就連拳頭公司的設計師都覺得不可思議,知道了蛇女反向r閃的開發者是這個華夏小子後,就有不少設計師喜歡關注他的比賽。
感覺這個人簡直突破了設計師對英雄的理解,可以用劣勢英雄壓強勢英雄的刀,我設計的本意不是這樣的啊?
現在這個對線,也是讓不少一起看比賽的設計師各種討論,有一個設計師開玩笑的說道,畢竟是老闆,對線就是強。
拳頭公司的幾個boss里,就有一個叫瑞茲,所以戲稱為老闆。
幾個設計師感覺自己根本不懂英雄聯盟,很多場比賽,這個牧晨都打破了他們對某個英雄的理解。
這個英雄不應該可以做到這種操作啊,傷害不應該這麼高啊!
「流浪這英雄…對線有這麼強麼?」一個大鬍子設計師問道。
「也許是這個人強,我這輩子第一次看到有人走位這麼變態。
解說沒有發現,但是我看ez莫甘娜的藍量,和瑞茲的血量和紅藥數量就知道,這個瑞茲,幾乎沒有中過q。」另外一個設計師說。
他們都是名牌大學的高材生,思維敏捷智商奇高,很多時候,普通玩家根本跟不上他們的設計思路。
有好幾個英雄剛出來的時候,被所有人說垃圾,開發出正確打法以後,變成非ban必選的超級bug。
天才的腦袋,總是異於常人。
就像現在,他們甚至出現了一個大膽的想法。
「我認為,如果這個比賽牧晨拿到冠軍,我們甚至可以根據這個人來知道版本最變態的中單英雄是什麼,從而加以削弱,你們認為呢?」大鬍子設計師說道。
「這個想法很cool,不過要先拿下來再說,我還是覺得韓國強一點,畢竟他們bo5已經快要兩年不敗了。」另外一個戴眼鏡的設計師說道。
「那就拭目以待吧!」大鬍子點點頭,目光放向了屏幕。
場上的所有選手,都在不斷的保持交流,陳牧現在還不着急,目前抗壓還算順利。
但是等級高了就不行了,可以說莫甘娜一個q中,就得打回家,每級傷害的提升都是可怕的。
甚至強行越線壓都可以,所以等下路第一波回家,敖軒的錘石就要來中路幫忙了。
抗壓到現在,已經領先了相當多的經濟,沒有必要故意吃這個虧。
同時上路的武器也是非常出色,補刀對線上壓制了yul的小魚人。
解明安對線本來就強,只是防抓能力不夠,拿到了有特殊理解的賈克斯,打一個近戰的小魚人,並不是太大的問題。
加上目前的yul狀態有些問題,正是痛打落水狗的好機會。
解明安好歹也是遠古的電競大神,如今英雄遲暮,時不時被網友說是拖牧晨後腿的好抓型上單,哪裏忍的了,這把賈克斯,就讓你們看一下本命英雄的實力。
兩人出裝一致,都是水晶瓶加紅,誰能獲得優勢,就看誰的細節領先一分。
疊攻速的細節,主動e的時機,各種假動作,假裝後面有人,假裝後面沒人。
全是細節!
賈克斯上路順風,打野目前仍在和平發育,中路十分安全,因為陳牧除了走位,還在控制兵線。
他總是假裝不經意的走位靠近自己的遠程小兵,然後讓莫甘娜的w不小心命中遠程小兵。
這樣兵線就會自然的往自己塔下推,不需要消耗對方的情況下,技能用來墊刀和補刀,可以讓瑞茲的發育不不會被拉開十刀以上。
只要不被中二拉開十個以上的補刀,對方的中二壓制戰術,基本就是徹底失敗。
他們甚至害怕瑞茲能單殺小魚,講道理,陳牧自己都不相信前期能單殺小魚。
除非對方主動越塔,不然最多能壓點補刀,這差不多是極限了,英雄特性擺在這裏,瑞茲要是w技能cd,以他的脆皮程度,魚人反而是有單殺的機會。
可以說是相當考驗操作了,不然前期瑞茲都單殺了,後期怎麼辦,瑞茲可是越後期越bug的存在。
玩英雄聯盟的普通玩家,喜歡玩瑞茲的並不多,大部分人都追求