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第472章 無名少女不需要宣傳(為盟主【泠寧sama】加更)

    像查烽這樣的著名遊戲製作人,他有個比一般創作者好太多的地方,那就是有時候他只要提出一個大概的思路,其他的旁枝末節,都可以請專業的編劇來豐滿劇情。

    像這一次他自以為「靈感爆發」,最讓他激動的場景,當然就是「決戰紫禁之巔」,他決定發揚「用心做cg,用腳做遊戲」的精神,讓無論走那條路線的玩家,都能欣賞到這段他自認為會成為武俠史上經典的場景……

    當然了,那些選擇處心積慮殺掉無名少女「蘇氏」來爆裝備的玩家,就無法領略到這個場景了。

    不過在遊戲中,無名少女哪裏是那麼好殺的,她既然和「劍神」李兮夜五五開,就說明玩家殺她的難度,不比李兮夜低,而她雖然會以拯救玩家的方式登場,但只有極小的概率會受傷,畢竟玩家一次性去打六七隻屍化惡狗的情況,還是比較少見的,除非玩家就是想通過這種方式尋死。

    但既然必死之局,如果也超過了無名少女的實力判定,那程序自然就不會啟動,無名少女也不會在那種情況下出現。

    所以,一般來說,無名少女出現的場景,會有很大的可能,是玩家在單挑一個小boss時的時候,可能下一刻玩家真的要被某個可以勸退玩家趁早金盆洗手別玩這個遊戲的小boss虐殺了。

    就在那一刻,如同灰姑娘般的無名少女出現了,她用一套讓玩家看得眼花繚亂的絕美劍術,戰勝了小boss,當然在這個過程中,無名少女翻滾起來還是很嫻熟的……

    這純粹是遊戲機制的鍋,這個遊戲要是不懂翻滾的話,那怎麼去磨死boss?

    莽過去什麼的,基本是不存在的,除非你選擇修煉一身橫練功夫,把自己搞得全身是肌肉,畫風清奇一些,要不然當劍客的話,不會翻滾,就等着被花式虐殺吧……

    對於無名少女蘇氏這樣的絕世高手來說,數量為一的小boss,其實就是活靶子,玩家其實也可以觀察蘇氏的動作,來看她是怎麼打這種類型的小boss的,那顯得十分閒庭信步,像是完全看穿了對方的套路。


    無名少女完全可以無傷解決小boss,在這種情況下,玩家就是想來個弄死救命恩人來爆裝備,都沒那本事……

    而且值得一提的是,趙幽月附身過的人物,反應到現實中,她真的就只是死板的程序嗎?

    這就很難說了,到時候那些善於發掘的玩家,也許會感到無比驚奇——這個無名少女,似乎是一個有智慧的npc,她是不是成精了?

    還是說使用了許多網遊小說中都會出現的所謂「混沌算法」,於是就催生出了人工智能?

    當然了,查烽從來不會小看某些智慧超群的玩家,比如說他也有看b站的一些up主,有些玩遊戲特別牛的up主,簡直不給面子啊,好像隨隨便便就破解了他遊戲中的不少「陰謀」和「惡意」,他只能安慰自己,這些up主也是死出經驗來,才破解了他的套路……

    其實像「阿魚」這樣純粹通過操作來碾壓遊戲的,他反而覺得這是他希望看到的,她的操作完全可以說充滿了藝術性,和他的遊戲相得益彰嘛!

    但有些遊戲達人up主,挖掘起bug來簡直無所不用其極,直接用很傻瓜的方式,就在遊戲中玩得如魚得水,還將這種方式散播開來,造福廣大手殘玩家,這就讓查烽不爽了,哪怕這實際上提高了他遊戲的銷量……

    所以說,查烽敢肯定,有牛逼的玩家,可以弄死無名少女,畢竟連「劍神」李兮夜也被某些玩家陰死過,結果還開出了一條隱藏劇情線,很顯然,查烽早就做了完全的準備。

    像這一次,他也為無名少女被玩家殺死後,設計了劇情線,首先玩家會成為無名城這個勢力的死敵,同時他還會被趙國通緝,被許多曾被無名少女幫助過的人追殺,另外如果這件事被李兮夜知道,李兮夜好感度直接變成負數,有極大可能出手擊殺玩家……

    同時玩家在以後做某些「英雄救美」的小支線劇情時,會有極大的可能被所救之人背刺,原因當然是覺得玩家身上的裝備看起來不錯,於是當然要殺人奪寶!

    最後還有個無解的幾乎必死之局,本來這個必死之局,因為有無名少女相助,才能勉強通過,結果現在



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