場上的觀眾和解說都看的出來,落日戰隊的優勢,越來越明顯了。
發育無解的輪子媽,裝備更肥更肉的解明安,老解恨不得身材跟遊戲裏的英雄肉度成正比,這樣他就可以碾壓對手了。
在補刀上已經壓了yul四十多的牧晨,雙方的經濟正在不知不覺的拉開。
kl唯一做的不錯的地方就是殺了幾次劫,沒有讓他再次成為第三把里的魔王。
同時yul在團戰里也拿到了不少的人頭,經濟只落後牧晨不到一千塊。
這對於翻盤來說,還是有一定希望的,韓國的觀眾可是無比的糾結,什麼時候到了韓國的第一戰隊需要靠翻盤來獲得勝利了?
讓二追三如果成功,那簡直是韓國電競史的恥辱!
一定要翻盤啊!
這是無數韓國觀眾的期盼,不管過程如何驚險曲折,只要最後的結果是好的,那就足夠了。
現在劣勢的kl戰隊,成了要抓機會的一方,讓二追三的生死局,心態終究還是影響到了他們。
也許輸了以後,鐵杆的粉絲會幫他們甩鍋給心態,但是心態又何嘗不是實力的一部分呢?
哪怕是符文里插了一個暴擊,讓一場本該贏的對拼變成了輸,也改變不了結果。
因為,哪怕是運氣,也是實力的一部分。
落日戰隊最幸運的,就是永不言敗的心態,每一個人,都玩過一天能死上千回的虐心小遊戲。
失敗對他們來說,不過是從頭再來,最後一局都發揮了應有的實力。
而且有牧晨這個自帶嘲諷的人在,其他人都沒有受到特別大的針對。
就像kl戰隊這波抓的機會一樣,五人抓中路的劫。
kl總是莫名的覺得,不把所有的技能甩在這個劫的臉上,他可能又會秀出什麼驚天動地的鬼操作。
已經打了七局了,從小組賽到淘汰賽,整整七局的比賽,每次這個人都能搞點事出來,走位扭的跟蛇皮一樣。
這貨團戰只要活着,就感覺贏不了,所以五人從四鬼的地方出現,又是火力集中到了劫身上。
又是末日跳大先手,秒恐懼加後續無數的技能,慎的光盾都保不住這不計後果的全力開火。
陳牧就像被意大利炮轟中一樣,一秒不到就融化在自己家塔下。
yul的劫,大招都沒有爆出來,牧晨就蒸發了,好像技能用多了?
「他們輸了,收割吧!」陳牧雖然連個大都沒有交出來,但是已經知道了團戰的結果。
對方的虛弱,恐懼,沉默,劫的大招,盲僧的大招,末日的大招。
劫的點燃,全部給了他一個人。
傷害嚴重溢出,技能多次重疊,別人打團是因為省技能導致殺不死人,但是kl卻是因為技能用的太多而輸掉了團戰。
一波團戰少了三個大,四打五又有何虛?
本來就離的不遠的隊友在輪子媽的大招加速下趕來,毫無懸念的完成了一波四打五。
一路追到了敵方二塔,活生生的打了對手一個團滅,陳牧的人頭又被yul收到。
「kl這樣打,估計這把要輸啊。」lpl其他戰隊的職業選手看這比賽,雖然覺得這樣打不對,但是卻有種感同身受的感覺。
殺牧晨這個人是不能留技能的,你敢留技能,被他死血逃生的話,就是徹底的爆炸。
不知道多少戰隊吃了這個虧,但是技能全灌到他身上,團戰又打不贏。
簡直是無解的世界難題,對於現在的kl,只有同情兩個字,我們理解你,對於這個戰隊,除非他們ad變成一個會自己送的智障,不然真的好難贏。
偏偏這下路穩的可怕,該做的都做的到,牧晨死了,就輪到他收割了。
輪子媽再次拿下三殺,勝利的天平已經徹底向着落日戰隊傾斜。
華夏的觀眾越來越興奮,傳說中的讓二追三,真的要到來了麼?
這一場比賽,註定成為經典,只不過可惜了牧晨,亮了整個獅虎杯,卻在最後一場被瘋狂針對,只做出了一波一打二反殺。