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第233章:龐大的經濟體系

    當影子租賃有限公司的視頻流出,舉世譁然!

    在此之前,沒人能夠想像戰爭還能這麼打,通過影子加強自身戰力,以增加己方士兵力量,減少傷亡。

    處於戰亂中的哥比拉王國,在短短三天內被攻陷全境,除了一些小型戰鬥以外,大型攻城戰役全部都是用影子作戰部隊,新的政權建立後,立即向革命軍和世界政府雙方示好。

    與此同時,世界政府也終於弄清楚卡斯到底想幹什麼了。

    無論是漫畫、高利貸、紅燈區產業,都沒有戰爭更掠奪財富,一場戰爭打勝,收穫數百億貝利輕而易舉。

    (千萬別說什麼不合理之類的話,七水之都一家銀行機構都能拿出三億現金,一個國家要連幾百億都沒有,乾脆解體算了)

    當然,打勝能賺到幾百億,但卻不能不把提前投資算進去。

    無論是招兵、訓練、場地、槍械、撫恤,都需要大批資金投入,而這每一個環節都是一塊大蛋糕。

    入侵哥比拉王國的只是一群叛亂軍,沒有那麼多錢可以提前投入,寧可花費巨資僱傭「戰爭女神」阿瑟旗下的僱傭軍,也沒有足夠人員參戰。

    可如今!!

    除了那些老牌的戰爭前提,卡斯又在其中加上一條:那就是雙方必須要有「影子」才可以打仗,立即在原本就高昂的戰爭成本上,再度加上一道砝碼。

    從前世的經驗中不難總結,茹毛飲血的青銅武器作戰時代,到後來的冷兵器時代,再到槍械火炮飛機導彈。

    人們壓縮戰爭的成本的同時,也在提高戰爭成本,這是一個顛之不破的死局。

    換做這個世界,也是同樣的道理。

    大煉鋼鐵,制槍造炮,販賣給那些處於戰爭狀態中的國家,以及一些海賊和保護貨物的商船。

    進一步來說除了武器、裝備、藥物等必需品,戰爭中僱傭巨人族、培養惡魔果實能力者,這些都是極大的提高了戰爭的成本。

    想要打贏戰爭,想要搶劫和保護財產,就不得不支出這些成本。


    除非大家都不打仗,即使打仗也規定不可以使用這些武器,但顯然這是不可能的。

    殺人的不是武器裝備,不是惡魔果實,而是人的惡性,惡性的循環。

    有眼光的人都能看到,影子租賃有限公司的崛起已經勢不可擋。

    就算世界政府封鎖影子的來源,卡斯也能通過萬國等多個渠道獲得,而且這些影子可以循環使用,世界政府必須得以高昂的價格來壓制卡斯低端的成本。

    就像前世美軍花費數千美元製造的導彈,去打某國五十美元的一個帳篷,這種成本誰能打得起?

    巨額的投資引誘,龐大機構的分散體系,一戰成名的戰績,強大到足以保護利益的背景,獨特的影子果實開發方式,五者缺一不可。

    卡斯謀劃了半年,現在終於看到了成效,最為傻眼的卻是「月光」莫利亞。

    影子果實是莫利亞的能力,但卻被卡斯發揚光大,難怪給他三億也要拓印這種能力,再龐大的戰爭紅利中三億貝利算個屁啊。

    但這種成功,莫利亞是複製不來的。

    他沒有巨額的前期投資,將影子分散成小份散落到海上很容易被銷毀,更重要的是,失去自身的影子後,沒人可以保護脆弱的本體。

    全世界驚嘆卡斯的手段,也羨慕他驚奇的嗅覺,年僅十三歲背靠萬國創下了一個經濟方面不遜色於萬國的產業。

    當然!!

    很多人也看到了卡斯的弱項!

    攤子鋪得如此之大,卻沒有一塊屬於自己的地盤,冰點島和黑水島的地盤太小,沒有一片海域,或者一個國家,怎麼可能容納這麼龐大體系的產業和經濟?

    以漫畫、高利貸、紅燈區、影子租賃、生產海樓石,五大產業中細化和衍生出的經濟體,這些可都是被卡斯讓出去的。

    因為卡斯旗下的軍力也弱了,需要萬國、革命軍、地下世界三方的保護。

    一旦卡斯旗下軍力充沛,將會一躍成為數千億貝利體系的龐然大物,比之萬國也絕不遜色。

    聰慧如世界政府,不僅有「五老星」等當權者,還有大量智囊團參考情報。

    卡斯的所有經濟



第233章:龐大的經濟體系  
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