從他選擇確認鏈接到「規則模擬系統」後過了很久,沐言發現視野中多了一些有趣的東西。
比如當他將注意力集中在坎圖沙上時,右下角會浮現出一行淡綠色的文字描述。
「
古卷·坎圖沙(當前持卷人:蘇利亞·埃德華茲):取材自死亡之樹伊格諾斯的幼苗,是規則模擬系統管理員權限的象徵,持有者(生者)主動使用後靈魂綁定,成為持卷人(可主動解除綁定)。賜予持有者進入暗之幽淵的權限。
被動技能:規則模擬空間管理員身份:對完整空間,亞空間以及一切衍生模擬位面擁有第一優先級的控制權限。
主動技能:
「榮耀即吾命」:前提:持卷人為生者。對即將消散的無主靈魂使用,通過等級判定後可接納為守卷人靈魂。當前守卷人數目:45。
「以血還血」:前提:持卷人為生者。當自身生命值不低於400點時,獻祭一半生命召喚一名與持卷人傳承同一血脈的守卷人靈魂,繼承生前90屬性,免疫物理攻擊,無法調動元素。當自身生命值上限低於400點時,獻祭一半生命值上限完成召喚。
「死亡喪鐘」:前提:持卷人為亡者。對任意靈魂使用,無需等級判定,但抹除靈魂大部分記憶接納為守卷人靈魂。當前守卷人數目:45。
「守墓人低語」:前提:持卷人為亡者。犧牲祭品50-100生命力召喚與之傳承同一血脈的守卷人,完美繼承生前所有屬性。
評價:知道什麼是掛比嗎?當你看到這行字的時候,你就已經是了。
」
此外還有一行淡淡的系統提示刷了過去。
「古卷·坎圖沙持有者與持卷人身份不符,開啟二重判定……」
「判定中……」
「持有者對持卷人蘇利亞·埃德華茲聲望為『愛慕』,判定通過……」
當初第一時間看到這些東西時,他以為是系統活了,然後第一時間對夏穆發出呼喚。
但結果顯然是他想多了,不僅夏穆沒活,連資料庫都仿佛被覆蓋了。他發出的所有呼喚都石沉大海。
短暫的驚詫和興奮過後,他很快冷靜下來。
視野里現在有兩種信息,一種是所謂「規則模擬系統」提供的文字描述,和以前系統的功能十分類似,而另一種,則是智械模式自帶的數字和線條。
如果是真正的「系統」,或者說《黃昏紀元》裏自帶的ui界面,這兩者絕對會兼容的很完美,絲毫不顯得突兀。雖然他離開系統許久了,但那畢竟是玩了六年多的遊戲,閉着眼他都能把界面ui腦補出來。
然而實際情況卻是,兩者完全不在一個畫風上。就像主色調呈銀灰色,現代感十足的流線型跑車身上貼了許多卡通圖畫,還是五六十年前的國產兒童動畫。
和遊戲中的系統,或說來到洛坎後他自帶的系統相比,眼前的規則模擬系統似乎只是一個雛形,文字沒有若隱若現的邊框、底色,字體也看着彆扭,而且出現的位置也不對。
遊戲中的所有描述都浮於物品旁邊,雖然是平面文字,但呈現方式卻是三維的,而且隨物品移動智能跟隨,再加上透明度和顏色都是維爾福官方邀請人機互動方面的專家精心調適過的,最符合玩家遊戲體驗。
但現在,這些描述不是出現在左下角就是右下角,感官上十分彆扭。
再一個,遊戲中的物品評價可不會說什麼「掛比」之類的,維爾福再怎麼沒節操,也是一個有底限的公司,開掛這種東西是遊戲的大忌,尤其是mmorpg。21世紀七十年代本就是mmorpg沉寂許久的年代,如果不是維爾福的《黃昏紀元》異軍突起,可能許多人都會忘記這種遊戲模式,官方完全是在逆潮流而上,他們怎麼還敢講這種話引的遊戲媒體口誅筆伐?難道浸入式虛擬體驗還不夠那些文人黑的?
再舉個例子,當初夏穆用黑檀之寒時說過那是僅存在後台數據的神器,即便如此,其描述也沒有隨意到這種地步。
更何況這還牽扯到管理員權限,這就更扯淡了。這個在很久以前被稱作gm,在21世紀50年代光腦運算登上舞台後就已經銷聲匿跡的東西,竟然會依附在一件道具身上?
就