書評by泰可利利
發表於:2015-07-18,22:38:00
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首先,關於標題:
標題簡單扼要,點出了小說中主角的行為目的:包-養槍神。至於「槍神」是什麼,暫且還不知道,不過遂看到小說分類在「網遊」板塊之下,也就令某修嘰多少猜出了大概。
這樣的標題可以,既不揉捏也不造作,屬於各門類下作者都常用的模式之一,就不再做更多評價了。
接下來,關於簡介:
清朝人穿越到現代,還是魂穿,還迷上了網遊?!必須得說,作者開篇的這個懸念設置得相當好,開門見山點出主題的同時,也顧及了「歡樂」方面的考量,可以預想到這個故事會朝着輕鬆悠閒的方向發展。
另值得一提的是,與穿越古代、異界的故事相比,古人穿越到現代的故事尚算少數(某修嘰的看法),因此發掘的餘地也要大得多。畢竟人類群體想像能力有限,而今看穿越古代和異界的故事,無論怎麼看都是那個套路,無論再怎麼「新」,感覺都脫不開前輩們的影子。在此背景之下,作者選擇古人穿今,應是屬於明智之舉。
簡介的中後部分略顯拖沓,不過貌似「眾人發言」式的簡介內容也有相當市場?某修嘰在這裏就不多評價了。
最後部分與最開始的部分相呼應,算是為簡介做足了補充說明,氣氛烘托也一致。字數有些多,可以考慮把最後括號內的部分去掉。
然後,關於「遊戲副本設定及主要玩法」:
看着頭疼。
作品相關里可以抖設定吧,不過某修嘰很懷疑有多少讀者願意看這樣的「設定」。
某修嘰並不是不玩網遊,國中和高中時玩過《彩虹島》,本科和研究生的時候玩《坦克世界》更多一些。遊戲中的各種參數、規則、活動和獎勵,如果不是玩家真心打算去了解,那有時候真的就跟天書無異,看着相當累人。某修嘰覺得讀者來這裏看的也不會是遊戲設定而是小說內容本身吧,這堆東西擺在簡介和正文中間,又有多少能讓讀者帶着去到後文中還一一對號入座呢?
所以,要某修嘰提建議的話,對這部分內容要麼進行簡化,要麼乾脆一字不留。
關於正文:
「文風很輕快、細節很突出、生活實感強」。如果要說這個故事的開頭有什麼值得表揚的話,那肯定就是這三者。
故事以一個大四年級女生秦婉嫣的視角展開,將她在現實中的夥伴們和遊戲中的「第二重世界」一同展現給讀者。雖然並沒有鋪開劇情的進度,但對大學生活的回憶難道不是很多人所共同擁有的寶貴財富嗎?網遊的即視感亦隨之撲面而來,若是同為此遊戲玩家的讀者看在眼裏,肯定會萌生一絲親切的感覺吧。
開頭部分之後的章節,基本上每一章都會被大量線上聊天內容的版面佔領,從中可以令讀者感受到濃濃的遊戲氛圍——夥伴們互幫互助、敵手們怒而撕逼、買家對千金難求的裝備如饑似渴……這樣的「輪番轟炸」下來,即使對這個遊戲毫無概念的某修嘰也多少了解了個大概。
遺憾的是作者似乎過於醉心於表述她在遊戲世界中的所見經歷了,以至於這樣的遊戲對話似乎成了故事中的主流,相比於劇情緩慢的進展而言難免有了些喧賓奪主之嫌。某修嘰覺得,如果能夠將故事中的對話簡化一些,故事劇情也不會受到太嚴重的影響,篇幅的減少能令讀者更高效地吸收故事中真正的內容,不知作者可否賞臉一試?
其中證據之一:某修嘰雖然跳過了一些主角組隊玩遊戲的過程,卻仍然還是讀到了小說中較為完整的劇情。
最後更新的十餘個章節或許能稱為這個故事中的「勁爆點」:女主走上工作崗位,同時上演了一出腳踹白蓮花、大破洗錢陰謀的好戲,為自己正名不說,也算是好好出了一口被碧池踩的惡氣。看到精彩之處,某修嘰也是緊張萬分,激動不已。
在閱讀「師徒緣盡」那一章時,某修嘰感慨良多——遙想大三那時,同寢室室友殫精竭慮、廢寢忘食,