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一夜無話
沉沉休息了一晚,易秋終於緩了過來。
這次手臂的生長,也讓易秋對六臂這個能力有了一個新的認知。
事實上易秋雖然早有預料,但是仍然沒想到只是多出一個肢體的痛苦居然如此強烈。
而之後還有5隻手臂需要生長,而且每次時間都會翻倍……
易秋覺得自己需要好好考慮下提升感知的計劃了……
因為多了一隻手臂,原來的衣服都不合適了,因此易秋直接光溜溜地就睡了……
現在醒過來,易秋發現這也是一個比較麻煩的事情……
易秋的這隻新長出來的手臂和其他的手臂並沒有什麼區別,屬於軀體的一部分。
並不是通過幻化、變身之類的效果出現的,是純粹的血肉組織。
因此,易秋自然也不可能使出把手臂縮回去這種操作。
衣物的問題是個比較麻煩的問題,除了要考慮到對於第三隻手臂的兼容外,還要考慮到隱藏性。
畢竟如果暴露了的話,科學家們估計會表示對易秋的第三隻手很感興趣。
在某寶上看了半天后,易秋覺得還是去綜網裏面看看更靠譜。
畢竟哪怕是cosplay,也沒有多少玩多臂cos還配上一身訂做衣服的。
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最終易秋決定在綜網裏購買一件衣服用於掩飾。
經過了一個月的適應,易秋現在對於綜網災幣也沒有像之前那樣視為珍寶了。
畢竟現在收入途徑多了許多,易秋也能坦然地考慮用綜網災幣來購買一些現實中很難獲取的日常用品。
消費觀念這個東西其實很多時候並非是因為一個人的視野或者心胸之類,其本質的原因還是因為窮……
易秋調出綜網面板,他在琢磨兌換什麼衣服比較好。
最好的自然是具有變化外型的時裝類衣物,但是太過昂貴,至少都是幾千綜網災幣起步。
畢竟是恆定了魔法效果的,價格昂貴是理所應當的。
其次是殖裝之類的細胞裝甲,兌換價格也很昂貴,而且會有一定的風險。
畢竟殖裝的原理是由侵蝕性很強的強殖生物來進行改造,這是殖裝的核心原理。
而且殖裝的本質是一種生物裝甲,其外形變化只是一種附帶的功能。
雖然後來這種附帶的功能被開發成了主功能就是了……
使用殖裝還是有一定好處的,至少比起對於戰鬥毫無用處的時裝而言,殖裝作為一種生物裝甲其原始的功能就是用於戰鬥。
對於易秋這種需要處於輕甲和無甲狀態的武僧而言,可以說是很不錯了。
但是易秋還是沒有選擇殖裝,因為他本能上還是有些排斥這種將外來細胞大肆在體內使用的操作。
武僧的本質是追求超越,其基石就是對於自身的掌控。
易秋覺得外來的細胞,無論如何都不可能達到自身的細胞的掌控度。
排在最後的就是一些由特殊材料製造的衣物,比如綠巨人的大褲衩什麼的……
這種花樣就比較多了,品種繁多。
但是易秋很快發現這些都不太適合他,因為大部分衣物都是基於人類的構造來設計的。
在物品兌換裏面,綜網並沒有提供非常靈活的物品改造。
一般來說在多元宇宙交易中心裏面,會有相應的玩家提供這類的服務。
而物品兌換裏面的物品因為都是源於位面的泛意識中誕生的物品原型,也就是說大多數都是基於人類腦洞。
而一般來說,人類似乎並沒有太多考慮到擁有三隻手臂的人該穿着的衣物。
如果硬是選一個,易秋覺得長袍可以勉強接受,但是第三隻手臂只能平放在身側,想來不會很舒服。
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糾結了半天,易秋最終還是選擇兌換一件時裝。
不過不是永久的,而是有
第六十五章 副本前的一些瑣事