「真的可以做到麼?」解說難以置信。
作為一個遊戲解說,從s1看比賽看到現在,從未見過有人穿越瑞文的疾風斬而不受傷害的。
這不科學!
輪迴戰隊教練的筆都掉地上了。
穿梭閃現,
居然真的有人可以做到!
這個操作,從理論上來講,是可以完成的,但是除了路人局有人純運氣做出來過,職業賽場上是從來沒有出現的。
瑞文疾風斬的速度有多快?
兩千二百碼每秒啊,如果距離無限,兩秒多就可以飛躍一個卡牌大的距離。
比寒冰大招快了將近一倍!
韓國賽區有場經典比賽,就是一個頂尖adc超近距離穿梭閃現穿過寒冰大招。
那波操作已然天秀,受到無數職業選手的感慨,反應太快了!
但是跟這個奧拉夫比起來,簡直是小巫見大巫。
這個瑞文已經表現的非常完美了,如果直接大,可能就被閃現到身後躲掉了,這種看抬手躲技能,國服二千分能做的一大把。
而穿過瑞文疾風斬不受傷害,至少輪迴戰隊的人還沒有一個說自己穩躲的。
是運氣麼?
真希望是運氣啊,不然這種反應速度的妖怪,去任何一個隊,都是恐怖的存在。
除了輪迴戰隊,在現場看比賽的各大戰隊教練,頂級聯賽不下五人,次級聯賽不下十個。
其他的,也未必不能保證他們沒有看網絡直播。
台上的這個選手,今天過去以後,恐怕要一戰成名了。
奧拉夫的這一手,真的把瑞文打崩了,讓他最為驚恐的是,這個奧拉夫不會是提前算好的吧。
不可能,自己已經死過一次了,漏了不少兵,他怎麼可能知道,我就差那一個兵六級呢?
玩上單這麼久,卡六級,和防止對方卡六級,都是有經驗的。
如果兩邊和平發育,那就對比自己的經驗條就可以了。
自己差幾個兵升六,對方也差不多,但是上路局勢瞬息萬變。
已經死過一次了,怎麼可能有人算的到,運氣而已吧,操作不如對面而已,不可能出現這種人的!
瑞文想道。
如果陳牧知道了他的想法,只會覺得,他想的太多了。
計算經驗為什麼要從頭開始?
看到瑞文升五級的時候,開始計算不就可以了?
五級到六級,是八百八十點經驗。
然後根據這個數字,得出要吃多少個兵,對於陳牧來說,並不困難。
所以,不管殺對面幾次,對面漏了多少個兵,一樣都是可以知道六級的具體時間點的啊。
至於穿梭閃現,是已經提前想到了有這個可能,然後出現的時候,就有更多的反應時間。
加上三分運氣,也就成了!
瑞文已經炸了,兩次被殺,再次被塔吃掉一波兵,這遊戲,根本沒法玩了。
奧拉夫等級已經領先兩級了,外加裝備開始做半肉,恐怕開着大對砍都不虛你什麼光速qa。
至於蜘蛛,根本控不住這個奧拉夫啊。
想過來騙個大都被走位扭開,這個奧拉夫是根本不怕蜘蛛抓。
回頭還要砍你的蜘蛛,直接一打二!
幾刀的攻擊力和真傷,嚇得蜘蛛把閃現都交了。
特麼的,這上路要成boss了。
中路的炸彈人,跟上把的青訓營中單一樣,被壓了三十多刀,但是只見炸彈不見人,他強由他強,我自補刀王。
你上把不也是這麼玩的?
炸彈人這個英雄,簡直神奇。
就算對線能力落後五百分,也不會被壓的太慘,這個炸彈的彈跳q,實在距離太遠。
基本屬於無賴英雄,要是對方這把選個刺客,說不定還能越塔殺一殺,但是bp被陳牧套路,以為打的是陳牧,所以慫的不行。
一起選個刷子,兩邊你一波我一波,兵線連塔都沒見過。
十分鐘