十分鐘飲血?
這是什麼神仙發育?
無數觀眾心中各種臥槽,這太嚇人了。
正常來說,一個adc能十五分鐘之前,做出第一個大件,就是非常不錯的了。
現在的飲血劍,價格上升貴的簡直離譜。
十分鐘飲血,意味着下路肯定要輕鬆破塔,打野再想gank,被反殺幾率會更高。
「傑諾斯這局要站出來了嗎,據我所知,傑諾斯的德萊文,在rank里的分數和知名度,都要比鑽石哥還要來的高。
這場比賽,阿修羅的招牌船長加傑諾斯的成名德萊文,能不能抗衡落日,拿下一分呢?」楓葉激動道。
陳牧看到德萊文的裝備,也是有些擔憂。
飲血劍的德萊文,傷害的同時,還非常難殺。
如果對方強行快速抱團,一群人保護這個德萊文。
陳牧的劍姬操作再逆天,也不可能自己一個強行近身打出所有破綻。
而且就算打出來了,也不是就直接秒殺對手的,劍姬大招是百分比傷害,光打破四個破綻,是不足以擊殺一個滿血英雄的,特別是一個有飲血劍的德萊文。
這是英雄機制和傷害機制的問題,並非個人能力所可以突破。
除非陳牧的劍姬,裝備領先一個大件,才有可能強行一打三一打四。
但是德萊文一個人頭頂兩個甚至三個,補刀又很多,劍姬如何能領先一個大件?
小炮前中期是打不過德萊文的,需要到後期射程起來,不然一起跳就被人打斷,根本沒有辦法輸出。
所以陳牧必須想辦法對船長動手,對方起來一個c位就很難打了,要是兩個c位,那簡直是噩夢。
而且這局陳牧為了優勢所帶的點燃,中後期單帶也很困難,除非一路帶到死,不然很難支援參團。
現在雙方的經濟差,是孤煙優勢,德萊文加船長,雙加錢套路,富得流油。
不過好在小炮的推塔能力很強,在十一分鐘的時候,破掉了上路一塔。
讓雙方經濟打成持平,如今的版本,防禦塔抗性很高,推塔並不是一件輕鬆的事情。
靠着小炮的e,才把防禦塔推掉,難度可見一斑。
而解明安也不辱使命,在拿到人頭後,把防禦塔保護的很好,至今仍有半血。
一直到十三分鐘,下路一塔才告破。
而中路的陳牧,終於等到了閃現cd。
很早就已經擁有提亞馬特,抓着機會就是對船長一頓輸出。
qae重置普攻後,快速按下提亞馬特取消後搖,這個操作,跟老版本劍姬並無不同,只有q的指向性效果,變成了非指向。
有了一定的耗血之後,便有了擊殺的先決條件。
對方船長也是個從來不慫的人,陳牧上去打他一套,對方必然要反打一套。
這個阿修羅,脾氣是真的大,根本不知道什麼叫慫的。
雙方換血,一個w可以擋掉一手技能,一個w可以回血解buff,雙方狀態此時都不太滿。
而陳牧有提亞馬特,加上經常a掉對方的桶子,所有擁有一個主動的推線權。
兵線壓深到了塔下!
這是個很危險的位置,因為扎克的支援距離很遠,所以壓線這麼深,很容易被抓。
但是現在的扎克,根本不想來中了,五次都沒有成功,任誰都會心灰意冷。
只有船長會被強殺的時候,扎克才會考慮去一下中路。
但是,現在兵線在船長塔下,這個時候,船長肯定是安全的,扎克依然落後蠍子,所以現在刷野比較重要。
真的是這樣嗎?
塔下,便是安全的?
陳牧可不這麼認為,在改版之前,劍姬是個越塔小公主,全英雄聯盟最強越塔強殺英雄之一。
而重新改版的劍姬,就沒有那麼強的越塔能力了嗎?
並不是,只是過去的劍姬,只需要看準塔的傷害,簡單的開個大便可以了,而現在,則是需要打出四個破綻。
只有打