放難度選擇的。」
「而黑魔公司推出《戰火降臨》這款遊戲的目的,也是為了宣傳他們『讓玩家體驗不同的真實人生』的理念。」
「遊戲中所發生的一切,都是最大限度的去模擬現實中可能發生的情景,降低了難度還怎麼體驗『現實』的艱難?」
對於張旭所提出的「開放不同難度」的意見,平底鍋測試員笑着搖了搖頭解釋了一番。
「目前量子智腦的虛擬實境功能還未完全開放,一旦達到他們研發時的預期效果,那麼玩家們所面對的就將不再是一款『遊戲』,而是一款『人生模擬器』。」
「到時候,玩家們完全可以在《eo》中先體驗一下,自己想要選擇的人生道路是否合適自己,再在現實中做出選擇。」
「簡單來說,黑魔公司推出的或是即將推出的『遊戲』,都不是玩家們概念中的娛樂****』,而是近似於一種『穿越、重生』式的模擬人生體驗。」
「假如玩家們有一天真的『穿越重生』了,那麼他們在『穿越重生』的過程中所經歷的人生,和他們在《eo》中所體驗的『人生』將會很大概率的高度近似……」
「所以了,《戰火降臨》的意義也是一樣,模擬的是萬一煌國遭遇了戰爭,普通民眾在戰爭中所會經歷的一切,降低了難度還怎麼體驗戰爭的殘酷?」
平底鍋測試員的「內部爆料」把張旭他們都驚呆了。
黑魔公司推出《eo》和《戰火降臨》的立意,原來這麼高大上的嗎?
「不對吧?如果黑魔公司追求的是『高度真實』的話,那為什麼會給玩家留下作弊的機會?」
「就好比說我們,在進入《戰火降臨》之前,都只是沒有摸過真槍的普通老百姓而已,可是為了通關《逃生60′》。」
「我們卻可以在現實之中做出各種準備,例如去參加戰術訓練、鍛煉身體素質,到射擊俱樂部中去練習槍法等等。」
張旭想到了其中的漏洞,皺眉質疑道:「這麼一來,豈不是對那些沒有提前準備這些的玩家不公平?」
「你問到了點子上!」
「部分玩家在現實中的『準備』,對遊戲來說的確是一種取巧的作弊手段。」
「而對那些沒有進行這些準備的玩家來說,也同樣是一種破壞遊戲平衡的行為。」
平底鍋測試員對張旭會提出這個觀點有些訝異,卻讚許的點了點頭道:「但是你想過沒有?黑魔公司為什麼會留下這麼大的漏洞?」
「因為從一開始,黑魔公司將遊戲難度設置的高度貼近現實,就不是真的為了故意為難玩家。」
「而是為了讓他們體驗人生之後,去找到解決人生道路上會遇到的困難的方法,在遊戲不斷重置的過程中,像吃了『後悔藥』一樣,不斷獲得『再來一次』的機會。」
「你想想看,你們在現實之中所做的準備,無論是參加戰術訓練、鍛煉身體素質還是練習槍法,是不是都是你們自身先掌握之後,再在遊戲之中以自身能力去運用出來的?」
「黑魔公司不會禁止玩家們在現實之中去進行準備,因為這本身就是你們付出努力後所獲得的能力,無論你們掌握了這些技能後是否能夠通關遊戲,最起碼你們自身的能力獲得了增強,甚至還掌握了一些你們原本不會去接觸的技能不是麼
第0793章 鼓勵「作弊」.為庫林夜人萬賞加更