根據系統對史萊姆的描述,這種軟黏黏的怪物十分懼怕火焰,火焰就是它們的弱點。
那就好辦了!
林塵很快脫離了這隻史萊姆的仇恨,然後在不遠的地方,找到了一些枯木和乾燥的樹葉。他把這些樹葉揉成一團,以做火絨,先放在空曠的地上。然後挑選出了兩條枯木,把比較直的一條去掉枝幹,並將一端削得平滑,另外一條則作為底板,在上面鑽洞,並用鐵劍削出一些碎木屑來。
沒錯,林塵雖然不是法師,不能搓出火焰來,也沒有準備任何能生火的道具,但他可以利用原始的技術——鑽木取火。
他把底板放置於火絨上,把腳踩上進行固定,然後把枯木較平滑的一端,立於底板的洞口上。他快速轉動枯木,不久後就冒出了熱煙,再過了一會就生出了火焰來。
在現實中鑽木取火需要技巧,可能普通人轉了十來分鐘,除了耐心被消磨掉了,什麼事情都沒有發生。但在《永恆》的世界裏,鑽木取火是一件很簡單的事情,只要方法對了任何人都能夠做到。
當然了,如果不是條件限制,林塵也懶得使用這個方法。之前是背包沒錢,現在他已經攢了不少的永恆銀幣,他想着等返回村子後,一定要先到雜貨店,把打火石之類的特殊道具購買下來。
不怕一萬,就怕萬一。
林塵將火焰收取,在他背包中,立刻多出了一個名叫「微弱的火源」的道具——
【微弱的火源】(剩餘時長:3小時59分)
使用次數:0/10
有效時間:4個小時
說明:能夠點燃一些物體的火源,不過看起來隨時都有可能會熄滅。
火源是有了,他還需要火焰的承載體。
他往四周的植物身上,一個個丟出了偵查術,很快找到一種能分泌油脂的植物。隨後他在一旁掰斷一根一隻手掌剛好可以握住那麼粗的樹枝,去了旁支後,將收集到的油脂抹在一端。
這下子,簡易火把也完成了。
將火把使用火源點燃,重新找到了那頭史萊姆。史萊姆雖然行動遲緩,但思考並不緩慢,它很快就認出了林塵,就是那個之前找它麻煩的傢伙。
只見這頭史萊姆,立刻發出了某種細微的,而有點像蟬鳴的聲音,並迅速分泌出腐蝕液體來。沒一會兒,在它的外表上,仿佛是覆蓋上了一層綠色的透明薄膜。
林塵不由懷疑,要是以正常的手段來進行攻擊,這一劍下去史萊姆肯定還活得好好的,但他自己是否能撐下來就要打個大大的疑問了。
幸好,他已經準備好了火把,但願能夠取得奇效。
林塵把火把向前,逸散的熱量讓史萊姆畏縮地想要後退,但畢竟它的速度實在太緩慢了,只能持續接受火焰的炙烤。
史萊姆不安地抖動着身體,但無濟於事。
林塵發現,史萊姆原本軟黏黏的身體,有着硬化轉變的傾向。
火把也是能造成傷害的,在《永恆》中,有很多特殊物件,都可以被玩家用作對怪物的攻略道具,還有一些特殊的地形,玩家也可以進行合理的利用。
不過火把的屬性是消耗品,而不是可以重複使用的武器,所以使用不了幾次就會徹底報廢,性價比不是很高。
就算如此,林塵不是沒有考慮過用火把來攻擊史萊姆的念頭,但在他發現史萊姆在被火焰炙烤了一會兒後,就會失去原本的軟黏黏的身體結構,變灰色而發硬,於是有了新的想法。
林塵小心謹慎地用劍尖,敲擊在史萊姆身上,有如觸碰到硬物般的阻礙感。
他見史萊姆沒有任何動靜,便大膽敲出了一小塊邊上的物質,摸了一下,林塵沒有受到任何傷害,而有些類似石灰石的質感,似乎整隻史萊姆是遭到了石化一般。
很明顯的,史萊姆的腐蝕能力失效了,連生命體都被迫進入了休眠狀態,徹底失去了反抗了能力。
確定了這一點後,林塵不再有任何的遲疑,迅速將這頭史萊姆的生命終結,也結束了它的痛苦。
史萊姆的經驗獎勵十分豐厚,目前一隻史萊姆能給林塵帶來6點經驗,林塵趁着火把還沒熄滅,趕緊尋找其他史萊姆作為練級目標。
在隨後的十多分鐘的
第11章 開箱子