楊一鳴在沃爾斯堡特訓的倒數第三天。
楊一鳴和諾維斯基進行兩人的第十次「盲眼投籃」比賽。
前九局比賽,楊一鳴全部敗北,吞入零蛋。
但他盲眼投籃的成績在不斷提升,從一開始的只能投進個位數進球,到最近兩天的挑戰,他已迫近50中20的大關。
諾維斯基的命中率依舊穩定地保持在接近五成,但因為這次盲眼投籃挑戰被設置成總共只投50球,所以看上去只要諾天王的命中率稍有不慎滑落,後者的連勝地位就岌岌可危。
楊一鳴準備發起第十次衝擊!
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楊一鳴可以短時間提高盲眼投籃命中率的秘密武器毫無疑問是cams系統。從能力值上來看,他在短期內無論從哪個方面追趕上諾維斯基,系統顯示諾維斯基與投籃有關的各項能力數值,幾乎全部在90分以上(除了籃下投籃為89),更有幾項直接接近滿分。而楊一鳴的投籃數值,全部在80分左右徘徊,即使天賦再超群的球員,要靠一次特訓、甚至像楊一鳴這樣短至一周的時間趕上,顯然是天方夜譚。
純屬死馬當活馬醫,楊一鳴向升級了的cams的人工智能形象艾銳絲提問:「如何才能在投籃比賽里戰勝諾維斯基。」艾銳絲雖然沒有當即給出方案,但承諾把楊一鳴的需求「上報到雲端」。
雲端。
可是這雲端是在哪裏?
通常計算機技術上的雲端,說的都是有網絡集成的數據庫。上報到雲端,自然是說把在本地cams系統受限於計算能力和存儲設備而無法處理的問題,交給能力更為強大、信息量更充足的網絡。但實際上,楊一鳴提出的求助問題,只是傳輸給了「偽雲端」:
cams系統的製作者小斯科特的個人電腦終端上。
從德國的汽車小鎮沃爾斯堡飛到了大平洋東岸的洛杉磯。
身處燈火璀璨的洛杉磯的小斯科特接收到問題,第一反應也是打開楊一鳴和德克-諾維斯基兩人的雷達圖,甄選出與投籃有關的多項數值展開對比:答案是顯而易見的,楊一鳴鐵定會輸。
小斯科特當然不會輕易罷休。既然研發了cams系統,就是為了打破球員之間固定的數值的差距:能力值的差距可能是長期的固定的,一點增長和一點減少,都沒有捷徑可走;但從短期看,cams引入了x軸的概念,就是通過球員技能槽的形式,改變球員短時間內的實力對比!
可當小斯科特再調用體現諾維斯基球員技能的x軸,他又絕望了。
諾維斯基裝配了三個球員技能:
主動技能:單腿後仰投籃,也就是俗稱的「金雞獨立」。一旦用出金雞獨立的投籃姿勢,命中率提升15%,防守干擾率下降15%。
被動技能:比賽最後五分鐘時間,投籃命中率提升20%,並增加10%幾率製造投籃犯規。
輔助技能:投籃吸引包夾概率增加20%。
三項技能全部和諾維斯基的投籃有關,這讓他一旦持球進攻,原本就高的命中率威脅更大!
看起來無論楊一鳴裝配什麼樣的球員技能(受限於能力值僅有82,他本來可供選擇的球員技能也不多),也沒有辦法在投籃一項上拉進和德克-諾維斯基的距離了。
小斯科特終究不是輕易放棄的人。他突然想起楊一鳴在描述問題時,提到了「盲眼投籃」:有沒有什麼閉眼睛以後,投籃陡升30個百分點的特殊技能?cams的人工智能艾銳絲當時沒有立即聽懂,但事後讓小斯科特來想,莫非楊一鳴想要的不是常規的投籃技能,而是一項可以在閉眼睛投籃比賽里贏了諾維斯基的技能?!
小斯科特通過艾銳絲,與楊一鳴進一步確定了他的需求,正是如此!
可能在楊一鳴看來,投籃前閉上眼睛,他和諾維斯基的經驗與手感的差距就會無限放大,但小斯科特覺得正好相反:沒有了其他因素的干擾,每次出手的前決因素和客觀條件都被削弱到最小化,反而是最容易通過cams系統模仿和作弊的!
誰能知道楊一鳴對於「盲眼投籃」的第一直覺才是準確的呢?!只不過他想不到,有了cams系統,他和諾維斯基的差別真的能小到運氣可控的程度。