第十章 赫魯

    沐言穩住身形,腳下輕輕一點,竄出去五米多遠。背後的風元素羽翼雖然不能幫他飛行,但可以極大地加快趕路速度,讓他身輕如燕。

    「夏穆,時間。」他在心中默念。

    「迷霧歷599年4月5日,下午4點47分,距離冥河『攔河蓄水』還有235天。」

    「積分進度和目的地導航。」

    「您的當前積分:45/100,距離五級傭兵還有55分。目前接受委託:10枚噬魂獸魔核,當前進度0/10。距離目的地爛木灘還有24公里,保持當前速度15分鐘後抵達,剩餘魔力預計不足40。」

    聽完來自資料庫的匯報,沐言降低了速度。

    「現在呢?」

    「當前速度25分鐘後抵達,剩餘魔力預計不足30。」

    「……你就不能智能一點,告訴我最合理的速度?」

    「檢測到關鍵詞『智能』,疑似對本資料庫的諷刺,待機五分鐘以示憤怒。」

    「……」

    於是他不得不加快了腳步。

    ……

    這是他來到赫魯的第四個月。

    當初來自那些怨魂的海量記憶經過資料庫存儲、整理、篩選,最終剩下來的內容幫他對赫魯有了全面直觀的了解,這是一個遠比他想像中文明且宏大的世界。


    赫魯的居民分為兩種,一種是原住民,一種是從冥河裏打撈上來的優質靈魂。

    先說前者。

    在原住民中流傳着這樣一個神話故事。赫魯是死亡的國度,是亡者的歸宿,是女神海拉建立的樂園,她即是這個世界。

    土地與山川是海拉的肌肉骨骼,冥河是海拉的血液,無論是赫魯也好,其他世界也罷,所有亡者的靈魂都會歸於冥河,任由河水沖刷,最後匯入尼弗海姆,成為最原始的靈魂能量,反哺這個世界。

    空氣中瀰漫的元素是海拉呼出的氣息,它們具有生命,活潑好動,無時無刻不在自由地結合,演變,因而遠比洛坎死寂的四種元素複雜。

    比如除了水、火、土、木之外的風、光、暗、雷等等,在赫魯根本不需要基礎元素複合就可以直接獲取。

    舉個例子,如果說洛坎的空氣中只有氮氣,氧氣,氫氣等,那赫魯就不光有這些,還有一氧化氮,二氧化氮,水蒸氣,氨氣等等,而且還對人體無害。

    這也應證了蘭斯洛所說,赫魯充滿了澎湃元素。

    所以,浸潤在澎湃元素與靈魂能量中的赫魯原住民們,天生就有着極高的元素親和力,他們操控元素就像喝水吃飯一樣簡單隨意,而且也不用藉助複雜的魔網,隨心所欲,方便快捷。

    在洛坎,大家共用一片網絡衝浪,你是gg也好,mm也好,凡事都要走程序:發出申請,支付魔力,獲得權限,然後用魔網規劃好的死寂元素構築法術,再扔出去,根本不存在衝突,無非就是手速快的佔便宜,手速慢的吃虧罷了。

    但在赫魯,施法者之間可沒那麼和睦,這裏的「弱肉強食」格外明顯。

    同一方天地,元素總量就那麼多,你要用,我也要用,彼此之間肯定會產生糾紛。更有甚者,兩人戰鬥時根本不是魔法互懟,而是元素拔河。你操控十個單位的元素聚合成法術向我攻來,我反手控制其中九成倒戈相向,你再操控回去,我再奪回來,元素在兩人爭奪間湮滅的湮滅,逃逸的逃逸,最終完全消散,兩人的魔力也大量消耗,為防被人補刀只能壓下戰意道一聲「閣下身手了得,青山不改,綠水長流,我們後會有期」,然後不了了之。

    當然,上述情況只是少數罷了。

    除了這些,赫魯的原住民與洛坎諸族沒什麼區別,就目前而言,沐言尚未沒接觸到人類之外的其他種族,他們也就是因為長期照不到強光所以皮膚更為蒼白而已。

    既然有原住民,那就有外來者,而赫魯的外來者,正是從冥河裏打撈上來的優質靈魂。

    之前我們說到,亡者的靈魂會在冥河中浸泡,沖刷,雖然大多數終將融化,但總有那麼一些意志堅定,或說帶着執念和信念的個體存活下來。

    於是在冥河入海口的吉歐爾港,原住民們修建了一座鍍金的水晶攔河壩,每百年升起一次,為期一個月,抬高整條冥河的



  
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