這場比賽,因為螳螂獅子狗的彩蛋,而讓很多觀眾十分期待。
大家都覺得,卡卡操作比較厲害,耗子反蹲比較厲害。
但是落日這邊是優勢,也許螳螂可以靠裝備和團隊優勢拿下獅子狗的頭顱呢。
雖然這把有彩蛋,但是觀眾們愛看的,都還是這個飄逸的亞索。
陳牧的亞索,雖然沒有皮膚,沒有那些華麗的特效,但是真的是觀眾們覺得最流暢的亞索了。
e來e去沒有一點停頓,遊戲的時間裏,也沒有一秒鐘在浪費,都是再做有意義的事情。
這個亞索,真的就是風一樣的男子。
「是不是長的帥的人,玩亞索有加成啊,牧晨的技能感覺cd比我快,攻速比我快,e的也愛我快。」有觀眾說道。
「牧晨快這事兒,誰不知道?」有觀眾調侃道。
「科學研究表明,遊戲高手都快!」觀眾們已經習慣了陳牧的強。
再驚嘆,下巴都裝不回去了,開始從其他角度調侃着玩。
最近關於職業選手的梗,也是挺多。
現在就流行這種職業選手快的段子,反正你們也沒辦法證明自己的持久。
觀眾總是充滿惡趣味的!
比賽還在繼續,陳牧的第三件更是讓人絕望的復活甲。
全輸出以後做一個復活甲,陳牧就可以一點都不怕的大進人群,打砍四方。
這復活甲,就相當於有張醫保卡,不怕打。
而江岳的雷電法王,也即將成型,一個發育起來的瑞茲就是後期的保障。
這個八強賽的表現,讓ssk戰隊隱隱有些擔憂,落日戰隊打的比小組賽要好一些了。
說明短短几天,就對遊戲有了新的理解。
不愧是全球公敵!
若是到了決賽,指揮有更多大招吧。
不過ssk也不擔心,大招這種東西,誰沒有呢。
小組賽他們也沒盡全力啊!
常浩為了能在十六級的頭顱爭奪戰里獲得優勢,進攻變得非常主動。
要帶着陳牧的亞索,一起去抓上單的蘭博。
不過隊友擊飛少,讓陳牧的gank非常考驗技術。
有隊友先手,直接在視野外接個r直接切入就行了,gank不費吹灰之力。
現在得親自近身,自己吹起來接大,難度系數高太多了。
不過這也不是陳牧裝逼,而是陳牧減輕隊友壓力,讓他們拿最舒服的英雄。
如果非要配合選擊飛,自己對線的優勢可能就沒有了。
這是一個比去年更加考驗團隊的版本,未來還會更加考驗,一個人拯救世界的時代終會過去。
遊戲的發展,就像社會的發展一樣。
過去的不規範的野蠻時代,一個人有技術就可以開發出產品做出成績。
個人創業成功者數不勝數,多少人膽子大一些,做對了一個選擇就跨越階層成為富人。
而隨着時代的發展,創業越來越需要團隊,越來越需要資本。
陳牧是很希望一步步的讓整個隊伍變成王者之師,而不是每次一遇到逆風和絕境,就等着陳牧一個人站出來,一個逆天操作,一個精彩指揮,完成翻盤。
然後世界聚焦於牧晨這個id。
這樣的隊伍是不夠優秀的!
所以這次選亞索,出奇的沒有配合盲僧皇子這樣帶擊飛的英雄,而是越來越多的讓耗子去用收割英雄,carry英雄。
這波去上路gank,藍色方的藍buff刷新了,也是讓給螳螂去拿,但是陳牧要藉助藍buff攢個風。
陳牧的亞索把藍buff一路拉到河道的極限距離,然後才q出風來。
然後螳螂懲戒拿掉buff,一起跟着亞索前往上路。
江岳則是看準距離,在亞索快到蘭博九百碼的時候,直接開大加速,強行w定住這個蘭博。
蘭博立刻撒大,想要減速阻止敵人追擊的腳步。
然後陳牧的亞索過來直接接一個必中的風